stage ux/ui dobox
il y a 1 jour
À propos
Chez Dobox nous concevons des jeux pour découvrir et apprendre le solfège, le rythme et le piano — avec de nouvelles fonctionnalités à venir. Vous pouvez prendre en main votre progression grâce à un tableau de bord personnel : fixer vos objectifs, suivre vos succès, qu'il s'agisse de défis de jeu ou d'étapes d'apprentissage.
Notre mission
Fondé par des passionné·es, Dobox imagine des jeux, des outils et des espaces qui facilitent et réinventent la découverte et l'apprentissage de la musique. Nous co‑construisons nos contenus avec des professionnel·les de la musique, de la pédagogie et du jeu vidéo afin de rendre l'apprentissage accessible, motivant et inclusif.
Nos valeurs
- Accessibilité
- Innovation
- La diversité
- La passion
Pourquoi rejoindre Dobox ?
- Participer à un projet à impact social et culturel.
- Évoluer dans un environnement dynamique, créatif et bienveillant.
- Contribuer à l'innovation dans la pratique musicale, l'éducation et la santé.
- Rejoindre une équipe passionnée, pluridisciplinaire et engagée.
Descriptif du poste
Nous cherchons un·e stagiaire UX/UI Designer (2 mois) pour refondre notre site web, améliorer nos dashboards utilisateurs et optimiser l'UX/UI de notre plateforme de jeu.
- Conduire (ou consolider) un mini audit UX de l'existant: analytics, parcours, heuristiques, accessibilité (WCAG), benchmarks.
- Refonte du site web: architecture de l'information, wireframes, UI kit, maquettes responsives, prototypes haute fidélité.
- Refonte des dashboards utilisateurs: cartographie des rôles, hiérarchie d'information, design de widgets et états vides/erreurs, design system cohérent.
- Optimisation UX/UI de la plateforme de jeu: navigation hors-jeu, feedbacks visuels/sonores, accessibilité (contrastes, tailles, modes ), micro-interactions, flow d'onboarding.
- Tests utilisateurs rapides (guerrilla tests, A/B simples, tests modérés) et itérations basées sur données qualitatives/quantitatives.
- Contribution au design system (tokens, composants, guidelines) et documentation Notion/Figma.
Lieu
: Lille (présentiel)/distanciel
Début
: Novembre
Durée
: 2 mois
Contrat :
Stage conventionné 2 mois
Profil recherché
- Solides bases en UX/UI: wireframing, prototypage, user flows, design system, micro-interactions.
- Maîtrise de Figma (auto-layout, variables, prototyping), notion des tokens de design, bibliothèques de composants.
- Connaissances en accessibilité (principes WCAG 2.x), responsive design, performance perçue.
- Sens produit: priorisation, orientation utilisateur, prise en compte des contraintes techniques.
- Culture jeu vidéo et/ou musique appréciée (rythme, feedbacks audio-visuels, gamification).
Ce que tu vas livrer
- Arborescence et maquettes finales du site, kit UI documenté prêt pour intégration.
- Maquettes interactives des dashboards clés (au moins 2 rôles) + guidelines d'états.
- Recos UX pour la plateforme de jeu avec prototypes ciblés (onboarding, flow principal, feedbacks).
- Rapport de tests utilisateurs (méthodo, insights, décisions) et backlog priorisé
Process de recrutement
- Echange à distance visio ou physique à la Plaine Images
- Test technique
- Second rendez-vous de validation
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Informations complémentaires
- Type de contrat : Stage (1 à 2 mois)
- Lieu : Tourcoing
- Télétravail total possible
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