Level Designer

il y a 2 semaines


Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

**C’est quoi Asobo Studio ?**

En bref : Innovation x Immersion x Emotion

Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.

Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.

Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

**Pourquoi ce poste est une super opportunité pour toi ?**

C’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à “A Plague Tale: Innocence”, puis “A Plague Tale: Requiem”. Tu seras encouragé(e) à exprimer pleinement ton potentiel et à continuer de développer ton expertise.

Avec une équipe à taille humaine, tu auras la chance de prendre des responsabilités, de travailler de manière autonome, et de devenir un(e) référent(e) sur plusieurs aspects du design. Tu participeras à toutes les étapes du processus de production de notre nouveau projet, un 3rd person narrative adventure, de la conception initiale jusqu’à l’implémentation finale dans le jeu.

**Ton équipe**

Au sein du pôle Design, sous la supervision de Kevin Choteau, Game Director, tu collaboreras quotidiennement avec l’ensemble des autres corps de métiers.

**Tes missions**:

- Tu seras responsable de la conception et création de niveaux captivants, depuis l’analyse du cahier des charges jusqu’à la proposition de solutions adaptées et faisables.
- Tu prendras en charge la conception et l'équilibrage de fonctionnalités spécifiques de gameplay, en collaboration avec les artistes et programmeurs pour garantir une expérience de jeu fluide et engageante.
- Tu interviendras dans les tâches fondamentales du Level Design (réglage, intégration des éléments) pour enseigner, clarifier, aider ou debugger.
- Tu auras la liberté de tester de nouvelles idées et d'innover pour repousser les limites du Level Design.
- Tu prendras en charge le prototypage des niveaux et assureras la mise à jour régulière des documents de Level Design pour qu'ils soient clairs et accessibles à toute l’équipe.
- Tu géreras les tests des niveaux en étroite collaboration avec l’équipe QA pour garantir leur qualité et leur conformité aux objectifs du projet.

**Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle**:

- Tu as 4 ans d’expérience minimum en Level Design sur un ou plusieurs jeux vidéo AA/AAA publiés.
- Tu maîtrises les différentes phases de conception de niveaux (block out, prototypes, passes successives) et sais traduire les intentions du design en un gameplay engageant.
- Tu as de l’expérience en outils de scripting et moteurs de jeu.
- Tu es très créatif(ve) et possèdes une solide culture vidéoludique, notamment dans le genre aventure-narratif.
- Tu as d’excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes, avec une aptitude à travailler efficacement au sein d'équipes pluridisciplinaires.
- Tu as le souci du détail tout en maintenant l'efficacité dans le processus de production et le respect des plannings.
- Tu aimes partager tes idées et apprendre des autres.
- Tu as un niveau opérationnel en français et en anglais (écrit et oral).

**Les petits plus pour être encore plus à l’aise**:

- Tu as de l’expérience sur un moteur de jeu propriétaire.

Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.

Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi

Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.

Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.

**Les prochaines étapes ?**
- Test technique _(si applicable)_
- Entretien avec un membre de l'équipe RH_ (à distance)_
- Entretien technique avec les Leads du projet _(en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)_

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo

On se dit à bientôt

**_
La team Asobo_**
- Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifi


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    Bordeaux (33) Position Duties Big Bad Wolf Studio recherche un-e Senior Level Designer pour rejoindre son équipe. Au sein de l'équipe Quest / Level Design et sous la responsabilité du Lead Quest / Level Designer, vous serez amené-e à collaborer avec les différentes Teams dans la réalisation de plusieurs niveaux de jeu. Votre rôle sera de...

  • Level Designer

    Il y a 6 mois


    Bordeaux, France Shiro Games Temps plein

    **Le poste**: Dans le cadre du développement de notre nouveau jeu, nous recherchons un-e Level Designer. Sous la responsabilité du Game Director, vous participerez à la conception et à la création de niveaux signifiants permettant d’explorer de nouveaux types de gameplay en utilisant les possibilités offertes par Haxe, notre moteur. Vos missions...


  • Bordeaux, France Big Bad Wolf Temps plein

    Bordeaux (33) Position Duties Big Bad Wolf Studio recherche un-e Level Designer confirmé-e pour rejoindre son équipe. Au sein de l'équipe Quest / Level Design et sous la responsabilité du Lead Quest / Level Designer, votre rôle sera de concevoir une structure de quête et son level design. Vous serez amené-e à collaborer avec les différentes...

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    Il y a 2 mois


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

    **Company Description** Ubisoft’s 17,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance,...

  • Level Designer

    Il y a 2 mois


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

    Bordeaux (33) Position Duties Pourquoi ce poste est une super opportunité pour toi ? Après la sortie de "A Plague Tale : Requiem", l'équipe a pour ambition de continuer à creuser le sillon du 3rd Person Adventure, mais comme pour chaque nouvelle production, l'objectif est de mettre la barre plus haute et pour ce faire nous avons besoin de renforcer...

  • Lead Level Designer

    Il y a 3 mois


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    il y a 2 semaines


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  • Senior Level Designer

    Il y a 2 mois


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

    **Description de l'entreprise** Les équipes d’Ubisoft comptent 17 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses...

  • Narrative Level Designer

    il y a 1 mois


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    Company Description Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...

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    il y a 1 mois


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    Bordeaux (33) Position Duties Evil Empire, le studio derrière "The Rogue Prince of Persia" et le Triple-I showcase est à la recherche d'un Level Artist pour travailler sur l'un de ses projets. Vous rejoindrez l'équipe et serez en charge de la création de nouveaux contenus pour un jeu développé sur Unity. Nous recherchons quelqu'un qui pourra...

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    Il y a 6 mois


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    il y a 3 semaines


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    **Company Description** Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...

  • Lead Quest Designer

    Il y a 6 mois


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

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  • Bordeaux, France The Exploration Company Temps plein

    Here at The Exploration Company, we are developing, producing, and operating Nyx, a modular and reusable space orbital vehicle that can eventually be refuelled in orbit and that can carry cargo - and potentially humans in the longer run. We want you as a talented Senior Expert Mechanical Design to help us in our mission by contributing to the development of...


  • Bordeaux, France The Exploration Company Temps plein

    Here at The Exploration Company, we are developing, producing, and operating Nyx, a modular and reusable space orbital vehicle that can eventually be refuelled in orbit and that can carry cargo - and potentially humans in the longer run. The heart of a spacecraft lies in its engine, and that's why we, at The Exploration Company, are dedicated to developing...

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    Il y a 2 mois


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