Gameplay Programmer Unreal Engine

il y a 2 semaines


Paris, Île-de-France ZDT Studio (Zedrimetim) Temps plein

Zedrimetim

45 rue Sedaine

75011 Paris

France

Date :

Reference : AFJV-EDEV

ZDT Studio (Zedrimetim)

ZDT Studio (ZeDrimeTim) est un studio indépendant basé à Paris, fondé par des vétérans du jeu vidéo, de l'animation et des effets visuels.

Notre ambition est de créer des expériences interactives originales en associant narration émotionnelle, direction artistique de qualité cinématographique et gameplay original et accessible.

Notre premier jeu, Darwin's Paradox, illustre cette vision : un jeu d'aventure centré sur un personnage unique (un poulpe ), qui combine univers visuel ambitieux, humour décalé et mécaniques de jeu mêlant plateformes et puzzles.


• Permanent contract

Paris (75)

Position Duties

Nous recherchons un(e) Gameplay Programmer Unreal, avec une solide expertise en C++ et sur Unreal Engine.

Votre rôle

Vous serez en charge de l'implémentation des mécaniques de gameplay et diverses fonctionnalités du jeu, en collaboration étroite avec l'équipe Design, en exploitant au maximum les possibilités d'Unreal Engine.

Vos missions
  • Concevoir, développer et optimiser les systèmes de gameplay et autres fonctionnalités clés du jeu en C++ et Blueprint à partir des documents et directives de l'équipe Design.
  • Intervenir sur des domaines variés : gestion du personnage jouable (3C), systèmes d'animations, outils internes, optimisation des performances.
  • Collaborer avec les designers, artistes et animateurs pour transformer des concepts en mécaniques de jeu concrètes et fluides.
  • Garantir la qualité, la maintenabilité et la performance du code produit.
  • Identifier et résoudre les problèmes complexes (bugs, crashes, performances).
  • Contribuer à l'architecture technique globale du projet et aux choix technologiques stratégiques.
  • Encadrer, conseiller et accompagner les programmeurs plus juniors de l'équipe.
  • Être force de proposition pour améliorer les workflows, les outils et la productivité de l'équipe..

Candidate Profile

  • 3 à 5 ans d'expérience minimum dans le développement de jeux vidéo, sur PC et consoles.
  • Solide expérience sur Unreal Engine et Blueprints.
  • Bonne maîtrise du C++ et de l'architecture logicielle.
  • Polyvalence et capacité à travailler sur différents systèmes de jeu et techniques.
  • Affinité marquée pour les Cinematic Platformers.
  • Leadership technique et capacité à partager votre expertise avec l'équipe.
  • Esprit orienté solutions, autonome et force de proposition.

Additional Information

Ce que nous offrons
  • Un CDI basé à Paris, dans des locaux conviviaux et un quartier vivant.
  • Des avantages attractifs : tickets restaurant, mutuelle de qualité, RTTs, etc.
  • Un format de travail hybride flexible, combinant présentiel et télétravail.
  • Des mécanismes de participation au succès de l'entreprise : intéressement, BSPCE.
  • L'opportunité de mettre votre expertise au service d'un projet ambitieux et créatif, avec une forte visibilité internationale.
  • Une équipe passionnée, à taille humaine, qui valorise la collaboration, l'innovation et l'excellence technique.

Provide

CV, lettre et portfolio

To: Recruitment manager


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