Technical Artist

il y a 21 heures


Bordeaux, France Motion Twin Temps plein

Bordeaux (33)

Position Duties

Pour le développement de son prochain jeu Windblown, Motion Twin est à la recherche d'un-e Technical Artist ayant de solides compétences en programmation et une forte sensibilité artistique. Travaillant en étroite collaboration avec le reste de l'équipe, cette personne sera principalement responsable de la conception, de l'architecture, de l'implémentation et de la maintenance des aspects graphiques du jeu.

Du fait de notre structure particulière, notre but est également de trouver notre prochain-e associé-e : il faudra donc pouvoir dépasser le simple rôle technique et s'intéresser à tout ce qu'il y a autour du poste : les autres aspects du jeu, la stratégie d'entreprise... être capable de s'exprimer sur une multitude de sujets qui sortent de vos domaines de compétence de base et faire preuve d'initiative et d'autonomie, quel que soit le domaine.

Responsabilités:

- Définir, architecturer et implémenter les outils et pipelines nécessaires liés aux aspects graphiques du projet dans Unity, en étroite collaboration avec l'équipe artistique, les level designers et les programmeurs du moteur : systèmes de décoration, effets visuels, rendu, éclairage et post-production, VFX et shaders, animation et rigging.
- Maintenir, déboguer et optimiser ces outils en fonction des différentes contraintes et/ou plateformes (PC, consoles, mobile), tout en préservant la vision artistique du projet.
- Rester constamment à jour et être proactif dans la mise en oeuvre de solutions, en étant le point de référence pour les questions techniques liées aux visuels et à l'animation.
- Planifier et décomposer les tâches en fonction d'objectifs définis collectivement.
- S'intéresser et se positionner sur des sujets dépassant le cadre du projet en cours (organisation, stratégie de l'entreprise, etc.).
- Francophone.
- Participation à la création d'au moins un jeu commercialisé.
- Forte sensibilité artistique et curiosité.
- Autonomie et bonnes capacités de communication.
- Proactif et force de proposition.
- Curiosité et volonté de sortir de sa zone de confort.
- Vous aimez acquérir de nouvelles compétences (même au-delà des compétences techniques).
- Critique constructive de son propre travail et de celui des autres.
Expérience et volonté de travailler en équipe.

Compétences:

- Capacité à identifier les besoins artistiques et à choisir les solutions techniques appropriées.

Solides compétences dans la création et l'intégration d'outils dans Unity, avec une compréhension des outils utilisés en début et en fin de pipeline de production.
- Capacité à développer et maintenir ces outils pour les rendre accessibles à l'équipe artistique.
- Capacité à proposer de nouvelles solutions techniques.
- Solides bases artistiques (composition, éclairage, théorie des couleurs) pour comprendre et interpréter les besoins de l'équipe artistique.
- Excellente connaissance de Unity, du C#, et du pipeline URP.
- Maîtrise des shaders, de ShaderGraph et d'un langage associé (HLSL, ShaderLab, etc.).
- Maîtrise des logiciels 3D (Houdini, 3DSMax, Maya, Blender, etc.).
- Familiarité avec les logiciels 2D (Substance Designer et Painter, Photoshop).
- Souci du détail et des finitions.
- Au moins 5 ans d'expérience professionnelle dans un studio de jeu.

Additional Information
- CDI Poste à temps plein (35h / semaine)
- Possibilité de demander le statut d'associé-e (égalité avec les autres associés pour le salaire, le droit de vote aux assemblés et pour la répartition des primes en cas de bénéfices)
- Lieu de travail : sur site à Bordeaux, ou télétravail possible (partiel ou à 100%) depuis la France métropolitaine. Si vous êtes actuellement situé ailleurs : aide au déplacement possible ET/OU possible période de 6 mois en télétravail depuis votre localisation actuelle (modalités à confirmer ensemble).
- Tickets restaurants (carte bancaire Swile fournie et possibilité paiement via mobile)
- Matériels nécessaires au travail fourni : éléments de bureau, équipements informatiques (PC/Mac, portable / fixe) et ludiques (jeux vidéo, manettes, etc.)
- Mutuelle couverte à 100% (y compris ayants droits)
- Aménagement du temps de travail flexible
- Intéressement & Participation aux bénéfices (après 3 mois travaillés dans notre entreprise)
- Maintien de salaire en cas d'arrêt maladie (y compris période de carence)
- Maintien de salaire en cas d'urgences familiales (dans la limite de 10 jours par an)


  • UI Technical Artist

    il y a 2 jours


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

    Description de l'entreprise Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 40 sites à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises...

  • Senior Character Artist

    il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Playwing Temps plein

    You join our exceptional game team of Century: Ages of Ashes ! What you will do: - Build the character visual quality benchmark and workflow efficiency - Create realistic 3D models and textures including characters, creatures and weapons in accordance with the artistic direction, production deadlines and technical specifications - Sculpt/model UV & texture...

  • UI Technical Artist

    il y a 2 jours


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

    Company Description Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...

  • Game Artist

    il y a 1 semaine


    Bordeaux, France Evil Empire Temps plein

    Bordeaux (33) Position Duties Dans le cadre de la constitution d'une nouvelle équipe dédiée à préparer les futures productions, Evil Empire recrute un(e) Game Artist dédié au prototypage. Nous recherchons un profil polyvalent qui pourra couvrir l'ensemble de la chaîne de production artistique dans un contexte de gameplay expérimental : de la...

  • Character Artist

    il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Playwing Temps plein

    You join our exceptional game team of Century: Ages of Ashes ! What you will do: - Create exceptional characters, dragons and other fantastic creatures in a medieval / dark fantasy universe (High & Low Poly 3D models, shaders, textures) while respecting the artistic direction (concept art, graphic references), technical constraints of production...

  • Vfx Artist

    il y a 22 heures


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

    Bordeaux (33) Position Duties Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ? C'est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à "A Plague Tale : Innocence", puis "A Plague Tale : Requiem". Tu seras encouragé(e) à exprimer pleinement ton potentiel et à continuer de...

  • Technical Director

    il y a 2 semaines


    Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France Ubisoft Temps plein

    Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois...

  • UI Mobile Game Artist

    il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Betclic Group Temps plein

    **WE ARE BETCLIC** Entreprise française leader en Europe sur les paris sportifs et les jeux en ligne, Betclic c’est: - ‍‍ 11 millions de joueurs vibrants au rythme des compétitions sportives - ️ Une offre très large de paris sportifs, de poker, de jeux de casino et de paris hippiques en ligne - ️ Plus de 50 sports ouverts aux paris - 300 000...

  • Lead Technical Animator

    il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Ubisoft Temps plein

    Description de l'entreprise Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses...

  • C++ Tools Programmer

    il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Aardvark Swift Temps plein

    Aardvark Swift is supporting ASOBO with their recruitment of a C++ Tools Programmer. This role will include helping both internal teams and third-party creators to develop great content for one of the oldest and most famous franchises in the industry. You will join the Microsoft Flight Simulator Engine team and support the studio’s artists and programmers...