Rigger
il y a 1 semaine
Description de l'entreprise
The Mill Paris est une entreprise spécialisée dans la création d’effets visuels et de contenus haut de gamme, ainsi que dans la mise en œuvre d’expériences immersives.
The Mill Paris est membre du Groupe Technicolor depuis 2015 et appartient désormais à la division « Technicolor Creative Studios », regroupant l’ensemble des studios mondiaux du groupe sur les activités « Animation », « Film & Episodic Visual Effects » et « Advertising » en plein essor.
L’internationalisation de nos activités place le studio The Mill Paris dans une dimension impliquant de plus en plus d’échanges avec les autres entités de la division TCS, situées notamment en Angleterre, aux Etats-Unis, en Inde et au Canada.
Le poste est basé au siège social du groupe Technicolor à Paris - 4ème arrondissement.
Description du poste
Sous la responsabilité du Lead Animation ou Lead Rigging, vous faites le pont entre les besoins des modeleurs et des animateurs pour maximiser la qualité du rigging (joints/bones) et du skinning (déformation du mesh de la peau et des vêtements) et vous créez des outils dont les animateurs auront besoin.
Les missions principales sont:
- Exécuter, à partir de modèles fournis par les modeleurs, le rigging ainsi que le skinning des assets (créatures, véhicules, props), pour répondre aux besoins des animateurs et des directeurs techniques du projet
- Apporter des modifications aux rigs préexistants lorsque cela est nécessaire, et collaborer avec les modeleurs si les modèles nécessitent des améliorations ou corrections
- Créer et utiliser des outils pour augmenter l’efficacité et la qualité des animations et les incorporer à l'environnement du projet en travaillant étroitement avec le Lead Animation (et fournir la documentation technique les accompagnant)
- S’assurer que le résultat final (rigging/skinning) réponde aux standards artistiques du projet
- Contribuer à l'élaboration ainsi qu'au renforcement de notre pipeline logiciel et outils
- Assurer une veille technique
**Qualifications**:
- Rigoureux et organisé
- Autonome et curieux
- Travail d’équipe
- Être force de proposition
- Pouvoir réagir rapidement aux retours
- Pouvoir mener plusieurs projets simultanément
- Solides connaissances de l’anatomie et du mouvement
- Connaissance du rigging facial
- Excellente connaissance de Maya
- Compétences en code (Python, C++, Mel)
- Connaissances du character FX (cloth/muscles systems) est un plus
- Logiciels bonus:
- Motionbuilder
- Zbrush
- Unreal Engine
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Rigger-euse 3D
il y a 3 jours
Paris, France Sloclap Temps pleinFixed term contract Paris (75) Position Duties Nous sommes à la recherche d'un.e Rigger.euse pour nos prochains projets, qui aura pour principales missions de créer des squelettes pour les différents personnages et accessoires ; ainsi que de mettre en place des outils et des systèmes d'animation. L'équipe dans laquelle vous évoluerez est composée...
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Rigger Artist
il y a 5 jours
Paris, France QUANTIC DREAM Temps pleinDans le cadre de son développement et pour ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM recrute un(e) Rigger Artist dédié(e) à à la création et la gestion des Rigs sur notre projet compétitif en cours. **Vos missions**: - Réaliser le templetage de l’armature de joints, - Réaliser le skinning des assets (environnements et...
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Rigger - Projet Non Annoncé (F/H)/nb)
il y a 5 jours
Paris, France Ubisoft Temps plein**Description de l'entreprise** Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises...
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Rigger Assistant
il y a 3 jours
Paris, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entreprise Les équipes d’Ubisoft comptent 21 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises...
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Rigger - Projet Non Annoncé (F/H)/nb)
il y a 1 semaine
Paris, France Ubisoft Temps plein**Description de l'entreprise** Les équipes d’Ubisoft comptent 21 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises...
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Animateur 3D Senior
il y a 2 semaines
Paris, France Escale Temps pleinParis (75) Position Duties En tant qu'Animateur 3D Senior, vous jouerez un rôle clé dans la production d'animations immersives et réalistes en utilisant Unreal Engine 5. Vous serez notamment responsable de la gestion et de l'intégration des flux de motion capture, en utilisant des outils tels que Cascadeur, Rokoko, et la Rokoko Suit. Vous devrez...
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Fld Svc Rep-fluid Perf I
il y a 2 jours
Paris, France Halliburton Temps pleinWe are looking for the right people — people who want to innovate, achieve, grow and lead. We attract and retain the best talent by investing in our employees and empowering them to develop themselves and their careers. Experience the challenges, rewards and opportunity of working for one of the world’s largest providers of products and services to the...
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Senior Lighting Artist — Remote Europe
il y a 2 semaines
Paris, France Technicolor Creative Studios Temps pleinAn established industry player is seeking a talented Lighter to join their creative team. In this role, you will construct high-quality light rigs and perform advanced tasks in look development and shot lighting. You will collaborate with a diverse group of artists and contribute to workflows that enhance efficiency and creativity. This position offers the...
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Senior Lighting Artist
il y a 2 semaines
Paris, France Technicolor Creative Studios Temps pleinThe Mill is a global creative partner for agencies, production companies and brands, working across all media channels and platforms.We are trusted specialists in visual effects, creative technologies, and content production. Our projects include the creation of digital products and virtual experiences, as well as world-class visual effects and video...
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Character Rigging Artist
il y a 2 jours
Paris, France Illumination Mac Guff Temps pleinCreate character rigs using an internal autorig and scripted customization. - Deformation of characters, respecting their morphology and working with a wide range of movement. - Check and integrate elements supplied by other departments. - Identify and resolve problems in pipeline scripts. **Must have**: - Expertise in rigging and skinning in Maya. -...