Narrative Level Designer

il y a 1 jour


Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

**Saviez-vous que “Asobô” signifie “amusons-nous” en japonais ?**

C'est un terme qui résume parfaitement les deux axes de notre philosophie : Proposer des jeux de qualité à tous les joueurs pour partager de vrais moments de fun / Etre également fiers et satisfaits de notre travail au quotidien.

Depuis 2002, notre équipe s’est hissée au rang de premier développeur indépendant français de jeux sur console et PC.

Nous sommes à l'origine de 20 jeux, parmi lesquels de célèbres licences, des jeux originaux ou des créations basées sur de fortes innovations technologiques. Pour se renouveler et se challenger constamment, notre équipe puise dans une expertise multiplateformes unique, la recherche constante de qualité et un esprit d'équipe fort.

Dans les mois à venir, nous poursuivons notre développement constant. Nous avons notamment renouvelé notre partenariat avec Microsoft et Focus Home Interactive, et travaillons sur de nombreux projets passionnants.

**LE POSTE**

**_ Pourquoi nous faisons ce recrutement ?_**

Pour une future production, nous recherchons un.e Narrative Level Designer afin de renforcer l’équipe Narrative. Tu rejoindras l’équipe derrière « A Plague Tale : Requiem ».

L’enjeu sur ce poste est de mettre en scène la narration au sein des niveaux. Nos Narrative Level Designers sont responsables de l’alliance entre gameplay et narration afin de véhiculer des histoires fortes.

**_Pourquoi c’est une super opportunité ?_**

Parce que c’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e pour donner le meilleur de toi-même et in fine continuer de développer ton expertise.

Notre objectif est de faire vivre des émotions fortes à nos joueuses et à nos joueurs, tu participeras concrètement à définir de nouvelles manières de raconter des histoires interactives.

C’est également un poste très gratifiant où tu seras garant.e de la qualité de l’expérience narrative sur l’intégralité de plusieurs niveaux : Tu auras un impact direct sur la qualité finale du jeu.

**_L’équipe_**

Au sein du pôle narration, et sous la supervision de Clémentine, Lead Narrative, tu interagiras au quotidien avec 2 Writers et 4 Level Designers, mais plus largement aussi avec l’ensemble des autres corps de métiers - tu œuvreras pour la coordination des efforts de chacun.e.

**_Les missions_**
- Tu seras garant.e de l’expérience narrative sur l’intégralité de certains niveaux
- Tu devras proposer, intégrer et ajuster les éléments composant les évènements narratifs dans les niveaux (dialogues, animations, interactions )
- Tu assureras le suivi de la création de ces éléments auprès des différents pôles (narration, design, art, animation, code )
- Tu écriras des dialogues placeholders/temporaires (en anglais) pour indiquer aux Writers les informations essentielles dans leur rédaction.
- Tu feras des retours aux Writers afin d’itérer sur les dialogues et la mise en scène au regard de l’intégration que tu auras faite (longueur des lignes, densité, contenu, )
- Tu collaboreras avec les Level Designers pour rythmer et mettre en scène le gameplay dans les différents niveaux.

**TON PROFIL**

**_Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle_**
- Tu es à l’aise en communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l’écrit qu’à l’oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d’envoyer un mail)
- Tu as des connaissances en scripting ou intérêt marqué pour le scripting
- Tu as une grande capacité d’analyse : savoir identifier tout ce qui fait qu’une séquence fonctionne ou qu’elle ne fonctionne pas
- Tu es une personne rigoureuse, consciencieuse, avec un sens aigu du détail
- Tu es une personne créative et démontre de l’originalité dans les idées proposées tout en étant capable de te remettre en question/de recevoir des critiques.
- Tu as un bon niveau d’anglais

**_Les petits plus pour être encore plus à l’aise sur ce rôle :_**
- Une première expérience sur un jeu narratif
- Tu es curieux.se et volontaire à l’apprentissage de nouvelles choses.
- Tu prends à cœur l’itération et n’a pas peur d’affiner ton travail
- Tu es issu.e d’une formation dans le domaine du jeu vidéo
- Tu démontres une solide culture cinématographique et vidéoludique pour nourrir tes propositions

**TA CANDIDATURE**

Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N’hésite pas à remplir le formulaire de contact ci-dessous avec ton **CV** et ta **lettre de motivation** (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou no


  • Narrative Level Designer

    il y a 3 jours


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

    **LE POSTE** **_Pourquoi nous faisons ce recrutement ? _** Pour une future production, nous recherchons un.e Narrative Level Designer afin de renforcer l’équipe Narrative. Tu rejoindras l’équipe derrière « A Plague Tale : Requiem ». L’enjeu sur ce poste est de mettre en scène la narration au sein des niveaux. Nos Narrative Level Designers sont...

  • Narrative Level Designer

    il y a 3 jours


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  • Lead Narrative Designer

    il y a 1 jour


    Bordeaux, France Big Bad Wolf Temps plein

    Permanent contract Bordeaux (33) Position Duties Big Bad Wolf Studio recherche un.e Lead Narrative Designer pour rejoindre son équipe. Au sein de l'équipe Narrative Design, vous serez responsable est l'élaboration et de l'intégration de la structure, des mécaniques et du contenu narratif du jeu. Vous êtes sous la responsabilité du Game Director et...

  • CDI Mid

    il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

    $Pourquoi nous rejoindre sur ce poste est une belle opportunité ? Parce que c'est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu seras encouragé.e pour donner le meilleur de toi-même et in fine continuer de développer ton expertise. Notre objectif est de faire vivre des émotions fortes à nos joueuses...

  • Level Designer

    il y a 5 jours


    Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France Shiro Games Temps plein

    Shiro Games 33000 BordeauxFranceDate : Reference : AFJV-ECEP Shiro GamesFort de ses succès avec Northgard, Wartales ou plus récemment Dune , Shiro Games est depuis dix ans un acteur fort et indépendant du secteur du divertissement, créateur et distributeur de jeux vidéo. Shiro, c'est surtout aujourd'hui une équipe d'une soixantaine de passionné(e)s...

  • CDI Mid

    il y a 2 semaines


    Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein

    C'est quoi Asobo Studio ? La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio (ci-dessus). En bref : Innovation x Immersion x Emotion Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l'origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd'hui, nous travaillons...

  • CDI Level Designer H/F

    il y a 6 jours


    Bordeaux, France Shiro Games Temps plein

    Dans le cadre du développement de SpaceCraft, nous recherchons un·e Level Designer. En collaboration avec le Game Designer et le Narrative Designer, votre travail consistera à concevoir et implémenter de courtes instances en vue à la première personne, solo ou multijoueur. Ces instances sont un des véhicules principaux de la narration du jeu, et...


  • Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France Asobo Studio Temps plein

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  • Level Designer H/F

    il y a 1 jour


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  • Level Designer H/F

    il y a 1 jour


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