Stage - Développeur Unity3D

il y a 1 semaine


Nice, Provence-Alpes-Côte d'Azur, France Inria Startup Studio Temps plein

À propos du poste

Nous recherchons un·e
développeur·se Unity
pour rejoindre notre équipe et contribuer au développement d'un module / produit 3D. Le cœur du travail :
développer des features de navigation et d'interaction
, intégrer des "briques" fonctionnelles (type
canvas
/ composants), et
implémenter l'UX/UI
pour offrir une expérience fluide et intuitive.

Responsabilités

  • Développer et améliorer les
    fonctionnalités de navigation 3D
    (déplacements, zoom, rotation, focus, sélection, etc.)
  • Concevoir des
    interactions
    robustes (manipulation d'objets, états, feedback visuel, collisions simples si besoin)
  • Implémenter des
    briques / composants réutilisables
    (architecture propre, prefabs, ScriptableObjects, systèmes modulaires)
  • Intégrer et mettre en œuvre l'
    UX/UI
    (menus, panneaux, HUD, workflows, micro-interactions) en lien avec les maquettes
  • Participer aux choix techniques (organisation du projet, patterns, performances, maintainability)
  • Documenter et assurer une qualité de livraison (tests basiques, conventions, revue de code si applicable)

Qualifications

  • Très bonne maîtrise de
    Unity
    et
    C#
  • Bonne compréhension de la
    3D
    (transformations, caméra, scènes, raycasts, UI Unity)
  • Sensibilité
    UX/UI
    : vous aimez produire une expérience claire, cohérente, agréable
  • Capacité à travailler en équipe (communication, itération rapide, feedback)
  • Autonomie, curiosité, rigueur, esprit "solution"

Bonus (nice to have)

  • Expérience avec
    XR / VR / MR
    (OpenXR, Meta Quest, etc.)
  • Optimisation (profiling, draw calls, gestion assets)

Infos pratiques

  • Localisation :
    Sophia Antipolis
  • Type :
    Stage (5 à 6 mois)
  • Démarrage :
    Février - Mars 2026


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