Game Designer Editorial

il y a 1 semaine


Paris, Île-de-France Nacon Temps plein

Nacon

96 rue Orfila

75020 PARIS

France

Date :

Reference : AFJV-ECEP

Nacon

NACON est une société du groupe BIGBEN qui regroupe les activités Gaming : l'édition de jeux vidéo et les accessoires.

Fort d'une expertise reconnue depuis plus de 30 ans dans le développement d'accessoires aux côtés d'acteurs incontournables du marché et grâce au rachat de 16 studios de développement de jeu experts dans différents genres (action / aventure, sport, racing, simulation), NACON est un acteur majeur de l'industrie dont le réseau de distribution s'étend dans plus de 100 pays.

Chez NACON, nous ne concevons pas que des jeux et des accessoires gaming, nous partageons également notre passion du métier auprès de notre communauté de gamers afin de créer des accessoires et des jeux appréciés dans le monde entier.

Un objectif nous anime au quotidien : devenir le leader mondial de l'accessoire gaming et du mid-publishing dans un futur proche.

Alors si tu as envie de faire partie d'une aventure unique et de relever le challenge, rejoins nous.

Nous avons hâte de te rencontrer, à toi de jouer.


• Permanent contract

Paris (75)

Position Duties

TON RÔLE AU SEIN DE L'ÉQUIPE

Ce poste est une opportunité unique d'influencer le développement de plusieurs projets variés et de créer une relation de confiance avec nos studios partenaires.

Performer dans ce rôle signifie que tu es capable d'anticiper les risques de design avant qu'ils ne deviennent des problèmes de production, et de communiquer efficacement pour déclencher les bonnes décisions.

TES MISSIONS

En tant que Game Designer Éditorial, tu seras amené(e) à :

  • Piloter la stratégie de suivi : pour chaque projet (1 à 3), tu définis le cadre de suivi (objectifs et indicateurs) et identifies les risques de conception en amont pour anticiper les dérives.
  • Garantir la qualité de l'expérience de jeu : tu analyses en profondeur les documents de design et les builds. Tu formules des retours structurés et des pistes d'amélioration réalistes pour tirer la qualité vers le haut.
  • Accompagner les studios : tu apportes un regard extérieur et expert aux équipes de développement. Tu dialogues avec elles pour intégrer tes retours, toujours dans une démarche constructive et respectueuse de leur direction créative.
  • Éclairer le Management : tu apportes des analyses claires sur les choix de design et la direction des projets pour éclairer les prises de décision.
  • Amélioration des process : tu contribues à l'évolution des outils et méthodes de l'équipe pour affiner en continu nos évaluations et notre cadre d'analyse.

Candidate Profile

  • Expérience : Profil intermédiaire à senior. Tu as une expérience significative en studio (4 ans minimum), ayant couvert aussi bien conception et préproduction que le closing de productions AA ou AAA.
  • Expertise analytique : en game design, tu maîtrises les méthodes d'analyse (déconstruction de systèmes, framework d'évaluation, rationalisation...) plus que de création pure.
  • Communication : Tu sais synthétiser des idées complexes et adapter ton niveau de discours à ton interlocuteur.
  • Le petit plus : une expérience passée sur un poste d'UX Designer serait un véritable atout.
  • Langues : maîtrise de l'anglais impérative (oral et écrit)

Additional Information

  • Localisation : Paris ou Lille (Lesquin) - 1 jour de télétravail par semaine. Si basé à Lesquin, tu profiteras de locaux neufs incluant salles de sport et espace détente.
  • Contrat : CDI (temps plein) à pourvoir dès que possible
  • Rémunération : entre 40 000€ et 50 000€ bruts annuel (selon le profil et l'expérience)

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement


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    il y a 24 heures


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