Level Artist
il y a 4 jours
Description de l'entreprise
Créé en 2008, DON'T NOD est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques.
A DON'T NOD, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux des principes d'égalité des chances à l'emploi et nous nous engageons à une politique de non-discrimination à l'embauche. Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun-e d'entre nous.
En 2020, DON'T NOD décide de s'ouvrir à l'international avec sa filière DON'T NOD Montréal. Notre ambition est de créer un nouveau jeu narratif développé à 100% par notre équipe Montréalaise, avec le support des équipes techniques et des directeurs métiers parisiens.
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ABOUTS US (english version):
Created in 2008, DON'T NOD is an independent French studio which creates and develop AA games in various genres : adventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) and RPG (Vampyr). Each new game is an original creation with a unique narrative gameplay experience and unique game mechanics.
At DON'T NOD, we celebrate diversity and inclusivity within our games as well as our teams. We push for equal opportunities and non-discrimination in our hiring process. We build human-sized teams to encourage a fulfilling work environment for all our employees.
In 2020, DON'T NOD decided to expand internationally and created its first branch in Montreal. Our ambition is to create a new narrative game 100% developed by our Montreal team, with the support of the technical teams and department directors in Paris.
Description du poste
Dans le cadre du développement d’un projet A-RPG, DON’T NOD recherche un-e **Level Artist F/H/X** pour renforcer ses équipes.
En collaboration avec le Lead Environment artist et le Directeur Artistique, vous êtes en charge de l’habillage et de la composition d'environnements 3D dans notre moteur (Unreal Engine 5), en interaction avec les pôles Level Design, Tech Art et Lighting.
Pour ce faire, vous tenez compte des contraintes artistiques, techniques et des délais à respecter.
Afin de garantir le bon niveau de rendu visuel du décor dans toutes les configurations (gameplay, cinématiques...), vous interagissez quotidiennement avec les équipes de production.
Vous testez également les décors pour vous assurer qu'ils atteignent le niveau de qualité requis.
**Qualifications**:
- Vous justifiez d’une première expérience sur un poste similaire dans l'industrie du jeu vidéo.
- Vous aimez le level building et maitrisez la composition d’image et le storytelling environnemental.
- Vous avez une forte sensibilité artistique, avec d'excellentes capacités d'observation.
- Vous possédez des notions en illustration, architecture, sculpture et histoire de l'art.
- Vous maîtrisez Maya ou 3DS Max.
- Vous aimez travailler en équipe, vous êtes autonome et itérez suite aux feedbacks.
- Vous avez une attitude positive, curieuse, pro-active et avez un vrai intérêt pour le jeu vidéo, le cinéma ou tout autre activité artistique (architecture, photographie, éclairage ).
Informations supplémentaires
Ce poste est à pourvoir **immédiatement **en **CDD de 6 mois.**
Vous avez la possibilité de travailler dans nos locaux du 19ème arrondissement de Paris ou d'être en télétravail sur ce poste (partiellement ou à temps plein).
Mesures COVID-19:
Afin de protéger au mieux nos salarié-e-s, nous privilégions le télétravail et les rotations d'équipe. Toutes les mesures d'hygiène sont proposées dans les locaux : masques, gel hydroalcoolique, nettoyage quotidien des bureaux.
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Level Artist
il y a 3 jours
Paris, France QUANTIC DREAM Temps pleinDans le cadre de son développement et, pour l’une de ses prochaines et très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM recrute un(e) artiste spécialisé(e) dans la production des décors.Votre responsabilité sera de produire dans un premier lieu des blockings d’environnements sur base des level designs fournispar notre équipe Level Design puis finaliser...
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Level Artist
il y a 2 semaines
Paris, France The Sandbox Temps pleinPermanent contract Paris (75) Position Duties The Sandbox is a virtual world where players can build, own and monetize their own 3D gaming experiences on the Ethereum blockchain. We are building a deeply immersive gaming virtual world metaverse where creators get the chance to make games next to gaming giants and brands such as Atari, Ubisoft and more...
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Lighting Artist
il y a 1 semaine
Paris, France Kylotonn Games Temps pleinDans le cadre du développement de son jeu Test Drive Unlimited Solar Crown, Kylotonn recherche un(e) Lighting Artist. Sous la responsabilité du Lead Artist et de l'Associate Lead Lighting Artist, vous serez en charge de: - Concevoir et réaliser des éclairages et des ambiances d'environnement pour une qualité d'image optimale - Accompagner et réaliser...
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Lighting Artist
il y a 1 semaine
Paris, France Kylotonn Temps pleinParis (75) Position Duties Dans le cadre du développement de son jeu Test Drive Unlimited Solar Crown, Kylotonn recherche un(e) Lighting Artist. Sous la responsabilité du Lead Artist et de l'Associate Lead Lighting Artist, vous serez en charge de: - Concevoir et réaliser des éclairages et des ambiances d'environnement pour une qualité d'image...
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Level Designer
il y a 6 jours
Paris, France ZeDrimeTim Temps pleinPermanent contract Paris (75) Position Duties We are looking for an experienced Level Designer to own and deliver high quality levels, from the initial concept to the final level in the game engine. You should already have shipped a few games and have a solid experience on Unreal Engine. What you'll be doing: - Own the creation of levels in Unreal...
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Level Designer
il y a 2 semaines
Paris, France ZeDrimeTim Temps pleinPermanent contract Paris (75) Position Duties We are looking for an experienced Level Designer to own and deliver high quality levels, from the initial concept to the final level in the game engine. You should already have shipped a few games and have a solid experience on Unreal Engine. What you'll be doing: - Own the creation of levels in Unreal...
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Technical Artist
il y a 4 jours
Paris, France Ankama Temps pleinCe que nous te proposonsAu sein de l’équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Technical Artist pour un projet encore confidentiel : jeu vidéo de stratégie en tour par tour, en 3D isométrique. Véritable passerelle entre l’équipe artistique et l’équipe technique, tu seras responsable de donner forme à nos idées et de contribuer...
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Level Designer
il y a 4 jours
Paris, France ISART Temps pleinLEVEL DESIGNER JOB DESCRIPTIONWhat is a Level Designer?The Level Designer is responsible for setting up the overall architecture and construction of spaces such as the levels and maps of a video game.They translate game design elements into the game environment and integrate challenges into the game’s progression, taking into account the integration of...
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Senior Level Designer
il y a 3 jours
Paris, France Quantic Dream Temps pleinPermanent contract Paris (75) Position Duties Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM étoffe son équipe. Rattaché(e) au département Game Design / Lead Game Designer, nous recrutons un Senior Level Designer en charge du design d'une partie des missions et/ou maps du jeu. En étroite...
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Unreal Tech Artist
il y a 4 jours
Paris, Île-de-France ZORBA Temps pleinZORBA recrute un·e Unreal Tech Artist Au sein du départementInnovation, tu participeras à la conception et au développement d'expériences immersives et interactives sousUnreal Engine, entrelevel design,intégration visuelleetdéveloppement technique.Tu travailleras main dans la main avec les équipes 3D, vidéo et techniques pour donner vie à des...