Artiste Technique

il y a 3 jours


Paris, France Ubisoft Temps plein

**Description de l'entreprise**
Les équipes d’Ubisoft comptent 21 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
**Description du poste**
Fondé en 2013, Ubisoft Paris Mobile est un studio spécialisé en développement de jeux mobiles mid-core.

Fort de ses premiers succès comme Assassin’s Creed Pirates, le studio contribue encore aujourd’hui au rayonnement des marques d’Ubisoft avec le développement de titres comme Might & Magic : Chess Royale ou The Mighty Quest for Epic Loot, mais également de nouvelles licences comme Wild Arena Survivors. D’autres projets secrets sont encore à annoncer et restent centrés sur le gameplay, priorité incontournable d’Ubisoft Paris Mobile.

Avec 160 talents regroupés en équipes de tailles réduites et agiles, le studio œuvre au quotidien pour proposer aux joueur-euses de nouvelles expériences de qualité sur mobile.

Prêt-e-s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous
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Vous intégrerez une équipe dynamique travaillant sur un projet ambitieux et vous serez en relation directe avec les équipes artistiques et les programmeurs.

Vous serez en charge d’identifier et de développer les processus et éventuellement les outils qui permettront d’optimiser le workflow de production existant.

En tant que **Artiste Technique (H/F/NB)**, vos missions seront les suivantes:

- Conception et développement (MaxScript /Python...) d’outils efficaces et dont les interfaces sont simples d’utilisation pour les équipes de production,
- Optimisation de la mémoire et de la performance du jeu en matérialisant les intentions artistiques et de gameplay, tout en respectant les contraintes du projet,
- Adaptation aux contraintes artistiques et techniques afin de créer des outils, processus et benchmarks qui permettront de maximiser le flux de production
- Être le support au quotidien de l’équipe Art et Technique,
- Aider les membres de l'équipe dans la réalisation de leurs tâches de manière plus efficace,
- Aider à résoudre les problèmes spécifiques de blocages de production
- Suivi technique des Assets dans le moteur,
- Documentation des pipelines Techniques et Art.

**Qualifications**
- De formation supérieure, vous justifiez d’une première expérience en tant que Technical Artist.
- Vous avez des compétences techniques affirmées en performance, optimisation et méthode et avez de solides connaissances sur Houdini,
- Vous maîtrisez un logiciel de modélisation 3D,
- Vous avez de solides compétences en Scripting (Maxscript, Python...),
- Vous avez une expérience significative avec le moteur Unity ainsi qu’une compréhension globale du workflow et du pipeline artistique,
- Votre polyvalence de connaissances autour des shaders, des pipelines, de la génération procédurale sera un atout,
- Vous êtes autonome, possédez un fort esprit de synthèse et d’un relationnel qui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées,
- Votre maîtrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international et d’échanger avec vos paires non francophones.

**Informations supplémentaires**
Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à:

- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Notre plateforme interne de e-learning pour enfin te former sur les outils dont tu avais tant besoin ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.

Et après 1 an ?
- Tu as un plan de carrière et d’évolution établis avec ton manager ainsi que des objectifs clairs qui te permettront de progresser et de revaloriser ton salaire chaque année ;
- Tu as rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laserOu tu as créé le tien
- Tu profi


  • Vegetation Artist

    il y a 6 jours


    Paris, France Quantic Dream Temps plein

    Paris (75) Position Duties Dans le cadre du développement de son ambitieux et prochain jeu "Star Wars : Eclipse", QUANTIC DREAM recrute un(e) spécialiste de la végétation. Vous intégrerez une équipe dynamique et passionnée, en ayant l'opportunité de travailler sur un projet ambitieux et innovant. Sous la responsabilité du Lead environnement 3D du...


  • Paris, France Bordas Temps plein

    Membre du comité de direction, vous reportez à la Directrice Générale de la BU Bordas et travaillez en étroite collaboration avec les directions éditoriales et numérique de la BU. Vous proposez la politique artistique pour les départements scolaires des Editions Bordas, supervisez la production et êtes le garant de sa qualité technique. A ce...

  • Vegetation Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France Kylotonn Temps plein

    Paris (75) Position Duties Dans le cadre du développement de son jeu Test Drive Unlimited Solar Crown, Kylotonn recherche un(e) Vegetation Artist. Votre rôle sera de créer, développer et maintenir toute la végétation du jeu en respectant les contraintes artistiques et techniques préétablies. Sous la responsabilité du Lead Art, vous serez en...

  • Vegetation Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France Kylotonn Games Temps plein

    Dans le cadre du développement de son jeu Test Drive Unlimited Solar Crown, Kylotonn recherche un(e) Vegetation Artist. Votre rôle sera de créer, développer et maintenir toute la végétation du jeu en respectant les contraintes artistiques et techniques préétablies. Sous la responsabilité du Lead Art, vous serez en charge de: - Créer de la...

  • Environment Artist

    il y a 3 jours


    Paris, France Kylotonn Games Temps plein

    Dans le cadre du développement de nos jeux de racing, nous recherchons un(e) Environment Artist. Sous la direction du Lead Environment Artist, vous participerez aux missions suivantes: - Modéliser et texturer des assets d'environnements (modélisation high / low poly, décors / environnements / objets) - Intégrer les assets graphiques en respectant les...

  • Environment Artist

    il y a 3 jours


    Paris, France Kylotonn Temps plein

    Paris (75) Position Duties Dans le cadre du développement de nos jeux de racing, nous recherchons un(e) Environment Artist. Sous la direction du Lead Environment Artist, vous participerez aux missions suivantes: - Modéliser et texturer des assets d'environnements (modélisation high / low poly, décors / environnements / objets) - Intégrer les assets...

  • Outsourcing Character Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France QUANTIC DREAM Temps plein

    Dans le cadre du développement d’un projet ambitieux et non annoncé, QUANTIC DREAM recrute un Outsourcing Character Artist dont la responsabilité sera de suivre et maintenir la qualité technique et artistique de la production 3D auprès de nos équipes d’outsourceurs. Vous intégrerez une équipe dynamique et passionnée, en ayant l'opportunité de...

  • Lead Environment Artist

    Il y a 46 minutes


    Paris, France Kylotonn Games Temps plein

    Dans le cadre d'un nouveau projet de racing, nous recherchons un(e) Lead Environment Artist. Sous la responsabilité du Directeur Artistique, vous aurez pour missions: - Être responsable de la production visuelle du jeu en accompagnant les Environment Artists et Material Artists associés (Level building, création et intégration des assets.) - Définir...

  • Environment Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France QUANTIC DREAM Temps plein

    Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM recrute un(e) Environment Artist spécialisé(e) dans la création d’éléments de décors de très haute qualité en suivant une direction artistique stylisée. **Vos missions au sein de Quantic Dream**: - En collaboration avec le reste de...

  • 2d & UI Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France Games for Citizens Temps plein

    Paris (75) Internship Description Vous souhaitez développer des jeux vidéo qui ont du sens ? Ikigai propose un stage de 2D & UI Artist pour participer à la réalisation des éléments graphiques de ses jeux d'enseignement d'intérêt général, sous la responsabilité du directeur artistique et de l'équipe de développement Unity. Missions Assister le...