Houdini Technical Artist
il y a 2 semaines
Position Duties
- Maîtriser Houdini dans la génération procédurale de contenu graphique. (De petite à grande échelle)
- Créer et maintenir les outils procéduraux pour l'équipe campagne
- Optimiser son travail et travailler dans les contraintes du moteur
- Analyser les pipelines existants et identifier comment les améliorer avec des outils procéduraux
- Recherches et prototypes de méthodes avec Houdini qui pourraient être utile à l'automatisation de taches de production d'environnement
- Suivre et aider à améliorer notre intégration d'Houdini Engine
- Rassembler, analyser les retours sur les outils procéduraux et les améliorer en conséquence.
- Être la voix des méthodes procédurales et aider toutes les équipes de création de contenus à comprendre et adopter ce nouveau paradigme de production
- Création et maintenance de la documentation des outils fournis
- Aider le reste de l'équipe à améliorer leurs connaissances d'Houdini
- Appliquer de manière efficace les principes graphiques à son travail
- Expérience solide dans la génération procédurale de contenu graphique avec Houdini
- Expertise avec les langages Python et VEX
- Comprendre et appliquer les principes de génération procédurale de contenu graphique pour les environnements de jeu
- Capacité à travailler avec des contraintes techniques et à les intégrer dans la logique procédurale et les outils
- Experience en prototypage, et être capable d'ébaucher rapidement des idées avant de se lancer dans la mise en oeuvre
- Excellentes compétences en résolution de problèmes et capacité à travailler avec un minimum de supervision
- Solides compétences organisationnelles
- Une grande capacité à penser de manière créative pour surmonter les défis techniques
- Capacité à créer de la documentation technique
- Solide expérience artistique (un bon oeil artistique est une nécessité )
- Souci du détail tant du point de vue technique qu'artistique
- Excellentes compétences en communication et attitude positive
- Bon niveau en anglais oral et écrit
Plus:
- Expérience professionnelle sur un jeu AAA
- Expérience avec Houdini engine (Unreal, Unity, autre moteur de jeu...)
- Compétences en formation et tutorat
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Technical Artist
il y a 2 semaines
Lyon, France Tactical Adventures Temps pleinPermanent contract Lyon (69) Position Duties LE POSTE EN QUELQUES MOTS: Dans le cadre de son développement, TACTICAL ADVENTURES est à la recherche d'un Technical Artist afin d'étoffer ses rangs. Vous évoluerez parmi des équipes d'experts passionnés par leurs métiers. Au cours de cette aventure pouvant être la vôtre, vous serez amené.e à: - Créer...
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Senior Technical Artist
il y a 2 semaines
Lyon, France Arkane Studios Temps pleinPermanent contract Lyon (69) Position Duties - Collaborer avec l'équipe de programmation et les équipes de contenu à la mise en oeuvre des outils et des fonctionnalités liés à la création d'art / contenu - Créer du contenu pour valider les nouvelles fonctionnalités de rendu en cours de développement - Eprouver les nouveaux outils/...
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Vfx Artist
il y a 1 semaine
Lyon, France Arkane Studios Temps pleinLyon (69) Position Duties - Collaborer étroitement avec la direction artistique et les concepteurs - Créer tout type de VFX en temps réel, environnement, armes, pouvoirs, post process - Être responsable de l'ensemble du processus de création d'effets visuels, de la conception initiale aux effets visuels finaux dans le jeu, y compris l'optimisation et...
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Vfx Artist
il y a 1 semaine
Lyon, France Arkane Studios Temps pleinPermanent contract Lyon (69) Position Duties - Collaborer étroitement avec la direction artistique et les concepteurs - Créer tout type de VFX en temps réel, environnement, armes, pouvoirs, post process - Être responsable de l'ensemble du processus de création d'effets visuels, de la conception initiale aux effets visuels finaux dans le jeu, y compris...
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Lighting Artist
il y a 2 jours
Lyon, France Arkane Studios Temps pleinOverview Arkane Studios is one of the most renowned development studios in the video game industry. Founded in 1999, the studio is owned by ZeniMax Media and Microsoft XBox. Arkane is known for its creative worlds and first-person action games, including the _Dishonored_ and _Prey_ franchises, which have won multiple "Game of the Year" awards. Our newest...
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Character Artist F/m
il y a 2 semaines
Lyon, France New Tales Temps pleinLyon (69) Position Duties A fantastic opportunity to join one of the most exciting game studios within our collaborative team, working on an Adventure / Action RPG in a semi-realistic style, developed with Unreal Engine 5 WHAT IS THE JOB ABOUT ? As Senior Character Artist, you will be responsible for producing our game's characters and creatures in a...
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Vfx Artist
il y a 2 semaines
Lyon, France Arkane Studios Temps pleinOverview Established in 1999, Arkane Lyon is one of the most renowned game development studios and has earned a matchless reputation for creating games with unique style and immersive action. The studio’s titles, which include the Dishonored franchise and DEATHLOOP, have received numerous prestigious accolades around the globe, including hundreds of "Game...
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Level Artist
il y a 2 jours
Lyon, France Ubisoft Temps pleinCompany Description - Play as a team, Race for excellence and Get creative!_ At Ubisoft Ivory Tower, we've been driven by these values every day since 2007. Join us to work on our successful franchise, The Crew, as a**:LEVEL ARTIST** (F/M/NB). **Job Description**: Under the guidance of the Lead Level Artist, your mission will be to create the environments...
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Senior Technical Character Artist
il y a 2 semaines
Lyon, France Arkane Studios Temps pleinPosition Duties - Comprendre les besoins et contraintes du Game Design, du moteur et des plateformes - Définir les contraintes techniques relatives aux personnages et aux objets animés - Intégrer les ressources dans le moteur et assurer le respect des contraintes et le suivi des performances - Créer des rigs avancés et skinner les personnages,...
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Technical Art Director(Xi'an China)
il y a 2 semaines
Lyon, France Virtuos Temps pleinResponsibilitiesDefine and communicate the technical art direction and standards for the game, ensuring consistency and quality across all art disciplines.Develop and maintain efficient and robust art workflows and pipelines, using best practices and industry standards, owning the art content pipeline and graphics performance on multiple projects.Research...