Build & Release Specialist (H/F) (Flight Sim)
il y a 2 semaines
**C’est quoi Asobo Studio ?**
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
**Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?**
Parce que c’est l’occasion de contribuer directement à une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic) et plus de 10 millions de joueurs actifs.
Ce poste te permettra d’apprendre de nouvelles choses tous les jours en ayant une vue sur l’intégralité du développement du jeu et au contact direct des développeurs.
**Ton équipe**
Tu feras partie de l’équipe Build and Release du projet Microsoft Flight Simulator, un peu moins d'une dizaine de personnes. Ce poste te demandera d’échanger avec tous les développeurs du projets (Design, Programmation, Art, etc ) et d’être en étroite collaboration avec les testeurs QA et les Producers.
**Tes missions**:
- Tu seras garant de la stabilité du contenu des builds des jeux en développement sur les différentes plateformes
- Tu seras au contact des producers pour connaître les attentes : contenu de la build, dates de review, etc
- Tu participeras à l'analyse et à la résolution des problèmes de compilation en relation avec les développeurs et artistes
- Tu administreras des branches et des streams sur Perforce, en étroite relation avec les Data Managers et les producers (freeze de contenu pour les milestone, intégration, etc...)
- Tu participeras à la gestion du contenu des builds, à leur mise en place et à leur distribution aux différentes équipes
- Tu utiliseras nos outils de travail internes, Perforce et Visual Studio
**Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle**:
- Tu as une première expérience au sein d’une équipe de développement de jeu vidéo
- Tu es très à l’aise pour communiquer, ce qui te permettra de travailler facilement avec toutes les personnes impliquées dans le projet
- Tu aimes identifier un problème et participer à sa résolution
- Tu sais travailler en autonomie et en équipe
- Tu es rigoureux.se et organisé.e dans ton travail
- Tu es à l’aise avec les outils informatiques
- Tu connais l’outil de versioning Perforce (utilisateurs, branches, stream, accès...)
- Tu as un anglais opérationnel
**Les petits plus pour être encore plus à l’aise**:
- Tu maitrises l’un ou plusieurs de ces langages de programmation : C#, Python, PowerShell (automatisation des process)
Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).
**Les prochaines étapes ?**
- Test technique (si applicable)
- Entretien avec un membre de l'équipe RH
- Entretien technique avec les Leads du projet
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo
On se dit à bientôt
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La team Asobo_
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Backend/devops Programmer
il y a 2 semaines
Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein**Why is this a great opportunity?** Because it's an opportunity to contribute directly to a legendary video game license, with very high standards of quality (+90 Metacritic). This role will allow you to join a multidisciplinary team and contribute to the innovative use of cutting-edge technologies. **Your team** You will join the Online team - which...
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Typescript Programmer
il y a 1 semaine
Bordeaux, France Asobo Studio Temps pleinNous recrutons un.e Typescript Programmer au sein de l'équipe Gameplay du projet Microsoft Flight Simulator. **Tes missions**: - Tu feras évoluer le système de gestion des avionics - Tu ajouteras ou amélioreras des glasscockpits - Tu créeras de nouveaux contenus encore non dévoilés pour le branchement de nouveaux avions - _ Pas de panique si tu ne...
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Data Analyst
il y a 7 jours
Bordeaux, France Asobo Studio Temps pleinPermanent contract Bordeaux (33) Position Duties Pourquoi nous faisons ce recrutement ? Nous ouvrons un poste de Data Analyst pour comprendre comment nos joueurs utilisent notre jeu et être en mesure d'enquêter sur les bugs et divers problèmes à l'aide de la télémétrie. Nous voulons également utiliser ces compétences pour de la génération...
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Lead Environment Artist
il y a 2 semaines
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il y a 1 semaine
Bordeaux, France Nexton Consulting FR Temps pleinDescription de l'offre NEXTON recrute un Release Manager, en CDI, à Bordeaux ! Qui sommes-nous ? NEXTON c’est avant tout une entreprise qui accompagne ses clients dans leur transformation digitale. Tous les jours, nous travaillons avec des grands comptes et des pures players (SNCF, Orange, BNP PARIBAS ). Nous sommes experts du digital aussi bien sur de...
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Chief Flight Instructor
il y a 3 jours
Bordeaux, France FLYING WHALES Temps plein**À propos de nous**: For its Flight School, FLYING WHALES is looking for: **CHIEF FLIGHT INSTRUCTOR / CHIEF THEORETICAL KNOWLEDGE INSTRUCTOR, AIRSHIP CATEGORY** FLYING WHALES is an extraordinary industrial adventure. We are developing an air transport solution to support the economic development of landlocked regions and significantly reduce the...
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Spécialiste Conception Et Validation de Poste de
il y a 3 jours
Bordeaux, France Thales Temps plein**QUI SOMMES-NOUS ?** L’activité avionique fournit divers systèmes de bord pour l’aviation : avionique de vol, production et conversion d’électricité, multimédia de cabine et connectivité. Son offre couvre également des solutions d’entraînement et de simulation pour les forces terrestres, aériennes et interarmées, ainsi que des systèmes...
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Quipier Build Factory Mainframe Junior
il y a 24 heures
Bordeaux, France AVA2I Temps pleinIngénieur Build & Release Mainframe Junior, intégré(e) à une équipe infrastructure dédiée à la plateforme Mainframe. Vous intervenez en soutien aux équipes de développement (squads) et aux équipes opérationnelles (AppOps) pour faciliter la coordination et la gestion des déploiements applicatifs sur l?environnement Mainframe. ? MissionsVous...
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Release Manager
il y a 6 jours
Bordeaux, France Cultura Temps plein**Cultura te propose de rejoindre la direction informatique au sein de l’équipe opérations** Cultura recherche **un release manager expérimenté **pour accompagner l’ensemble des équipes techniques en charge du développement et/ou de l’intégration des composants qui constituent le patrimoine informatique de l’entreprise. **TES MISSIONS...