Gameplay Programmer Unreal Engine
il y a 2 semaines
Zedrimetim
45 rue Sedaine
75011 Paris
France
Date :
Reference : AFJV-EDEV
ZDT Studio (Zedrimetim)
ZDT Studio (ZeDrimeTim) est un studio indépendant basé à Paris, fondé par des vétérans du jeu vidéo, de l'animation et des effets visuels.
Notre ambition est de créer des expériences interactives originales en associant narration émotionnelle, direction artistique de qualité cinématographique et gameplay original et accessible.
Notre premier jeu, Darwin's Paradox, illustre cette vision : un jeu d'aventure centré sur un personnage unique (un poulpe ), qui combine univers visuel ambitieux, humour décalé et mécaniques de jeu mêlant plateformes et puzzles.
• Permanent contract
Paris (75)
Position Duties
Nous recherchons un(e) Gameplay Programmer Unreal, avec une solide expertise en C++ et sur Unreal Engine.
Votre rôle
Vous serez en charge de l'implémentation des mécaniques de gameplay et diverses fonctionnalités du jeu, en collaboration étroite avec l'équipe Design, en exploitant au maximum les possibilités d'Unreal Engine.
- Concevoir, développer et optimiser les systèmes de gameplay et autres fonctionnalités clés du jeu en C++ et Blueprint à partir des documents et directives de l'équipe Design.
- Intervenir sur des domaines variés : gestion du personnage jouable (3C), systèmes d'animations, outils internes, optimisation des performances.
- Collaborer avec les designers, artistes et animateurs pour transformer des concepts en mécaniques de jeu concrètes et fluides.
- Garantir la qualité, la maintenabilité et la performance du code produit.
- Identifier et résoudre les problèmes complexes (bugs, crashes, performances).
- Contribuer à l'architecture technique globale du projet et aux choix technologiques stratégiques.
- Encadrer, conseiller et accompagner les programmeurs plus juniors de l'équipe.
- Être force de proposition pour améliorer les workflows, les outils et la productivité de l'équipe..
Candidate Profile
- 3 à 5 ans d'expérience minimum dans le développement de jeux vidéo, sur PC et consoles.
- Solide expérience sur Unreal Engine et Blueprints.
- Bonne maîtrise du C++ et de l'architecture logicielle.
- Polyvalence et capacité à travailler sur différents systèmes de jeu et techniques.
- Affinité marquée pour les Cinematic Platformers.
- Leadership technique et capacité à partager votre expertise avec l'équipe.
- Esprit orienté solutions, autonome et force de proposition.
Additional Information
Ce que nous offrons- Un CDI basé à Paris, dans des locaux conviviaux et un quartier vivant.
- Des avantages attractifs : tickets restaurant, mutuelle de qualité, RTTs, etc.
- Un format de travail hybride flexible, combinant présentiel et télétravail.
- Des mécanismes de participation au succès de l'entreprise : intéressement, BSPCE.
- L'opportunité de mettre votre expertise au service d'un projet ambitieux et créatif, avec une forte visibilité internationale.
- Une équipe passionnée, à taille humaine, qui valorise la collaboration, l'innovation et l'excellence technique.
Provide
CV, lettre et portfolio
To: Recruitment manager
-
Développeur Unreal Engine F/H/X
il y a 2 semaines
Paris, Île-de-France Novelab Temps pleinWho are we?Novelab est un studio dynamique qui développe des expériences interactives, de la VR/AR/MR et des jeux vidéo mobiles, PC et consoles (Spheres VR, Notes on Blindness, Type : Rider, Vandals). Nous sommes présents dans les secteurs du divertissement, de la communication, de la médiation culturelle et de l'industrie.Novelab est l'un des studios...
-
Unreal Tech Artist
il y a 5 jours
Paris, Île-de-France ZORBA Temps pleinZORBA recrute un·e Unreal Tech Artist Au sein du départementInnovation, tu participeras à la conception et au développement d'expériences immersives et interactives sousUnreal Engine, entrelevel design,intégration visuelleetdéveloppement technique.Tu travailleras main dans la main avec les équipes 3D, vidéo et techniques pour donner vie à des...
-
Gameplay Designer
il y a 22 heures
Paris, Île-de-France Virtuos Temps pleinDescriptionWe are a dynamic and innovative video game studio based in Cergy, dedicated to crafting unforgettable gaming experiences. As part of a global gaming group, we value creativity, technical excellence, and collaborative spirit. We are seeking a talented Gameplay Designer to join our team and help shape the worlds players will...
-
Lead Animator
il y a 4 jours
Paris, Île-de-France Virtuos Temps pleinDescriptionReporting to the Animation Director, the Lead Animator helps bring the project's animation vision to life. You'll guide the animation team in translating the director's creative intent into high-quality, responsive gameplay animations, ensuring consistency, technical excellence, and timely delivery across the...
-
Level Designer F/H/X
il y a 5 jours
Paris, Île-de-France DONTNOD Temps pleinDescription de l'entreprise Créé en 2008, DONTNOD est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une...
-
Level Designer F/H/X
il y a 3 jours
Paris, Île-de-France DONTNOD Temps pleinDescription de l'entrepriseCréé en 2008, DONTNOD est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une...
-
Animateur(rice) Tech Unreal confirmé(e)
il y a 4 jours
Paris, Île-de-France Backlight Studio Temps pleinBackLight Studio3 rue Maurice Loewy75014 ParisFranceDate : Reference : AFJV-EINF BackLight StudioBackLight est une société de production d'expériences en réalité virtuelle qui existe depuis 2008. Initialement, le studio s'est spécialisé dans l'animation 3D précalculée dans le but de produire de belles images. Cette passion pour le "beau" s'est...
-
Game Designer
il y a 4 jours
Paris, Île-de-France Sloclap Temps pleinSloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.L'équipe est composée d'environ 130 personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 12eme arrondissement de Paris.Nous avons déjà réalisé trois projets : Absolver (2017), Sifu et Rematch Notre prochain projet est en cours de production.Notre domaine d'expertise sur nos...
-
Game Designer
il y a 4 jours
Paris, Île-de-France Sloclap Temps pleinSloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.L'équipe est composée d'environ 130 personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 12eme arrondissement de Paris.Nous avons déjà réalisé trois projets : Absolver (2017), Sifu et Rematch Notre prochain projet est en cours de production.Notre domaine d'expertise sur nos...
-
Senior 3D Animator
il y a 2 semaines
Paris, Île-de-France Ubisoft Temps pleinCompany DescriptionPourquoi Ubisoft Paris ?Tu le sais peut-être déjà (et ça ne fait pas de mal de se le redire), le studio de Paris est le studio pionnier d'Ubisoft et celui à l'origine des premiers succès de l'éditeur suite à sa création en 1992. Nous restons aujourd'hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario...