UX/UI Design

il y a 2 semaines


Lille, France Innov and Co Temps plein

Le designer d?expérience utilisateur s?attache à rendre l?expérience du produit ou du service aussi efficiente, agréable et satisfaisante que possible. Il s?agit aussi de concevoir le produit en fonction de la mémoire de l?expérience que l?utilisateur va conserver Pour cela, l?UX designer mobilise un large éventail de méthodologies et d?outils pour modéliser les attentes et les comportements des utilisateurs, ainsi que les solutions de design qu?il peut apporter. Pour définir les scénarios et les parcours utilisateurs les plus adaptés, l?UX designer conduit des recherches en contexte, sur le terrain et à travers des études. Cette démarche lui permet de saisir quels sont les besoins et les attentes (formulées ou non), les difficultés ou les appréhensions des personnes qui utiliseront le produit ou le service. Il établit des analyses concurrentielles, des usages, des personae, des représentations schématiques des interfaces, des scénarios d?usage, des arborescences, etc. Pour chaque point noir de l?expérience identifié, il propose des solutions qui comblent les besoins et les objectifs des utilisateurs. Il génère un grand nombre d?idées sur lesquelles il opère des itérations pour les améliorer, avant de les représenter sous la forme de dessins, de schémas et de prototypes qui seront testés et modifiés jusqu?à la version finale.

1. Conception d'expérience utilisateur (UX):

- Recherche utilisateur : Mener des études pour comprendre les besoins et les préférences des utilisateurs.
- Création de personas : Développer des profils d'utilisateurs types pour orienter la conception.
- Parcours utilisateur : Concevoir des itinéraires et des flux de navigation logiques.
- Wireframing : Créer des schémas de base pour représenter la structure de l'interface.
- Prototypage : Développer des prototypes interactifs pour tester les concepts.
- Tests utilisateur : Recueillir des commentaires et des données pour améliorer l'UX.

2. Conception d'interface utilisateur (UI):

- Conception visuelle : Créer des éléments visuels tels que les couleurs, les typographies et les icônes.
- Hiérarchie visuelle : Organiser l'information de manière à guider l'utilisateur.
- Composition : Disposer les éléments de l'interface de manière esthétique et fonctionnelle.
- Création d'éléments d'interface : Conception de boutons, de formulaires, de menus, etc.
- Design responsive : Adapter l'interface pour différents appareils et tailles d'écran.

3. Compétences en technologie et développement:

- Compréhension des technologies front-end : HTML, CSS, JavaScript, etc.
- Collaboration avec les développeurs pour assurer la mise en ?uvre correcte du design.
- Connaissance des contraintes techniques et des bonnes pratiques de développement.

4. Psychologie et comportement utilisateur:

- Comprendre les principes de la psychologie cognitive pour concevoir des interfaces intuitives.
- Connaître les modèles mentaux des utilisateurs et les biais cognitifs.
- Appliquer des concepts d'ergonomie pour garantir l'efficacité et le confort d'utilisation.

5. Accessibilité:

- Assurer l'accessibilité aux utilisateurs handicapés en respectant les normes WCAG.
- Connaître les bonnes pratiques pour la conception inclusive.

6. Design d'interaction:

- Création d'animations et de transitions pour améliorer l'expérience utilisateur.
- Conception de micro-interactions pour des réponses visuelles aux actions de l'utilisateur.

7. Gestion de projet:

- Travail en équipe : Collaborer avec d'autres designers, développeurs et parties prenantes.
- Gestion du temps : Respecter les délais et les étapes du projet.
- Communication : Présenter et justifier les choix de design aux parties prenantes.

8. Veille et évolution constante:

- Restez à jour avec les tendances du design UX/UI et les nouvelles technologies.
- Participer à des formations et des ateliers pour développer ses compétences.

9. Compétences en outils:

- Maîtriser les logiciels de conception tels que Sketch, Adobe XD, Figma, etc.
- Comprendre les outils de prototypage comme InVision,, etc.

10. Compréhension des objectifs métier:

- Aligner la conception sur les objectifs commerciaux et les besoins de l'entreprise.


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    Lille, Hauts-de-France Externatic Temps plein 40 000 € - 50 000 € par an

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    **Mariloo : la plateforme de planification augmentée par l’IA, conçue pour les besoins du secteur public.** 140 000 établissements publics et parapublics en France ont des besoins de planification complexes à gérer. Il peut s’agit de planification de salles, de matériels, de véhicules ou encore de moyens humains. 80% de ces établissements...

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