Technical Artist

il y a 2 semaines


Bordeaux, France Motion Twin Temps plein

Bordeaux (33)

Position Duties

Pour le développement de son prochain jeu Windblown, Motion Twin est à la recherche d'un-e Technical Artist ayant de solides compétences en programmation et une forte sensibilité artistique. Travaillant en étroite collaboration avec le reste de l'équipe, cette personne sera principalement responsable de la conception, de l'architecture, de l'implémentation et de la maintenance des aspects graphiques du jeu.

Du fait de notre structure particulière, notre but est également de trouver notre prochain-e associé-e : il faudra donc pouvoir dépasser le simple rôle technique et s'intéresser à tout ce qu'il y a autour du poste : les autres aspects du jeu, la stratégie d'entreprise... être capable de s'exprimer sur une multitude de sujets qui sortent de vos domaines de compétence de base et faire preuve d'initiative et d'autonomie, quel que soit le domaine.

Responsabilités:

- Définir, architecturer et implémenter les outils et pipelines nécessaires liés aux aspects graphiques du projet dans Unity, en étroite collaboration avec l'équipe artistique, les level designers et les programmeurs du moteur : systèmes de décoration, effets visuels, rendu, éclairage et post-production, VFX et shaders, animation et rigging.
- Maintenir, déboguer et optimiser ces outils en fonction des différentes contraintes et/ou plateformes (PC, consoles, mobile), tout en préservant la vision artistique du projet.
- Rester constamment à jour et être proactif dans la mise en oeuvre de solutions, en étant le point de référence pour les questions techniques liées aux visuels et à l'animation.
- Planifier et décomposer les tâches en fonction d'objectifs définis collectivement.
- S'intéresser et se positionner sur des sujets dépassant le cadre du projet en cours (organisation, stratégie de l'entreprise, etc.).
- Francophone.
- Participation à la création d'au moins un jeu commercialisé.
- Forte sensibilité artistique et curiosité.
- Autonomie et bonnes capacités de communication.
- Proactif et force de proposition.
- Curiosité et volonté de sortir de sa zone de confort.
- Vous aimez acquérir de nouvelles compétences (même au-delà des compétences techniques).
- Critique constructive de son propre travail et de celui des autres.
Expérience et volonté de travailler en équipe.

Compétences:

- Capacité à identifier les besoins artistiques et à choisir les solutions techniques appropriées.

Solides compétences dans la création et l'intégration d'outils dans Unity, avec une compréhension des outils utilisés en début et en fin de pipeline de production.
- Capacité à développer et maintenir ces outils pour les rendre accessibles à l'équipe artistique.
- Capacité à proposer de nouvelles solutions techniques.
- Solides bases artistiques (composition, éclairage, théorie des couleurs) pour comprendre et interpréter les besoins de l'équipe artistique.
- Excellente connaissance de Unity, du C#, et du pipeline URP.
- Maîtrise des shaders, de ShaderGraph et d'un langage associé (HLSL, ShaderLab, etc.).
- Maîtrise des logiciels 3D (Houdini, 3DSMax, Maya, Blender, etc.).
- Familiarité avec les logiciels 2D (Substance Designer et Painter, Photoshop).
- Souci du détail et des finitions.
- Au moins 5 ans d'expérience professionnelle dans un studio de jeu.

Additional Information
- CDI Poste à temps plein (35h / semaine)
- Possibilité de demander le statut d'associé-e (égalité avec les autres associés pour le salaire, le droit de vote aux assemblés et pour la répartition des primes en cas de bénéfices)
- Lieu de travail : sur site à Bordeaux, ou télétravail possible (partiel ou à 100%) depuis la France métropolitaine. Si vous êtes actuellement situé ailleurs : aide au déplacement possible ET/OU possible période de 6 mois en télétravail depuis votre localisation actuelle (modalités à confirmer ensemble).
- Tickets restaurants (carte bancaire Swile fournie et possibilité paiement via mobile)
- Matériels nécessaires au travail fourni : éléments de bureau, équipements informatiques (PC/Mac, portable / fixe) et ludiques (jeux vidéo, manettes, etc.)
- Mutuelle couverte à 100% (y compris ayants droits)
- Aménagement du temps de travail flexible
- Intéressement & Participation aux bénéfices (après 3 mois travaillés dans notre entreprise)
- Maintien de salaire en cas d'arrêt maladie (y compris période de carence)
- Maintien de salaire en cas d'urgences familiales (dans la limite de 10 jours par an)


  • Technical Artist

    il y a 2 jours


    Bordeaux, France Motion Twin Temps plein

    Permanent contract Bordeaux (33) Position Duties Dans le cadre du développement de son prochain jeu non annoncé, Motion Twin recherche un-e Technical Artist ayant de solides compétences en programmation sur Unity et une forte sensibilité artistique. Toujours en lien étroit avec le reste de l'équipe, cette personne sera principalement chargée...

  • Senior Technical Artist

    il y a 7 jours


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

    Company Description Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...

  • Vfx Artist

    il y a 4 jours


    Bordeaux, France Skillsearch Limited Temps plein

    Job reference - 13786 - Company Name - Skillsearch Limited - Salary - Location - Bordeaux, France - Country - France - Industry sector - Animation - Job start date - ASAP - Posted date - 05/03/2023 - Experience Level - Not specified - Job type - Permanent | Full Time - Remote / Hybrid - No Do you have VFX experience, and are you seeking a new job in...

  • Artiste Vfx

    il y a 1 jour


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

    Permanent contract Bordeaux (33) Position Duties Nous recherchons un.e Artiste VFX H/F de talent, à la fois rigoureux-euse et impliqué-e pour rejoindre l'équipe du projet "A Plague Tale : Requiem" ! TES MISSIONS Sous la direction du Directeur Artistique et dans une équipe composée d'Artistes 3D et de Technical Artists, tu seras chargé.e de...

  • Technical Cinematic Designer

    Trouvé dans: Talent FR C2 - il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

    Description du poste Ubisoft Bordeaux recherche un.e Technical Cinematic Designer pour notre équipe Realisation (Cinematic Design et Cinematic Animation) pour notre prochain projet, non annoncé à ce jour.  RESPONSABILITÉS :  Aider techniquement à délivrer des moments narratifs de qualité Créer et définir des pipelines pour la création...


  • Bordeaux, France Urban Linker Temps plein

    BORDEAUX - _ - CDI - _ - TECH - _ - 60K À 100K € - JE PARRAINE UN AMI LA SOCIÉTÉ Independent studio with already one action-adventure game to its credit (4 million players), our fast-growing Bordeaux empire (55 pax) is currently concocting two other games that will undoubtedly be best-sellers when they are released. Obviously, this desire implies...

  • Level Artist Assistant

    il y a 7 jours


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

    **Company Description** Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance,...


  • Bordeaux, France Aardvark Swift Temps plein

    We are working with ASOBO Studio to hire a Senior Graphics Programmer to strengthen the team behind "A Plague Tale: Requiem" from the pre-production phase. Located in beautiful Bordeaux, this studio has become a major player in the gaming industry by undertaking ambitious productions and by partnering with several prestigious publishers. **Your...

  • Programmeur Engine Senior H/F

    Trouvé dans: Talent FR C2 - il y a 3 semaines


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

    C’est quoi Asobo Studio ? La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : En bref : Innovation x Immersion x EmotionDepuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.Aujourd’hui, nous travaillons avec...