Monetization Designer

Il y a 2 mois


Bordeaux, France Playwing Temps plein

Playwing is an independent Game Developer and Publisher founded in 2017.
Our teams, led by experienced game-making professionals, are dedicated to develop passionately innovative and engaging experiences for all platforms.
- Optimiser les principaux KPI’s du jeu concernant la monétisation et la rétention : analyser ces indicateurs clefs, identifier les évolutions nécessaires
- Concevoir les systèmes de monétisation du jeu, assurer leur développement et mesurer l’impact sur les KPIs du jeu
- Participer à la définition d’une stratégie de monétisation ayant pour but d’améliorer la rétention et les revenus du jeu, tout en respectant la qualité d’expérience des joueurs et leurs attentes
- Proposer un système économique, une tarification et la distribution des biens virtuels dans le jeu ; Equilibrer les propositions des différents types de contenu accessibles, ainsi que l’équilibrage des monnaies virtuelles
- Assurer la compréhension des consommateurs et suivre le feedback de la communauté (en collaboration avec le community mangement et le marketing)
- Proposer des réponses aux commentaires, analyses et résultats des tests de manière constructive avec des suggestions, des solutions logiques et raisonnées pour améliorer les fonctionnalités existantes du système économique
- Rechercher et rester à jour sur les tendances de l’industrie, y compris sur les nouveaux genres de jeu, les méthodes de conception, les thèmes de jeu et les mécaniques F2P
- Toutes autres tâches connexes
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English description:
As a Game Monetization Manager, you will be responsible for the design and balancing of game features, economic systems, mechanics and content. Your goal will be to design and manage all systems that will encourage the player to invest in a game in order to enhance their experience through acquisition, engagement, retention and monetization.

As such your main missions will be:

- Optimize the main KPI’s of the game regarding monetization and retention : analyze these key indicators, identify the necessary evolutions
- Design the game’s monetization systems, ensure their development and measure the impact on the game’s KPIs
- Define a monetization strategy to improve game retention and revenues, while respecting the quality of the player experience and their expectations
- Manage the economics, pricing and distribution of virtual goods in the game ; Balance the propositions of the different types of content available, as well as the balancing of virtual currencies
- Ensure consumer understanding and track community feedback (in collaboration with community management and marketing)
- Respond to feedback, analysis and test results in a constructive manner with suggestions, logical and reasoned solutions to improve the existing functionality of the economic system
- Research and stay current on industry trends, including new game genres, design methods, game themes and F2P mechanics
- Any other related tasks

COMPETENCES:

- Vous possédez idéalement une expérience dans le développement de jeux vidéo mobile, 4X, dans la phase de conception et dans la phase “Live Ops”
- BS/MS en Game Design / Level Design, Design d’interaction, Design économique ou similaire
- Bonne connaissance et fort intérêt de conception de jeux multi-joueurs de type “First Person Shooter” (FPS), MMORPG, RPG, “Dogfight Game”
- Connaissance du Game Design et du Level Design (gameplay, courbe d’apprentissage, mise en scène, difficulté, équilibrage, rythme, récompense, accessibilité)
- Capacité éprouvée de concevoir et d’améliorer les fonctions de monétisation F2P
- Vous êtes créatif, autonome et efficace afin d’atteindre les objectifs
- Excellentes aptitudes en logique, en analyse et en mathématiques
- Bonne compréhension des meilleures pratiques du F2P (Acquisition-Rétention-Monetisation, Ads, KPIs analytiques)
- Passion pour la conception de jeux F2P et la compréhension de ce qui les rend amusants
- Bonne capacité à faire des retours sur les systèmes économiques déjà existants
- Excellentes aptitudes à la communication et à l’organisation (anglais & français parlé, lu, écrit)
- Capacité à remettre en question votre travail

Compétences complémentaires appréciées:

- Expérience dans la conception de jeux multi-joueurs de type “First Person Shooter” (FPS), MMORPG, RPG, “Dogfight Game”
- Connaissance d’Unreal Engine 4
- Sens développé en UI / UX, en composition et typographie
- Une vaste culture du jeu, sur toutes les plateformes (mobile, consoles, etc.) et pour tous les publics.
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English description:
SKILLS:

- You ideally have experience in mobile play video game development, preferably 4x, in the design phase and in the “Live Ops” phase
- BS/MS in Game Design / Level Design, Interaction Design, Business Design or similar
- Very good knowledge and strong interest in designing multipl


  • Senior Game Designer

    il y a 7 jours


    Bordeaux, France Playwing Temps plein

    You will join our ambitious 4X strategy game, Instant War ! As Senior Game Designer, and in relation with the team and the product stakeholders your role will be to elaborate the key selling features and the overall design architecture of the game. - Create a fun, engaging and outstanding player experience. - Contribute to game features / systems design...