Technical Artist
il y a 8 heures
Bordeaux (33)
Position Duties
Pour le développement de son prochain jeu Windblown, Motion Twin est à la recherche d'un-e Technical Artist ayant de solides compétences en programmation et une forte sensibilité artistique. Travaillant en étroite collaboration avec le reste de l'équipe, cette personne sera principalement responsable de la conception, de l'architecture, de l'implémentation et de la maintenance des aspects graphiques du jeu.
Du fait de notre structure particulière, notre but est également de trouver notre prochain-e associé-e : il faudra donc pouvoir dépasser le simple rôle technique et s'intéresser à tout ce qu'il y a autour du poste : les autres aspects du jeu, la stratégie d'entreprise... être capable de s'exprimer sur une multitude de sujets qui sortent de vos domaines de compétence de base et faire preuve d'initiative et d'autonomie, quel que soit le domaine.
Responsabilités:
- Définir, architecturer et implémenter les outils et pipelines nécessaires liés aux aspects graphiques du projet dans Unity, en étroite collaboration avec l'équipe artistique, les level designers et les programmeurs du moteur : systèmes de décoration, effets visuels, rendu, éclairage et post-production, VFX et shaders, animation et rigging.
- Maintenir, déboguer et optimiser ces outils en fonction des différentes contraintes et/ou plateformes (PC, consoles, mobile), tout en préservant la vision artistique du projet.
- Rester constamment à jour et être proactif dans la mise en oeuvre de solutions, en étant le point de référence pour les questions techniques liées aux visuels et à l'animation.
- Planifier et décomposer les tâches en fonction d'objectifs définis collectivement.
- S'intéresser et se positionner sur des sujets dépassant le cadre du projet en cours (organisation, stratégie de l'entreprise, etc.).
- Francophone.
- Participation à la création d'au moins un jeu commercialisé.
- Forte sensibilité artistique et curiosité.
- Autonomie et bonnes capacités de communication.
- Proactif et force de proposition.
- Curiosité et volonté de sortir de sa zone de confort.
- Vous aimez acquérir de nouvelles compétences (même au-delà des compétences techniques).
- Critique constructive de son propre travail et de celui des autres.
Expérience et volonté de travailler en équipe.
Compétences:
- Capacité à identifier les besoins artistiques et à choisir les solutions techniques appropriées.
Solides compétences dans la création et l'intégration d'outils dans Unity, avec une compréhension des outils utilisés en début et en fin de pipeline de production.
- Capacité à développer et maintenir ces outils pour les rendre accessibles à l'équipe artistique.
- Capacité à proposer de nouvelles solutions techniques.
- Solides bases artistiques (composition, éclairage, théorie des couleurs) pour comprendre et interpréter les besoins de l'équipe artistique.
- Excellente connaissance de Unity, du C#, et du pipeline URP.
- Maîtrise des shaders, de ShaderGraph et d'un langage associé (HLSL, ShaderLab, etc.).
- Maîtrise des logiciels 3D (Houdini, 3DSMax, Maya, Blender, etc.).
- Familiarité avec les logiciels 2D (Substance Designer et Painter, Photoshop).
- Souci du détail et des finitions.
- Au moins 5 ans d'expérience professionnelle dans un studio de jeu.
Additional Information
- CDI Poste à temps plein (35h / semaine)
- Possibilité de demander le statut d'associé-e (égalité avec les autres associés pour le salaire, le droit de vote aux assemblés et pour la répartition des primes en cas de bénéfices)
- Lieu de travail : sur site à Bordeaux, ou télétravail possible (partiel ou à 100%) depuis la France métropolitaine. Si vous êtes actuellement situé ailleurs : aide au déplacement possible ET/OU possible période de 6 mois en télétravail depuis votre localisation actuelle (modalités à confirmer ensemble).
- Tickets restaurants (carte bancaire Swile fournie et possibilité paiement via mobile)
- Matériels nécessaires au travail fourni : éléments de bureau, équipements informatiques (PC/Mac, portable / fixe) et ludiques (jeux vidéo, manettes, etc.)
- Mutuelle couverte à 100% (y compris ayants droits)
- Aménagement du temps de travail flexible
- Intéressement & Participation aux bénéfices (après 3 mois travaillés dans notre entreprise)
- Maintien de salaire en cas d'arrêt maladie (y compris période de carence)
- Maintien de salaire en cas d'urgences familiales (dans la limite de 10 jours par an)
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Senior Character Artist
il y a 6 jours
Bordeaux, France Playwing Temps pleinWhat you will do: - Build the character visual quality benchmark and workflow efficiency - Create realistic 3D models and textures including characters, creatures and weapons in accordance with the artistic direction, production deadlines and technical specifications - Sculpt/model UV & texture and integrate both high & low polygon meshes in a PBR...
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Game Artist
il y a 1 semaine
Bordeaux, France Evil Empire Temps pleinBordeaux (33) Position Duties Dans le cadre de la constitution d'une nouvelle équipe dédiée à préparer les futures productions, Evil Empire recrute un(e) Game Artist dédié au prototypage. Nous recherchons un profil polyvalent qui pourra couvrir l'ensemble de la chaîne de production artistique dans un contexte de gameplay expérimental : de la...
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Vfx Artist
il y a 1 semaine
Bordeaux, France Shiro Games Temps pleinShiro Games are the creators of the tactical RPG Wartales, the 4X Dune : Spice Wars and the multi million seller Northgard. Since 2012, we have created games that personally appeal to us instead of chasing current trends, with small development teams. We work fast, but we never crunch. Today, we are looking for a talented VFX Artist to create beautiful...
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Artiste Vfx
il y a 1 semaine
Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein**Saviez-vous que “Asobô” signifie “amusons-nous” en japonais ?** C'est un terme qui résume parfaitement les deux axes de notre philosophie : Proposer des jeux de qualité à tous les joueurs pour partager de vrais moments de fun / Etre également fiers et satisfaits de notre travail au quotidien. Depuis 2002, notre équipe s’est hissée au...
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Vfx Artist
il y a 8 heures
Bordeaux, France Asobo Studio Temps pleinBordeaux (33) Position Duties Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ? C'est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à "A Plague Tale : Innocence", puis "A Plague Tale : Requiem". Tu seras encouragé(e) à exprimer pleinement ton potentiel et à continuer de...
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Vfx Artist
il y a 3 jours
Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein**C’est quoi Asobo Studio ?** En bref : Innovation x Immersion x Emotion Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague...
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Technical Director
il y a 1 semaine
Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois...
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Senior Level Artist
il y a 6 jours
Bordeaux, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Company description** Ubisoft’s 17,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch...
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Technical Director
il y a 1 semaine
Bordeaux, France Ubisoft Temps pleinMissions principalesEn tant que Technical Director - Level Design (F / H / NB) vous jouerez un rôle essentiel dans la conception et l’optimisation des outils et processus techniques liés au Level Design. Vos responsabilités incluent notamment :Définir la direction technique pour le Level Design en mettant un accent sur le world buildingParticiper à la...
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Technical Animator H/F
il y a 2 semaines
Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France Asobo Studio Temps pleinC'est quoi Asobo Studio ?La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : En bref : Innovation x Immersion x EmotionDepuis plus de 20 ans, nous sommes à l'origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.Aujourd'hui, nous travaillons avec plus de...