Senior Level Designer

il y a 6 jours


Paris, France Quantic Dream SA. Temps plein

Overview Dans le cadre du développement projet compétitif SpellCasters Chronicles, QUANTIC DREAM souhaite étoffer son équipe Level Design avec l’arrivée d’une personne d’expérience. Vous serez notamment responsable d’assurer la cohérence entre l’architecture et le contenu des niveaux. Vous aurez notamment les missions suivantes: Concevoir, réaliser et itérer sur les cartes de jeu compétitives, en définissant leurs topologies et objectifs principaux et secondaires. Scripter les éléments interactifs en relation avec l’expérience de jeu. Collaborer étroitement avec les autres métiers au sein d’une équipe multidisciplinaire incluant, entre autres, des artistes et des programmeurs. Partager des idées et recommandations quant aux différents projets. Valider la jouabilité de l’environnement avec les Testeurs, Level Artists, Programmeurs Gameplay et autres. Assurer la qualité et la faisabilité technique de ses niveaux et des différents éléments les constituant. Participer à repousser les limites de nos outils internes nécessaires pour créer des jeux de haute qualité. Créer et maintenir de la documentation de conception en lien avec les niveaux. Apporter du mentorat auprès des membres moins expérimentés de l’équipe. Compétences requises Au moins 7-8 ans d'expérience en Level Design sur plusieurs projets AA/AAA incluant au moins 1 titre livré; Bon sens logique, grande rigueur de design et bonne capacité d’adaptation situationnelle; Dynamique, réactif, motivé et impliqué, vous êtes passionné de jeux vidéo et possédez une bonne culture vidéo-ludique; Avoir un intérêt marqué les jeux compétitifs; Expérience en scriptage visuel (tel que : Unreal Blueprint); Maîtrise d’éditeurs de jeu tels que Unreal Engine et Unity; Expérience avec des logiciels de modélisation 3D (3ds Max, Maya, Blender), un atout. Quantic Dream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expériences uniques proposées par Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™ et Detroit: Become Human™, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo. Depuis 2019, Quantic Dream est un éditeursoutenant la création vidéoludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l’accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, Quantic Dream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin dedévelopper sa vision créative et accélérer le développementde titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier. Nous vous offrons l’opportunité de rejoindre des équipes chevronnées de passionnés et de travailler dans un environnement créatif et innovant. Pour plus d’informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com Nous vous offrons l\'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées et de travailler dans un environnement créatif et innovant. Localisation: Paris, France CDD 6 mois #J-18808-Ljbffr


  • Level Designer

    il y a 6 jours


    Paris, France ISART Temps plein

    LEVEL DESIGNER JOB DESCRIPTIONWhat is a Level Designer?The Level Designer is responsible for setting up the overall architecture and construction of spaces such as the levels and maps of a video game.They translate game design elements into the game environment and integrate challenges into the game’s progression, taking into account the integration of...

  • Level Designer

    il y a 5 jours


    Paris, France The Sandbox Temps plein

    Permanent contract Paris (75) Position Duties - Implement Level Art based on partner feedback, from blocking to polish - Dress up levels while respecting the Art Direction's intentions - Collaborate with the Level Design team in building experiences - Work independently while following feedback from the Lead Art and Design team What we are looking for - A...


  • Paris, France Sloclap Temps plein

    Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015. L’équipe est composée d’environ 120 personnes de divers horizons et tous corps de métier dans le 12eme arrondissement de Paris. Nous avons déjà réalisé deux projets **:Absolver** (2017) et **Sifu** (2022). Notre prochain projet est en cours de production. Notre domaine...

  • Level Designer

    il y a 7 jours


    Paris, France ZeDrimeTim Temps plein

    Permanent contract Paris (75) Position Duties We are looking for an experienced Level Designer to own and deliver high quality levels, from the initial concept to the final level in the game engine. You should already have shipped a few games and have a solid experience on Unreal Engine. What you'll be doing: - Own the creation of levels in Unreal...

  • Level Designer Senior(E)

    il y a 3 jours


    Paris, France ZDT Studio (Zedrimetim) Temps plein

    Paris (75) Position Duties Vous serez au coeur de la conception de l'expérience joueur : de l'idée sur papier à l'intégration finale dans Unreal Engine, vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes artistiques et techniques pour créer des niveaux de jeu à la fois captivants, équilibrés et techniquement solides. **Vos...

  • Level Designer

    il y a 1 jour


    Paris, France ZeDrimeTim Temps plein

    Paris (75) Position Duties We're actively seeking an experienced Level Designer to take charge of crafting and delivering captivating levels. From conceptualizing on paper maps to executing in the game engine, you'll be instrumental in ensuring the fun and high-quality experience players crave. An inherent passion for puzzle platformers, a track record of...

  • Level Designer

    il y a 5 jours


    Paris, France Kahoot DragonBox Temps plein

    Internship Paris (75) Internship Description Si vous êtes intéressés par l'APPRENTISSAGE DE DEMAIN, venez chez nous ! : ) DragonBox développe des jeux éducatifs pour qu'apprentissage et motivation ne soient jamais plus opposés. Nous cherchons constamment à apporter les meilleures expériences d'apprentissage au plus grand nombre. Cela demande...

  • Level Designer

    il y a 1 jour


    Paris, France Dotemu Temps plein

    Paris (75) Position Duties En travaillant au sein d'une équipe dynamique et enthousiaste, et sous la direction du Senior Game designer, votre mission consistera à participer principalement au Level Design d'une de nos productions internes. Les missions principales sont: - Conception de niveaux - Élaboration et mise en place de Level design. - Aide à...

  • Game / Level Designer

    il y a 1 semaine


    Paris, France Mr. Nutz Temps plein

    Permanent contract Paris (75) Position Duties Dans le cadre de la production de jeux typés arcade / 2D, Mr. Nutz Studio recherchent un Game / Level designer. Et si c'était vous ? Au sein d'une équipe dynamique à taille humaine en pleine croissance, et en collaboration étroite avec le lead Game Designer et tous les autres corps de métier, vous...

  • Level Designer

    il y a 1 semaine


    Paris, France Pinpin Team Temps plein

    Paris (75) Internship Description Nous recherchons un Level Designer / game designer pour aider à concevoir des niveaux pour nos jeux d'arcade idle sur mobile. En étroite collaboration avec l'équipe, vous travaillerez avec notre projet Unity du jeu pour créer des maps en liens avec nos mécaniques de jeu et contraintes. - Concevoir des maps...