Td / Tech Artist Animation Pour Série Tv #pils1

il y a 6 jours


Toulouse, France Studio TAT Temps plein

**TAT, créateurs d'histoires**

**Créé en 2000**, TAT regroupe une société de production et un studio **spécialisés dans la fabrication de séries et longs-métrages d'animation 3D**. TAT est l'un des studios européens les plus prolifiques sur le terrain du cinéma avec déjà 5 films sortis en salles et 2 en cours de production. **Nous sommes environ 350 personnes, et travaillons de l'écriture du scénario jusqu'à la post-production.**

**Découvrez l'animation 3D et notre équipe** au travers de nos vidéos métiers en **cliquant ici**
**Informations sur le poste**
- Projet concerné **:_Série TV Les Aventures de Pil (52 x 13 min)_**:

- Type de contrat **:contrat intermittent** (CDDU)
- **Temps quasi-plein** : 4 jours travaillés par semaine
- Durée de la mission totale **:environ 11 mois**:

- Poste à pourvoir **à partir du 6 janvier 2025**:

- Lieu**: sur place à Toulouse**:

- Salaire**: 110 € brut / jour non négociable**

Dans le cadre de la production de la Série_ _**_Les Aventures de Pil _**saison 1**, inspirée de notre long-métrage sorti en 2021 et réalisé par Julien Fournet, TAT Studio recrute un.e Tech Anim Junior.

Vous rejoindrez l'équipe de Margo Guillou, la directrice de production du projet et plus précisément l'équipe de Romain Teyssonneyre, directeur technique du studio. Vous serez amené.e à travailler étroitement avec Remy Hurlin, Manon Debray, Matthieu Romain et Nicolas Caffarel, tous les 4 leads au sein de l'équipe des animateurs qui sont en tout 30 personnes.

Votre mission consistera à faire du fix et du run auprès des équipes d'animation:

- **Vérifier la conformité des scènes **envoyées pour validation par les animateurs
- **Assurer la bonne livraison des plans **des animateurs sur notre outil de gestion de projet Coco (simili-ShotGrid)
- **Faire le suivi **des exports Maya et réimports dans Unreal, normalement automatisés mais potentiels bugs à vérifier
- **Gérer quotidiennement les problèmes techniques** rencontrés par les équipes Animation du projet, par exemple mise à jour d'un rig de personnage dans une séquence
- **Résoudre ces problèmes techniques** ou se coordonner avec le Superviseur Pipeline pour les résoudre, notamment anticiper la coordination avec les autres départements (Layout, Tech, Développement...)
- **Être le point focal sur les retours animations venant des autres départements** : faire des retakes ou les redistribuer aux équipes
- **Tenir les responsables informés** de l'avancement de vos travaux et des éventuels problèmes rencontrés

**Profil recherché**
Nous recherchons une personne avec un profil généraliste et une sensibilité en animation assez avancée pour être en mesure de déceler des possibles bugs d'animation dans les scènes. Nous sommes ouverts à des personnes fraîchement sorties d'école.

Vous avez les compétences et qualités suivantes:

- Connaissance du** pipeline 3D**:

- Maîtrise de **Maya**:

- Polyvalence, adaptabilité, réactivité et surtout une** organisation rigoureuse de son travail**:

- Sensibilité **technique****:

- Connaissances de Deadline et/ou Unreal sont des bonus non requis pour le poste

**Pourquoi nous rejoindre ?**:

- Être nourri.e constamment de nouveaux projets : depuis 3 ans** TAT produit un long-métrage par an tout en continuant la conception de séries en parallèle**, et compte bien poursuivre sur ce rythme
- Plusieurs open spaces dans 3 bâtiments **au centre de Toulouse** au sein d’un groupe de** 350 salariés** environ
- Intégrer une société qui a mis en place une **politique d'inclusion** et est dôtée d'un **référent handicap**:

- Apprenez-en davantage sur nous en nous suivant sur Youtube / Instagram / Twitter / LinkedIn / Facebook / Vimeo



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