Level Designer Experimenté
il y a 3 jours
Resonance Interactive recherche un **Level Designer expérimenté** pour réaliser les niveaux de **Bloomkeeper**, un jeu poétique et tout public qui invite les joueurs à explorer un monde vivant, doux et organique.
**Missions**:
Au sein de l’équipe design, vous serez responsable de la **conception, de l’équilibrage et de la cohérence globale des niveaux** du jeu. En solo comme en multijoueur à 2, 3 ou 4 joueurs.
**Vos principales missions seront**:
- Concevoir et implémenter des niveaux **organiques** adaptés au **gameplay top-down**de _Bloomkeeper._
- Maintenir la **cohérence visuelle, ludique et rythmique** entre les différents environnements.
- Collaborer avec les équipes artistiques et techniques pour garantir la **qualité globale de l’expérience de jeu.**:
- **Organiser et superviser des playtests** afin d’analyser et d’améliorer la jouabilité.
- Contribuer à l’évolution du game design général du projet.
**Profil recherché**:
- **Expérience confirmée** en level design dans un ou plusieurs studios de jeux vidéo.
- Solide compréhension des dynamiques d’exploration, du rythme et de la narration environnementale.
- **Maîtrise du moteur Unity** et de ses outils de création de niveaux.
- Capacité à travailler de manière autonome tout en collaborant efficacement au sein d’une équipe pluridisciplinaire.
- Sensibilité artistique et approche soignée du design appréciées.
Une expérience sur des jeux à la direction artistique organique ou en vue top-down constitue un atout.
**Pourquoi nous rejoindre**:
- Participer à la création d’un **jeu indépendant doux, poétique et original**, sans affrontement ni compétition.
- Intégrer une équipe passionnée et à **taille humaine**, où **chaque idée a de l’importance**.
- Possibilité de travailler **à distance ou dans nos locaux**à Montpellier.
- Environnement de travail bienveillant, créatif et collaboratif.
En tant que jeune Studio nous mettons actuellement en place notre core team. Briller dans notre Studio maintenant vous permettra d'être au centre de nos futurs projets
Type d'emploi : Temps plein
Rémunération : 25 000,00€ à 30 000,00€ par an
Question(s) de présélection:
- Sur combien de jeu vendu avez-vous travaillé ?
Expérience:
- Level Design: 5 ans (Requis)
- Unity: 5 ans (Requis)
Lieu du poste : Télétravail hybride (34090 Montpellier)
-
Senior Level Designer
il y a 8 heures
Montpellier, France Alexkong Temps plein€42,000 to €60,000+ a year depending on Demo Reel and experience928 ViewsPerfilAs Senior Level Designer, you will be delivering Project W’s levels and environments.Your goal is to give players outstanding exploration sensations, in a realistic semi-open 3D world.Sueldo€42,000 to €60,000+ a year depending on Demo Reel and experience– Drive the...
-
CDI Lead Game
il y a 6 jours
Montpellier, France Midgar Studio Temps pleinDans le cadre du développement de son prochain projet, Midgar Studio est à la recherche son Lead Game et Level design. Au sein du pôle Design, et sous la supervision du Directeur Créatif et du Producer, vous collaborerez quotidiennement avec l'ensemble des autres pôles du studio (narration, animation, artistique, programmation, audio et QA). Vous...
-
Level Artist
il y a 2 semaines
Montpellier, France Magic Design Studios Temps pleinFixed term contract Montpellier (34) Position Duties Vous travaillez sur la mise en place du Level Art et êtes à ce titre garant de la composition graphique des environnements dans le jeu, en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et les Level Designer. En fonction des besoins de la production, vous pourrez être amené(e) à retoucher ou...
-
Game Designer Expérimenté-e
il y a 1 semaine
Montpellier, France Alt Shift Temps pleinFixed term contract Montpellier (34) Position Duties En collaboration avec le Directeur Créatif et le-la narrative designer vous serez en charge des différentes étapes de préproduction visant à lever les verrous de design identifiés: - Être responsable de l'élaboration et des propositions de mécaniques de gameplay qui répondent aux intentions...
-
CDI Lead Level Artist H/F
il y a 2 jours
Montpellier, France Blue Twelve Studio Temps pleinL'équipe recherche son/sa futur(e) Lead Level Artist spécialiste de l'Unreal Engine 5 pour participer au développement de son nouveau jeu. Vous travaillerez en collaboration avec la direction, le pôle artistique ainsi que les autres équipes du studio. Vos missions principales seront : Produire le level art sous Unreal engine 5 en collaboration avec...
-
lead level artist
il y a 5 jours
Montpellier, Occitanie, France BLUE TWELVE STUDIO Temps pleinBlueTwelve Studiorecherche son/sa futur(e)LEAD LEVEL ARTIST(H/F) spécialiste Unreal Engine 5 sur Montpellier (34).Qui sommes-nous?Nous sommes un studio de développement de jeux vidéo fondé à Montpellier en 2017 par Koola & Viv, composé d'une équipe d'une vingtaine de personnes. Notre premier jeu "Stray" sorti en 2022 a reçu de nombreuses récompenses...
-
Game Designer Tactical Rpg
il y a 2 semaines
Montpellier, France Smart Tale Temps pleinPermanent contract Montpellier (34) Position Duties Dans le cadre du démarrage d'une production de Tactical RPG, nous recherchons un Game Designer pour rejoindre l'équipe de production. - 2 ans d'expérience sur un Tactical RPG shipé. - Compétences sous Unreal Engine sur du script & Level Design. - Excellentes capacités de communication et...
-
RF IC design engineer
il y a 3 jours
Montpellier, Occitanie, France ASYGN Temps pleinAbout ASYGNAsygn is based in Grenoble (French Alps), designing high performance electronics for sensors and RF applications. With a team of 40 people, Asygn's activity is backed by a high level of expertise and in-depth knowledge of high-resolution sensor interface, ultra-low power and RF design.Our team design RF and millimeter wave products for Satellite,...
-
Game Designer Senior
il y a 3 jours
Montpellier, France Smart Tale Temps pleinMontpellier (34) Position Duties Dans le cadre de productions en cours (Tactical RPG, Jeu de Stratégie), nous recherchons un Game Designer Senior sur Unreal Engine afin de conforter les plannings et d'améliorer les mécaniques de jeux: - Intégration des mécaniques et assets en lien avec les développeurs & graphistes - Peaufiner le Level Design en...
-
Quest Designer
il y a 1 semaine
Montpellier, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entreprise Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueur.euses avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et...