Character Artist
Il y a 6 mois
Saint Denis (93)
Position Duties
BackLight recherche activement un 3D Character Artist pour travailler sur des expériences en réalité virtuelle, majoritairement à destination des salles d'arcades.
Au sein de l'équipe graphique, vous serez amené à travailler avec des animateurs et des artistes techniques.
Vos tâches incluront entre autres:
- La modélisation et le texturing de personnages et ou d'animaux.
- L'optimisation d'assets pour le temps réel et la gestion de contraintes VR élevées.
- L'intégration de modèles dans le moteur Unreal Engine 5.
- La création de shaders
La participation active à l'élaboration de projets VR
Dans la mesure où nous proposons un grand nombre d'expériences, vos tâches peuvent être amenées à évoluer selon les productions. Nous sommes donc à la recherche d'un profil agile, capable d'évoluer et de varier les outils et approches de travail.
- Connaissance approfondie du workflow PBR.
- Maîtrise du sculpt sur Zbrush
- Modélisation et dépliage d'UV sous 3ds Max
- Maîtrise des outils Substance
- Capacités d'intégration sous Unreal
De bonnes compétences graphiques générales.
- Des notions de shading et le ligthing (non lumen) sous Unreal Engine 5.
- Des connaissances en création de blueprints.
- Une expérience de réalisation en VR.
- Être à l'aise avec la création d'assets non-character serait un vrai plus.