Dev Backend
il y a 2 jours
Hello
Nous recherchons un back end dev avec au moins 5 ans d'expérience pour rejoindre notre équipe.
Nous sommes une petite équipe indie passionnée et dévouée, en pleine création d'un jeu tactique au tour stratégique par tour en 3D. avec des créatures dans le genre de Pokemon.
Nous travaillons tous à temps partiel (environ 20h par semaine), unis par notre passion pour ce projet, car il s'agit d'un projet basé sur le partage de revenus (rev-share).
Il n'y a pas de salaire mensuel fixe ; nous faisons tous le pari que ce projet fonctionnera.
Notre vision est de créer davantage de jeux à l'avenir et d'embaucher plus de monde pour bâtir une entreprise à long terme : un véritable studio de jeux vidéo.
Nous nous concentrons sur des combats stratégiques intenses, la progression des joueurs et un style visuel simple, mais intentionnel.
Notre équipe comprend :
- 2 développeurs Front end (via Unity)
- Et moi-même (game designer, et expert en marketing avec plus de 8 ans d'expérience).
Il nous manque plus qu'un back end pour gérer la logique côté serveur, l'architecture, la data base, les API, et la mise en oeuvre d'un système multijoueur.
L'implication attendue est d'environ 15-20 heures par semaine, avec une grande flexibilité, en full remote bien entendu.
Responsabilités :
- Concevoir et développer l'architecture backend du jeu (probablement en ).
- Mettre en place et gérer la base de données (choix technologique à discuter, ex: MongoDB, PostgreSQL).
- Développer les API REST (ou GraphQL) nécessaires pour la communication avec le client front-end.
- Implémenter et optimiser la communication temps réel via WebSockets (ou Socket.IO) pour synchroniser l'état du jeu (combats, joueurs connectés).
- Gérer la logique des sessions de jeu, l'authentification (simple au début).
- Assurer la persistance des données des joueurs (progression, personnages).
- Collaborer étroitement avec le développeur front-end et le reste de l'équipe.
- Contribuer à la réflexion sur la scalabilité et la sécurité de base de l'infrastructure.
Qualifications Requises :
- Solide expérience confirmée en développement backend, idéalement avec (Express, NestJS ou similaire).
- Expérience indispensable ou forte volonté d'apprendre rapidement et efficacement les WebSockets / Socket.IO pour la communication temps réel. C'est un point clé.
- Bonne connaissance des bases de données SQL et/ou NoSQL.
- Expérience dans la conception et l'implémentation d'API robustes.
- Maîtrise de Git et des bonnes pratiques de développement.
- Capacité à travailler de manière autonome, à résoudre des problèmes complexes et à communiquer efficacement en remote.
- Compréhension et acceptation du modèle "projet passion" basé sur le partage de revenus.
- Bonus : Expérience en développement de jeux (backend), connaissances en DevOps (Docker, CI/CD), ou avec des services Cloud (AWS, Azure, GCP).
Ce que nous offrons :
- L'opportunité unique de bâtir l'infrastructure backend d'un jeu multijoueur dès le début.
- Travailler avec une équipe passionné et expérimentée
Si ce projet te parle, n'hésite pas à apply et on se fait un call dans la semaine :)
Type d'emploi : Temps partiel
Rémunération : 1,00€ à 100,00€ par heure
Question(s) de présélection:
- Faire partie de l'équipe initiale d'un studio de jeux video fait sens pour toi actuellement ? pourquoi ?
- Ton / tes jeux vidéo favoris ? :)
- On fait tous le pari que le jeu va être un succès donc on ne se rémunère pas pour l'instant raison pour laquelle nous consacrons 15-20h en moyenne par semaine sur le projet. Est-ce que ce pari te semble faire sens ou pas ?
- Quelles sont tes expériences qui font te dire que tu seras capables de gérer ce type de projet ?
Lieu du poste : Télétravail
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Dev fullstack/Backend
il y a 1 semaine
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