Développeur Unity Senior
il y a 2 jours
Dans un contexte de forte croissance, notre Studio 52 Paris recherche à agrandir son équipe avec un profil Développeur Unity Senior
Le poste de Développeur Unity Senior concerne à la fois le développement de nouveaux jeux mobiles casual et l'optimisation de jeux existants.
L'équipe a pour mission de transformer des prototypes en produits prêts pour le marché et d'assurer la pérennité des jeux live. Le ou la titulaire du poste interviendra sur des aspects techniques variés (architecture, performance, intégration), en lien direct avec les équipes design, art et produit, et contribuera également à l'encadrement technique des profils plus juniors
Missions :
- Concevoir et développer de nouveaux jeux mobiles (new game) et piloter l'évolution de jeux existants (live game).
- Être moteur dans la conception de features, prototypage et amélioration du game loop.
- Implémenter et optimiser du gameplay et des systèmes complexes en C# sous Unity.
- Identifier les problèmes de performance (mémoire, framerate, loading) et mettre en place des solutions robustes.
- Intégrer et maintenir des SDK tiers (analytics, ads, IAP) et contribuer à l'amélioration des outils internes.
- Collaborer étroitement avec les game designers, artistes, producteurs et équipes data/monétisation.
- Encadrer techniquement les développeurs plus juniors et partager son expertise.
- Assurer un reporting clair sur l'avancement et les priorités techniques.
- Maintenir une documentation technique solide et contribuer à l'amélioration continue des process
Compétences :
- Excellente maîtrise de Unity et du C# (3 ans+ d'expérience professionnelle).
- Solide expérience en développement mobile (iOS, Android, éventuellement Switch).
- Expertise en optimisation des performances.
• Connaissance approfondie des systèmes Unity (UI, animation, particules...). - Habitude d'adapter et de maintenir une base de code existante.
- Sensibilité gameplay et bonne compréhension de la production de jeux mobiles.
- Capacité à encadrer, à prendre des décisions techniques et à challenger les process.
- Anglais professionnel, à l'aise dans un contexte international.
Qualifications :
- Diplôme en informatique, développement de jeux vidéo ou équivalent.
- Expérience dans un studio ou éditeur mobile, avec des jeux publiés.
- Portfolio démontrant votre impact sur des projets sortis
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