Quest Designer

Il y a 2 mois


Montpellier, France Ubisoft Temps plein

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueur.euses avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi aux joueur.euses d’apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueur.euses.

Description du poste

Sous la responsabilité du Lead Level Designer, vous êtes responsable du design d’une partie des missions du jeu. À ce titre, vos responsabilités seront les suivantes:

- Participer à l'élaboration de la structure globale des missions (objectifs, récompenses, déroulé des missions )
- Être en charge de la conception papier et de l’intégration dans le moteur de missions principales et secondaires, en tenant compte des éléments de gameplay définis par les Game Designers et les scénarios imaginés par les Narrative Designers
- Utiliser notre outil de script (nodal) pour définir les triggers nécessaires à la mission (apparition et comportements exotiques des IA, scripted events ),
- Valider la jouabilité des missions avec les testeurs et les Level Artists,

**Qualifications**:

- De formation supérieure en Design, vous avez au minimum une précédente expérience en level/mission design, et avez déjà travaillé sur un jeu AAA en monde ouvert
- Vous maitrisez/connaissez les étapes de création d’un jeu de l’étape de conception au post launch
- Vous connaissez les contraintes techniques d'un moteur et êtes à l’aise avec des outils de script d’évènements
- Vous avez une bonne capacité à illustrer vos intentions,
- Vous êtes créatif, analytique, autonome et rigoureux
- Vous possédez un niveau d’anglais vous permettant d’échanger avec vos pairs non francophones
- Vous êtes passionné par la création de jeux vidéo et vous possédez une bonne culture vidéoludique

Informations supplémentaires

Intégrer les studios France, c’est aussi:

- Évoluer dans un groupe leader dans l’industrie du jeu vidéo en France et présent dans 30 pays différents, avec des opportunités d’évolution à l’international
- Collaborer avec des équipes reconnues pour leur expérience sur des franchises renommées
- Développer une expertise en participant aux événements de partage organisés en interne (talks ; conférences ; salons) et en bénéficiant de programmes de formation sur-mesure

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.


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    Montpellier, France Sandfall Interactive Temps plein

    Fixed term contract Montpellier (34) Position Duties As Junior Level & Quest Designer, your role will be to support our Level Designer and Level Art team to produce the best levels and exploration experience for the players, with a focus on LD, quests and narrative integration. Your main responsibilities will include: - Current Level Design support and...

  • Quest Designer

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    Montpellier, France Ubisoft Temps plein

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  • Narrative Designer

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    Montpellier, France Sandfall Interactive Temps plein

    Fixed term contract Montpellier (34) Position Duties As Narrative Designer, your role will be to translate the intricate story of our game into a game experience. You will work closely with the Creative Direction and the Writer to make sure the narrative intentions are well translated in the game in many ways : dialogs, environmental storytelling,...

  • Stage 6 mois

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    Montpellier, France Ubisoft Temps plein

    Description du poste Nous recherchons, pour notre équipe cinematiques, un.e cinematic designer (H/F/NB). Vos missions seront les suivantes : Participer à la mise en place, l’intégration et la maintenance des cinématiques en jeu et à destination des équipes de production Gérer les problématiques de technique et de réalisation entre...

  • QA Tester

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    Montpellier, France Sandfall Interactive Temps plein

    Internship Montpellier (34) Internship Description As QA Producer Assistant, you will report to the Producer and work with the whole team to ensure the quality of the game and all its features. This internship has wide opportunities depending on your profile. We're looking for someone who can test and review all new features and build great insights and...