Lead Developer C++ Moteur de Rendu 3D Studio Jeux

il y a 1 semaine


Paris e, France Octopus IT Temps plein

**Le poste***:
Côté développement, vous serez en charge de:

- Concevoir, implémenter, et faire évoluer le code de rendu et de pipeline graphique pour l'ensemble des jeux du studio ;
- Maîtriser et maintenir les outils de rendu, le pipeline et le code connexe dans le moteur de jeu propriétaire ;
- Écrire du code C++ clair, maintenable et portable ;
- Faire du profiling de performances pour identifier les goulots d'étranglement du rendu et améliorer les performances globales.

Sur l'aspect managérial, vous allez:

- Coacher et guider votre équipe ;
- Encadrer les développeurs rendu dans leurs tâches ;
- Être un réel mentor pour les programmeurs juniors ;
- Participer à la construction du planning de production ;
- Garantir la qualité du code au travers de reviews ;
- Participer aux recrutements pour votre équipe.

Vous serez également amené à être en contact avec les fournisseurs de GPU et de consoles, notamment NVidia.

Le studio est basé à Paris intramuros.

**La stack**:
C++, DirectX12, Vulkan, C#

**Votre profil**:

- Vous disposez d'au moins 5 ans d'expérience en programmation moteur ou rendu.
- Vous maîtrisez C++, et êtes à l'aise en mathématiques 3D.
- Vous connaissez au moins une API graphique (DirectX, Vulkan ou OpenGL).
- Vous êtes curieux et inventif pour développer au maximum le potentiel du moteur de rendu.
- Vous aimez partager vos connaissances et encadrer une équipe.

Les développeurs expérimentés avec une appétence pour le lead sont les bienvenus

Sont des plus:

- Expérience sur différents moteurs physiques (Unreal Engine, Unity, Havok, PhysX, Chaos, Bullet, etc.)
- Connaissance des problématiques PBR (Physically Based Rendering)

**Salaire & Avantages**
***:

- 50-70K€ selon profil
- 2J remote
- Prime vacances
- Prime sur les ventes de jeux
- Réductions sur le matériel gaming
- Aide à la mobilité (déménagement)


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    Paris, France ZORBA Temps plein

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  • Lead 3D Artist

    il y a 18 heures


    Paris, France Limbheim Temps plein

    Semirealism / Realism / Stylized / Casual Responsibilities: Develop and mentor the 3D team (hiring, onboarding, reviewing). Maintain quality and style consistency in 3D assets. Develop and maintain 3D production pipelines. Ensure clear communication within the team. Requirements: 2+ years of experience as a Lead 3D Artist in game development. Experience in...

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