3D
il y a 2 jours
GAMELEON STUDIO
91 cours Charlemagne
69002 Lyon
France
Date :
Reference : AFJV-SINF
Gameleon Studio
GAMELEON STUDIO est un studio de jeu vidéo qui développe ses propres IP et aussi un studio d'outsourcing offrant un large éventail de compétences et de services pour vos besoins de production de développement de jeux. Nous mettons nos talents à votre service dans tous les styles requis, du casual au AAA, du réaliste au stylisé, en nous assurant de correspondre au style et à la direction artistique de vos projets en temps réel. Notre équipe vous assistera dans la création de vos personnages, environnements, effets spéciaux, feuillages et optimisation, que ce soit en 3D ou en 2D, dans Unity, Unreal Engine ainsi qu'avec des moteurs propriétaires.
• Internship
Lyon (69)
Internship Description
GAMELEON STUDIO recherche un(e) Animateur / Animatrice 3D passionné(e), capable de donner vie à un univers délicat et vivant.
Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Game Designers, développeurs et les artistes du studio pour concevoir des animations qui enrichissent l'expérience émotionnelle du joueur.
- Créer les animations des créatures du jeu et des éléments vivants du monde pour les cinématiques temps réel sous Maya
- Concevoir des animations contextuelles IN GAME sous Maya (récolte, fête, sommeil, interactions ).
- Exporter votre travail d'animation sous Unreal Engine
Ornélia est un village builder poétique développé au sein de Gameleon Studio. C'est un fell good game.
Le y incarne une divinité bienveillante guidant un peuple de petites créatures, les Kinous, dans la reconstruction de leur monde corrompu par une malédiction. La direction artistique est de style Ghibli, féérique, avec des animations expressives et organiques, et une ambiance immersive et apaisante.
Sortie prévue 2026
Candidate Profile
Étudiant(e) en dernière année d'école d'animation 3D
- Solides bases en animation de personnages et de créatures : cycles de marche, attitudes, émotions, interactions.
- Maîtrise de Maya
- Connaissance du rigging basique et compréhension du pipeline d'intégration Unreal (même minimale).
- Bon sens du rythme, du timing et de la narration visuelle à travers le mouvement.
- Capacité à comprendre l'intention émotionnelle d'une scène ou d'une créature et à la traduire par le mouvement.
- Avoir déjà effectué des animations pour un projet de jeu sous Unreal Engine
Additional Information
Durée du stage : 6 mois
Localisation : Présentiel à Lyon
Démarrage : Immédiat
Rémunération : Stage
Provide
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
ATTENTION : aucune candidature sans démo ne sera prise en compte
To: Bruno MARION
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