Emplois actuels liés à Stage - Développeur Unity3D - Nice, Provence-Alpes-Côte d'Azur - Inria Startup Studio
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Stage - Commercial B to B
il y a 2 semaines
Nice, France NISCO Temps pleinNous proposons un stage en tant que développeur commercial / commercial B to B / chargé d'affaires Le poste : Tu es doué(e) pour aller au contact d'un client BtoB Les missions générales seront la détection et la prospection de nouveaux marchés, clients et projets. En amont: identification des cibles Prospection téléphonique ou terrain Réaliser...
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Business Analyst IT Junior Sophia Antipolis
il y a 11 heures
Nice, France engIT Temps pleinCDI _ Nice Côte d’Azur _ LDD engIT est une entreprise innovante créée en 2017 composée de plus de 150 ingénieurs passionnés issus des plus grandes écoles. C’est un modèle d’entreprise unique par la combinaison d’une société de service du numérique et d’une startup factory. Esprit d’équipe, initiative et inventivité sont les 3...
Stage - Développeur Unity3D
il y a 2 semaines
À propos du poste
Nous recherchons un·e
développeur·se Unity
pour rejoindre notre équipe et contribuer au développement d'un module / produit 3D. Le cœur du travail :
développer des features de navigation et d'interaction
, intégrer des "briques" fonctionnelles (type
canvas
/ composants), et
implémenter l'UX/UI
pour offrir une expérience fluide et intuitive.
Responsabilités
- Développer et améliorer les
fonctionnalités de navigation 3D
(déplacements, zoom, rotation, focus, sélection, etc.) - Concevoir des
interactions
robustes (manipulation d'objets, états, feedback visuel, collisions simples si besoin) - Implémenter des
briques / composants réutilisables
(architecture propre, prefabs, ScriptableObjects, systèmes modulaires) - Intégrer et mettre en œuvre l'
UX/UI
(menus, panneaux, HUD, workflows, micro-interactions) en lien avec les maquettes - Participer aux choix techniques (organisation du projet, patterns, performances, maintainability)
- Documenter et assurer une qualité de livraison (tests basiques, conventions, revue de code si applicable)
Qualifications
- Très bonne maîtrise de
Unity
et
C# - Bonne compréhension de la
3D
(transformations, caméra, scènes, raycasts, UI Unity) - Sensibilité
UX/UI
: vous aimez produire une expérience claire, cohérente, agréable - Capacité à travailler en équipe (communication, itération rapide, feedback)
- Autonomie, curiosité, rigueur, esprit "solution"
Bonus (nice to have)
- Expérience avec
XR / VR / MR
(OpenXR, Meta Quest, etc.) - Optimisation (profiling, draw calls, gestion assets)
Infos pratiques
- Localisation :
Sophia Antipolis - Type :
Stage (5 à 6 mois) - Démarrage :
Février - Mars 2026