Designer Réalisation

il y a 3 jours


Montreuil, France Ubisoft Temps plein

Description de l'entreprise

Les 20 000 membres de l'équipe d'Ubisoft, répartis sur plus de 40 sites dans le monde, sont liés par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses en leur offrant des expériences de jeu originales et mémorables. Leur dévouement et leur talent ont donné vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur qui souscrit au principe de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des points de vue est essentielle pour créer des univers où les joueurs, les joueuses et les équipes peuvent s'épanouir et s'exprimer.

Description du poste

Le/la Designer Réalisation travaille sous le directeur narratif pour fournir une direction dans la définition du contenu, pour définir la direction générale et le contenu des cinématiques du jeu ; travailler avec l'équipe et la production pour piloter les sujets de réalisation de la pré-production jusqu'à la mise en œuvre, le polissage et le débogage.

Vous travaillez en étroite collaboration avec l'équipe Content (direction créative, Game direction, direction artistique, World direction, direction audio et Brand direction) pour vous assurer que l'équipe, les partenaires internes et le public reçoivent un message et une direction cohérents et alignés.

Les principales responsabilités auxquelles vous pouvez vous attendre sont:

- Diriger le scénario/découpage des scènes, le casting, les enregistrements vocaux, le processus de création de mouvement et les montages finaux des scènes et de la cinématique
- Travailler en collaboration avec le narrative designer et les scénaristes, les directeurs créatifs et artistiques et le directeur de l'animation pour gérer toutes les productions narratives du jeu (c'est-à-dire produire les moments scénarisés et les éléments du jeu pour soutenir les intentions de jeu) et assurer une communication fluide entre les parties
- Contrôler la qualité de la mise en scène, de la composition, du cadrage, de la caméra, de la musique et des effets spéciaux pour rester le plus fidèle possible à la vision du réalisateur
- Veiller à ce que les valeurs du jeu soient respectées pendant la production lors du développement des personnages principaux et des éléments narratifs clés avec le scénariste, de l'étape de conception au produit final, et à d'autres moments du processus

**Qualifications**:

- Au moins une première expérience dans des projets de jeux et/ou multimedia (intégration des cinématiques)
- Être capable d’intégrer des cinématiques dans un moteur de jeu
- Très forts talents artistiques et compétences en art multimédia
- Compréhension considérable des jeux vidéo et de la culture générale du jeu vidéo
- Solides compétences techniques et large culture cinématographique
- Compréhension des pratiques cinématographiques et capacité à les transposer au support du jeu vidéo interactif
- Jugement artistique solide
- User focus
- Influence positive et leadership
- Sens créatif très développé
- Ouverture d'esprit et capacité à obtenir un consensus
- Bonnes compétences en communication
- Bilingue anglais

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir dès que possible basé à Montreuil (93).

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.



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