Technical Artist

il y a 16 heures


Villeurbanne, France Ubisoft Temps plein

Description de l'entreprise
- Play as a team, Race for excellence and Get creative_ Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que **:TECHNICAL** **ARTIST** (F/H/NB).

Description du poste

Sous la responsabilité du Directeur Technique World en charge de votre montée en compétences, vous serez en charge de déterminer, préparer et adapter les outils graphiques utilisés tout au long de la production.

Principales missions:

- Réaliser le design de nouveaux outils si l’existant n’est pas adapté aux futurs besoins et suivre le déploiement de ceux-ci en s’assurant du bon fonctionnement tout au long de la production.
- Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure
- Fournir un support technique constant au niveau des outils et de l’engin à tous les membres de l’équipe graphique
- Être en support du DT World pour le respect des contraintes de performance de nos différentes plateformes, vous serez également garant de la stabilité de la build.
- Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe graphique et l’équipe de programmation de manière autonome sur certaines taches dont vous serez le garant.

**Qualifications**:

- Une expérience en tant que Tech Art en production de jeu AAA
- Excellentes connaissances des moteurs et des différentes plateformes de jeux ainsi que de leurs différentes contraintes techniques
- Connaissances des logiciels d’analyse et de profiling GPU/CPU
- Connaissances de la technologie PBR (création de textures albedo, normal map, spec map, AO, etc.)
- Connaissances de langage de script/programmation
- Maîtriser les systèmes de sauvegarde de données (ex : Perforce, VSS, Alienbrain)
- Bonnes capacités d’organisation, autonomie et proactivité
- Bon niveau d’anglais (oral et écrit)

Informations supplémentaires

Les 20 000 collaborateur.trice.s d’Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d’autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur.euse.s et ses équipes puissent s’épanouir et s’exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
- Rémunération : selon profil et expérience
- Mutuelle prise en charge à 50%
- Tickets restaurants & abonnement de transport pris en charge à 50%
- Prime vacance
- Participation aux bénéfices de l’entreprise et accord d’intéressement
- Bonus de rentabilité
- Possibilités d’aide à la relocation selon les cas
- Playzone & babyfoot
- Flextime & télétravail



  • Villeurbanne, France SDP Games Temps plein

    Villeurbanne (69) Position Duties Nous recherchons un Technical Artist Unity talentueux pour améliorer graphiquement un jeu déjà existant, tout en respectant des contraintes techniques strictes: - Le jeu est en WebGL (limitations sur le nombre de polygones, les shaders et le post-process). - Le jeu est multi-plateforme (Web + Mobile). - Le jeu est en...

  • Mid Technical

    il y a 6 jours


    Villeurbanne, France Artefacts Studio Temps plein

    Villeurbanne (69) Position Duties Placé sous la direction du Directeur Artistique, du Lead Technical Artist et du Chef de projet, vous serez au centre de la production, en collaboration avec tous les corps de métier (game design, animation, infographie, programmation) et mettrez en place les outils et solutions permettant d'atteindre les objectifs...

  • Technical Artist

    il y a 2 semaines


    Villeurbanne, France UNIVR STUDIO Temps plein

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  • Technical Artist

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    Villeurbanne, France UniVR Studio Temps plein

    Permanent contract Villeurbanne (69) Position Duties Vous êtes passionné.e de jeux vidéo et de tech art, en quête d'un CDI, et vous souhaitez vous épanouir dans une équipe à taille humaine et peaufiner vos connaissances ? Alors lisez la suite ! Vos missions UniVR cherche un.e technical artist pour épauler son équipe, composée d'une douzaine de...

  • Modélisateur 3D

    il y a 2 semaines


    Villeurbanne, France UNIVR STUDIO Temps plein

    Vous êtes passionné.e de modélisation 3D, en quête d’un stage, et vous souhaitez vous épanouir dans une équipe à taille humaine et peaufiner vos connaissances ? Alors lisez la suite ! - Type de contrat : Stage - Rémunération : taux légal + tickets restaurant - Disponibilité : dès que possible - Adresse : 44 Avenue Paul Kruger, 69100...

  • Lighting Artist

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    Villeurbanne, France Ubisoft Temps plein

    **Company Description** Play as a team, Race for excellence, and Get creative! At Ubisoft Ivory Tower, we live by these values every day since 2007. Join us to work on a new exciting project as a Lighting Artist (F/M/NB). Under the supervision of the Lead Artist, you will be responsible for creating and adjusting various lighting atmospheres for game...

  • Technical Director

    il y a 2 semaines


    Villeurbanne, France The Tiny Digital Factory Temps plein

    Créé en 2015 par des vétérans du jeu vidéo et basé à Lyon et Montréal, The Tiny Digital Factory est un studio de création de jeux vidéo spécialisé dans le sport automobile. Fort d'une trentaine de collaborateurs, le studio édite depuis 2020 ses propres jeux mobiles et collabore avec des éditeurs sur des jeux PC. Nous renforçons nos équipes...