Stage 6 mois
il y a 4 jours
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu
Description du posteNous recherchons pour notre studio de Montpellier un·e Technical Sound Designer pour un stage de 6 mois à partir de janvier 2026.
Pourquoi nous avons besoin de toi :
Tu rejoindras une équipe créative et technique pour un projet de la marque Rayman.
Tu travailleras au seins de l'équipe audio composé de 3 personnes .
Ce stage est une opportunité unique où tu seras amené.e à travailler sur l'univers créatif et coloré de la marque Rayman
Missions :
Ce que tu feras :
- Tests & Debug
- Identifier et résoudre les bugs audio dans le moteur.
- Comprendre et analyser les problèmes techniques liés à l'intégration audio.
- Création & Intégration
- Participer à l'intégration des assets audio dans le moteur.
- Créer des assets sonores pour le jeu (sfx, voix, bruitages,...).
- Proposer des idées créatives pour enrichir l'expérience sonore.
- Ownership créatif
- Selon ton profil, tu pourras avoir l'ownership sur quelques sujets (technique & créatif).
- Contribuer à la direction artistique audio (propositions, retours).
Objectifs clés :
- Garantir la qualité audio du jeu.
- Participer à la création de sfx, de voix et musiques (casting, enregistrement, intégration).
Ton futur environnement de travail :
- Équipe basée à Montpellier, sous la supervision d'un Associate Audio Director et d'un Senior Technical Sound Designer
- Collaboration avec les équipes (prog, VFX, SFX,…).
Qualifications
Tu es en formation en audio dans les jeux vidéo et tu es éligible à une convention de stage. Tu souhaites réaliser ton stage dans un secteur créatif et innovant.
Techniques :
- Connaissance des moteurs de jeu (idéalement Unreal - Unity).
- Confort avec les pipelines techniques et la résolution de bugs.
Nice to have :
- Bases sur Wwise (intégration audio).
- Outils audio : Pro Tools, Reaper.
- Appétence pour la création audio audio, l'édition et l'enregistrement.
- Aisance en anglais tant à l'oral qu'à l'écrit.
Soft skills :
- Attitude positive, communication claire et constructive.
- Organisation et rigueur.
- Force de proposition, autonomie, passion pour le jeu vidéo.
N'hésite pas à postuler et joins-nous un portfolio ou une démo, que l'on puisse découvrir ton univers
Processus de recrutement :
- Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
- Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
- Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l'équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l'adéquation de ton parcours avec nos attentes.
- Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l'équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
Localisation : Montpellier
Date de démarrage : Janvier
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier c'est avoir accès dès le premier jour à :
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l'union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d'attractions, et pleins d'autres bons plans.
En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflte la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
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Stage 6 mois
il y a 8 heures
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Stage R&D
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Stage Community Manager
il y a 2 semaines
Montpellier, Occitanie, France APPART'CITY Temps pleinPUBLIÉ LE 3/12/2025Type de contratStageExpérience proDébutant / StageLocalisationMontpellierDurée hebdomadaire35h/semainePossibilité de télétravailPas de télétravailA propos de nousEnvie de rejoindre une aventure humaine et professionnelle enrichissante ?Appart'City, N°1 français des appart-hôtels, vous invite à faire partie de son histoire....
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Stage Assistant(e) Manager
il y a 6 jours
Montpellier, Occitanie, France Heracles Conseil Temps pleinStage 2 à 6 mois, (flexible, mi ou plein temps). Stages non conventionnés également acceptés (stages facultatifs, reconversions pro). Pas de contrat d'alternance. Début immédiat possible ou différé.Vous serez pleinement intégré(e) à une équipe jeune et dynamique (moyenne 26 ans).Accompagnement, encadrement et soutien chaleureux par plusieurs...
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Stage R&D
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Montpellier, Occitanie, France LMGC, Université de Montpellier Temps pleinInternship Offer for Master 2 Research (2nd Year Students)Titre : Mise en place d'essais expérimentaux de gonflement et de projection des matériaux polymériques utilisés pour la fabrication des lentilles intraoculaires.(EN) Implementation of experimental bulge inflation and projection tests for polymeric materials used in intraocular lens...
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