Atmospheric Environment Artist: Realistic Worlds in Unity
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Full-in Studios, studio indépendant basé à Paris, recrute un Environment Artist pour concevoir et intégrer les environnements de Tricking 0, en mode hybride avec présence sur site et télétravail partiel.
Vous travaillerez sur la modélisation, texturing, lighting et pipeline artistique, en autonomie, pour des environnements réalistes inspirés de lieux réels, destinés à une expérience PC et console.