Level Designer

il y a 7 jours


Bordeaux, France Evil Empire Temps plein

Fixed term contract

Bordeaux (33)

Position Duties

Evil Empire, the team working on Motion Twin's smash hit Dead Cells but also on incredimazing new projects, is looking for the Swiss Army Knife(c) of Level Designers. Being a small team with indie DNA, wearing multiple hats, being involved in ALL aspects of the design and implementation is part of the job.

We need someone who is able to come up with great designs, formalize them and explain why their design should be in the game. You then need to be able to interface with a small team of people to build what you've imagined.

If this sounds like you, we're looking specifically for someone who will be responsible for:

- Creating 2D levels and contributing to overall game and world design for Dead Cells and/or some new exciting projects we can't talk about right now.
- Documenting and explaining your vision for the levels, overall objective and concepts and making sure your team and you are on the same page.
- Designing and implementing in-level / world gameplay elements, quests, NPCs, secrets, and generally tons of fun stuff for players to discover as they progress through your world.
- Assuming ownership of the spaces and features you design facilitating communication across disciplines, clearing dependencies, and ensuring deadlines are met
- Ensuring that all of that works and can actually be done with the technical constraints we have. Basically make sure you don't make the programmers cry...
- Ensuring that the game world is coherent with the Art Direction, and collaborate with the art team to bring out the best in Level Design and Level Art.
- Analysing and fixing bugs that will inevitably sneak into the game

You'll need to know:

- A fair bit about Dead Cells or be ready to learn real quick.
- What makes a great action platformer level in general. You've played a lot of games of this genre...more than you can count.
- How to script in game. Experience with Kismet, Lua or something similar would be great.
- At least 3 years of level / game design experience (if you're a junior you MUST have a bunch of jams under your belt to convince us to hire you).
- Preferably have shipped at least one game.
- Extremely passionate about video games (this should really be first on the list).
- Capable of working with a bunch of different people from different backgrounds.

Bonus points:

- English (at least intermediate level).
- Previous work experience in either indie or AAA studios.
- Your jokes are less funny than those of the CEO

Additional Information
- Remuneration depending on experience and profile.
- Short Term Contrat of 1 year or could be a long Term one, on a 35h basis
- Based in our office in Bordeaux
- Fringe benefits include : restaurant cheques, as much junk food, fruit and good stuff as you can eat, game lounge and pool table, torture room and showers for athletes, flexible working hours and remote policy, access to any books and professional development resources as you want and more.


  • Senior Quest

    il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Big Bad Wolf Temps plein

    Bordeaux (33) Position Duties Big Bad Wolf Studio recherche un-e Senior Level Designer pour rejoindre son équipe. Au sein de l'équipe Quest / Level Design et sous la responsabilité du Lead Quest / Level Designer, vous serez amené-e à collaborer avec les différentes Teams dans la réalisation de plusieurs niveaux de jeu. Votre rôle sera de...


  • Bordeaux, France Big Bad Wolf Temps plein

    Bordeaux (33) Position Duties Big Bad Wolf Studio recherche un-e Level Designer confirmé-e pour rejoindre son équipe. Au sein de l'équipe Quest / Level Design et sous la responsabilité du Lead Quest / Level Designer, votre rôle sera de concevoir une structure de quête et son level design. Vous serez amené-e à collaborer avec les différentes...

  • CDI Level Designer H/F

    il y a 21 heures


    Bordeaux, France Shiro Games Temps plein

    Dans le cadre du développement de SpaceCraft, nous recherchons un·e Level Designer. En collaboration avec le Game Designer et le Narrative Designer, votre travail consistera à concevoir et implémenter de courtes instances en vue à la première personne, solo ou multijoueur. Ces instances sont un des véhicules principaux de la narration du jeu, et...


  • Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

    $Pourquoi ce poste est une super opportunité pour toi ? C'est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à "A Plague Tale : Innocence", puis "A Plague Tale : Requiem". Tu seras encouragé(e) à exprimer pleinement ton potentiel et à continuer de développer ton expertise. Avec une équipe à...

  • Level Designer

    il y a 3 jours


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

    Bordeaux (33) Position Duties Pourquoi ce poste est une super opportunité pour toi ? Après la sortie de "A Plague Tale : Requiem", l'équipe a pour ambition de continuer à creuser le sillon du 3rd Person Adventure, mais comme pour chaque nouvelle production, l'objectif est de mettre la barre plus haute et pour ce faire nous avons besoin de renforcer notre...

  • Lead Level Designer

    il y a 1 semaine


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

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  • Level Designer

    il y a 1 semaine


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

    **C’est quoi Asobo Studio ?** En bref : Innovation x Immersion x Emotion Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague...

  • Level Designer

    il y a 1 semaine


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

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    il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

    Description de l'entreprise Les 20 000 collaborateur-trice-s d'Ubisoft, réparti-e-s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié-e-s par une mission commune : enrichir la vie des joueur-euse-s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que...

  • Level Designer

    il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

    **Description de l'entreprise** Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses...