Technical Animator

il y a 1 mois


Paris, France Ubisoft Temps plein

Description de l'entreprise

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun-e reste animé-e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur-euses.

Prêt-e-s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris

Description du poste

En tant que Technical Animator au sein de la production d'un jeu AAA réaliste, et sous la direction du Technical Director Animation, tes missions seront les suivantes:

- Recueillir et analyser les besoins des animateurs et animatrices afin de scénariser et développer des outils, de la production d'animation à l'intégration et exécution dans le jeu.
- Former l’équipe animation et le reste du projet à utiliser ces outils et leur offrir un soutien technique
- Collaborer avec les programmeurs/programmeuses sur des sujets techniques tels que l'optimisation des performances des actifs
- Créer et maintenir la documentation technique
- Contribuer aux efforts de débogage sur le projet

**Qualifications**:

- Tu justifies d’une expérience en tant que Technical Animator sur un projet AAA réussie et faite maintenant preuve d’autonomie et de proactivité ;
- En terme d'outils tu maitrises Motion Builder & Maya, et bien évidemment tu codes en **Python**.
- Les pipelines de production (mise en place, optimisations et contraintes) et d'animation sur un moteur de jeu n’ont plus de secret pour toi;
- Tu comprends les problématiques liées à l'animation en temps réel, tel que les arbres d'animation, le blending ou le motionmatching;
- Tu maitrises différentes techniques d'animation : MOCAP, Keyframe, skinning, rigging, morph, IK, etc ;
- Tu es capable de former et d'enseigner à tes collègues comment appliquer des processus et utiliser des outils, notamment grâce à tes compétences en communication, en anglais comme en français ;
Informations supplémentaires


  • Technical Animator

    il y a 5 jours


    Paris, France Ubisoft Temps plein

    Company Description Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...

  • Technical Animator

    il y a 1 semaine


    Paris, France 2K Games Temps plein

    Permanent contract Dublin (Ireland) Position Duties Global Services, 2K's world-class in-house central resource agency, is seeking a mid to sr level Technical Artist to support our portfolio of AAA games. You will be responsible for ensuring project quality and have the opportunity to contribute to multiple games as you'll work across the entire 2K...


  • Paris, France Virtuos Temps plein

    PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator and aim atexcellence. At Virtuos, we harness the latest technologies to make videogames better and more immersive than ever before. That is why we prideourselves in constantly pushing the boundaries of possibility since ourfounding in 2004. Virtuosi are a team of experts – people who...

  • Waterskiing Animator

    il y a 2 jours


    Paris, France Club Med Temps plein

    Waterskiing Animator (M/F) Job location Club Med Resorts Additionnal Job Posting Location Club Med Resorts Certifications No diploma required Language English required, other languages appreciated Experience level Experience required in the function Contract type Temporary contract Package ...

  • Gameplay Animator

    il y a 1 mois


    Paris, France Ubisoft Temps plein

    Company Description Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...

  • Animator

    il y a 1 jour


    Paris, France Voodoo Temps plein

    Voodoo is a tech company that creates mobile games and apps. With 6 billion downloads and over 150 million monthly active users, Voodoo is the #3 mobile publisher worldwide in terms of downloads after Google and Meta. The company is one of the most impressive examples of hypergrowth in the ecosystem, having raised over $1B and backed by Goldman Sachs,...

  • Senior Animator

    il y a 4 semaines


    Paris, France Amplitude Studios Temps plein

    **Amplitude Studios** Amplitude is a team of experienced, quality driven video game lovers and creators of the finest strategy games with the help of our players! Founded in 2011 and acquired by SEGA in 2016, we are a team of over 170 developers based in Paris with an international team hailing from all over the world. We recently released HUMANKIND, a...

  • Lead Rigger

    il y a 1 mois


    Paris, France Ubisoft Temps plein

    Job Description Ubisoft's pioneering studio, Paris studio was responsible for the publisher's first successes following its creation in 1992. Today, it is at the helm of such must-have licenses as Just Dance, Ghost Recon and Mario + The Rabbids. Ubisoft Paris has also built a solid reputation as a partner of choice in cross-studio collaborations such...


  • Paris, France One Of Us Temps plein

    One Of Us is a visual effects studio founded in London in 2004 by co-directors Rachael Penfold, Dominic Parker and Tom Debenham. With a dynamic team of over 350 highly skilled professionals, we take pride in pushing the boundaries of visual storytelling with experience in all stages of production, from concept through to planning, photography and...

  • Lead Asset Artist

    il y a 1 mois


    Paris, France Technicolor Creative Studios Temps plein

    Company Description The Mill is a global creative partner for agencies, production companies and brands, working across all media channels and platforms. We are trusted specialists in visual effects, creative technologies, and content production. Our projects include the creation of digital products and virtual experiences, as well as world class...