Lead Technical Artist
il y a 1 minute
Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin's Creed, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy's : The Division 2 et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d'avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic
Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l'innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d'expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.
Dans l'une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s'est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l'aéroport international de Genève. Fort d'un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l'engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d'équipe. Notre ambition se traduit par l'innovation et l'excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s
Description du posteDirectement rattaché au Technical Director, le Lead Technical Artist est responsable de la recherche, de l'innovation et de la qualité technique de la production.
Vos principales missions :
- Être un référent pour l'équipe en matière de Technical Art et apporter des solutions aux problèmes complexes rencontrés;
- Optimiser le contenu pour améliorer la mémoire et les performances;
- Intervenir dans le développement et le rendu des assets (modèles, animations, textures) si nécessaire.
- Planifier, prioriser et fixer des objectifs inspirants pour votre équipe tout au long de l'année;
- Donner à votre équipe des attentes claires et les responsabiliser quant aux résultats clés;
- Fournir un retour d'expérience continu et constructif sur la performance et le développement des membres de votre équipe, en valorisant chaque réussite, grande ou petite;
- Communiquer avec impact et encourager un dialogue ouvert au sein de l'équipe;
- Suivre les tendances et méthodologies des logiciels et matériels graphiques actuels et futurs afin d'anticiper les besoins en outils et processus;
- Participer à l'élaboration des roadmaps technologiques adaptées aux besoins spécifiques du projet;
- Identifier les risques potentiels et les remonter à la direction;
- Vous justifiez d'une expérience solide en tant que Technical Artist, idéalement sur des productions AAA ou AA, idéalement sur un jeu shooter multijoueurs.
- Vous avez travaillé sur des sujets divers autour du world building tels que le level art, lighting, props, level design, landscape, water etc..
- Vous avez des compétences techniques affirmées en performance, optimisation et méthode.
- Vous maîtrisez au moins un logiciel de modélisation 3D (Blender, 3DS Max, Substance Designer, Maya etc..)
- Vous avez de solides compétences en Scripting (Maxscript, Python...).
- Vous avez une expérience significative sur un moteur de jeu (Unreal Engine, Unity, moteur propriétaire etc..) ainsi qu'une compréhension globale du workflow et du pipeline artistique dans un style réaliste
- Vous êtes polyvalent.e et avez une vraie compréhension des problématiques world, doté.e d'un fort esprit de synthèse et d'un relationnel qui vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées.
- Votre maitrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international et d'échanger avec vos paires non-francophones.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Contract: PermanentWork flexibility: Office-based-
Lead Technical Artist
Il y a 8 minutes
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entreprise Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin's Creed, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy's : The Division 2 et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d'avoir...
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Lead Technical Artist
Il y a 58 minutes
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entreprise Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin's Creed, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy's : The Division 2 et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d'avoir...
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Lead Technical Artist
Il y a 37 minutes
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps pleinCompany Description Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin's Creed, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy's: The Division 2 and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP, Steep and Riders RepublicMore...
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Lead Technical Artist
Il y a 22 minutes
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps pleinCompany Description Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin's Creed, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy's: The Division 2 and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP, Steep and Riders RepublicMore...
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Houdini Technical Artist
il y a 1 minute
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entreprise Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin's Creed, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy's: The Division 2 and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP, Steep and Riders...
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Houdini Technical Artist
Il y a 39 minutes
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps pleinCompany Description Founded in 1996, Ubisoft Annecy has developed many sagas, especially on Splinter Cell, Assassin's Creed, while focusing on multiplayer online and social aspects, and also on concrete game mandates such as Tom Clancy's: The Division 2 and Ghost Recon Wildlands. We are now proud to have developed our own IP, Steep and Riders RepublicMore...
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Vegetation Artist
il y a 5 jours
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entrepriseFondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin's Creed, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy's : The Division 2 et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d'avoir...
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Vegetation Artist
Il y a 12 minutes
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entrepriseFondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin's Creed, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy's : The Division 2 et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d'avoir...
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Ventes
Il y a 13 minutes
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Roche Bobois Temps pleinDescription de l'entrepriseRoche Bobois est une entreprise française de renom mondial, leader dans le design et la distribution de meubles haut de gamme. Collaborant avec des designers et artistes prestigieux tels que Joana Vasconcelos, Marcel Wanders et Sacha Lakic, ainsi qu'avec des maisons de haute couture comme Jean Paul Gaultier et Missoni, Roche...
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Technique, Personnages
il y a 1 semaine
Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entreprise Ubisoft AnnecyFondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin's Creed, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy's : The...