Technical Animator
il y a 2 jours
Description de l'entreprise
Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun-e reste animé-e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur-euses.
Prêt-e-s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris
Description du poste
En tant que Technical Animator au sein de la production d'un jeu AAA réaliste, et sous la direction du Technical Director Animation, tes missions seront les suivantes:
- Recueillir et analyser les besoins des animateurs et animatrices afin de scénariser et développer des outils, de la production d'animation à l'intégration et exécution dans le jeu.
- Former l’équipe animation et le reste du projet à utiliser ces outils et leur offrir un soutien technique
- Collaborer avec les programmeurs/programmeuses sur des sujets techniques tels que l'optimisation des performances des actifs
- Créer et maintenir la documentation technique
- Contribuer aux efforts de débogage sur le projet
**Qualifications**:
- Tu justifies d’une expérience en tant que Technical Animator sur un projet AAA réussie et faite maintenant preuve d’autonomie et de proactivité ;
- En terme d'outils tu maitrises Motion Builder & Maya, et bien évidemment tu codes en **Python**.
- Les pipelines de production (mise en place, optimisations et contraintes) et d'animation sur un moteur de jeu n’ont plus de secret pour toi;
- Tu comprends les problématiques liées à l'animation en temps réel, tel que les arbres d'animation, le blending ou le motionmatching;
- Tu maitrises différentes techniques d'animation : MOCAP, Keyframe, skinning, rigging, morph, IK, etc ;
- Tu es capable de former et d'enseigner à tes collègues comment appliquer des processus et utiliser des outils, notamment grâce à tes compétences en communication, en anglais comme en français ;
Informations supplémentaires
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Lead Animator
il y a 3 jours
Paris, Île-de-France Virtuos Temps pleinDescriptionReporting to the Animation Director, the Lead Animator helps bring the project's animation vision to life. You'll guide the animation team in translating the director's creative intent into high-quality, responsive gameplay animations, ensuring consistency, technical excellence, and timely delivery across the...
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Technical Artist
il y a 2 semaines
Paris, France Tactical Adventures Temps pleinParis (75) Position Duties Dans le cadre de son développement, TACTICAL ADVENTURES est à la recherche d'un.e Technical Artist afin d'étoffer ses rangs. Au cours de cette aventure, vous serez amené.e à: - Soutenir l'équipe de création, (Character Artists, 3D Animators, etc.) dans l'amélioration des outils nécessaire à la production. - Créer des...
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Gameplay Animator
il y a 2 heures
Paris, France Ubisoft Temps pleinCompany Description Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...
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Senior 2d Animator
il y a 2 jours
Paris, France Homa Temps plein**Homa** is a global mobile game developer and publisher with a portfolio of over 80 mobile games and 1.8B downloads. We combine cutting-edge technology with a passion for games to produce hits with franchise potential, empowering creators to thrive in the global gaming landscape. Through **Homa Lab**, its proprietary gaming technology platform, Homa...
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Senior Technical Artist
il y a 3 jours
Paris, France Gear Games Temps pleinGear Games is an operating Game Development Studio with offices expanding globally. We have an experienced, international team of developers working on top-grossing titles played by millions of casual and core gamers. We are growing our in-house projects and also collaborate with world-class partners like Scopely (WWE Champions, Looney Toons, Star Trek, ...)...
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Senior Animator 3D
il y a 7 jours
Paris, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance,...
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Sets & Props Rigging Artist
il y a 1 semaine
Paris, France Illumination Mac Guff Temps pleinAs a Rigging Artist at Illumination Studios Paris, you will be responsible for rigging sets and props. You will work with the Set Rigging, Animation and CFX Supervisors to find the best solution to technical problems for sequences/plans. You will guarantee the quality of the set and prop rigs to ensure that they are easy for the animators to handle. **Must...
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Senior or Principal 3D Character Artist
il y a 4 semaines
Greater Paris Metropolitan Region, France PowerUp Talent Temps pleinWe are partnering with a fast-growing video game development and publishing studio (Tactical RPG PC game) to spot a Principal 3D Character Artist.Reporting to the Art Director, you will be responsible for :Modelling (High and Low Poly) and texturing (UV, baking, textures) realistic characters and creatures on the basis of concept art in compliance with the...
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Senior Category Manager Cdd
il y a 2 semaines
Paris, France ManoMano Temps pleinIn less than a decade, ManoMano has become a key player in the home improvement and renovation sector. Founded in France in 2013 by two French DIY enthusiasts amazed at the lack of digitalization in the market, ManoMano is now present in 6 European countries (France, Belgium, Spain, Italy, Germany, UK), federates over 5,000 sellers and now offers the widest...
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Principal / Senior 3D Character Artist
il y a 3 jours
Paris, Île-de-France Tactical Adventures Temps pleinTACTICAL ADVENTURES26 rue du renard75004 PARISFranceDate : Reference : AFJV-EINF Tactical AdventuresSpecialised in Tactical Role-playing (Tactical RPG), TACTICAL ADVENTURES is a video game development and publishing studio created in Paris in July You can already roll the dice and create your characters in our first game : Solasta : Crow Of The Magister,...