Lead Asset Artist

il y a 12 heures


Paris, France Technicolor Creative Studios Temps plein

Company Description Company Description The Mill is a global creative partner for agencies, production companies and brands, working across all media channels and platforms. We are trusted specialists in visual effects, creative technologies, and content production. Our projects include the creation of digital products and virtual experiences, as well as world class visual effects and video production. We are a vibrant network of talented artists, producers, directors, and creative technologists from multinational backgrounds. We nurture innovation, flexibility, and diverse ideas across our studios in London, New York, Los Angeles, Paris, Shanghai, Seoul and India. We are all united by one single ambition : To create extraordinary and memorable work that captivates and excites audiences. We are The Mill. We create the extraordinary. This role can be remote in France, UK or Poland, but we cannot accept any applications from outside of these regions Job Description The Role The main responsibilities of the Asset Lead revolve around organizing, planning, and overseeing the execution of all CG assets for Game Cinematic and Commercial projects. In addition to working hands‑on, you will oversee and participate in the construction of props, vehicles, stylized characters, creatures, photoreal humans, FACS blendshapes, and, at times, environmental work. You will be tasked with working on hero assets like characters / creatures while providing supervision. Your portfolio must showcase exceptional artistic skill. Collaborating closely with teams in Los Angeles, Europe, and India is essential, with a special emphasis on leveraging Time Zone overlap to initiate and oversee work in India. A continual drive for increased artistic and technical quality / expertise within a collaborative team is highly valued and encouraged. The assets department is responsible for most asset work, from initial model creation / ingestion through texturing, lookdev, and assisting rigging. The Asset Lead possesses expertise in best practices and techniques for generating clean and efficient geometry for various target outputs, rigging, simulation, photorealistic rendering, as well as real‑time game engines. Collaborating with Assets Supervisors, CG Supervisors, VFX Supervisors, and Heads of the CG Department (HODs), the Asset Lead ensures that assets are created properly within the studio pipeline and meet the specific needs of projects and clients. Continued collaboration with other department supervisors on workflows and pipeline is also expected. Experience with real‑time engines is highly desirable, particularly in Unreal Engine, Unity, and Frostbite. Details Local Report : LA Head(s) of CG Works With : Directors, Creative Directors, CG Supervisors, VFX Supervisors, and HODs, Producers, and Coordinators Responsibilities Create and supervise high quality models, UVs, sculpts, retopology, blendshapes, textures and lookdev On the box Hero Character and Creature modeling, along hard surface models Exceptional understanding of Facial Modeling and FACS blendshapes Work efficiently and navigate a fast‑paced environment Work with the rigging department to ensure that the animators have what they need in the rigs Participate in meetings with the LA / India Assets teams whenever necessary Collaborate with Directors, Creative Directors, CG Supervisors, VFX Supervisors, and HODs to ensure that all work being delivered meets high level expectations and specific project needs. Qualifications 8+ year experience working in high quality asset creation (modeling, sculpting, uvs, texturing on hero assets from hard surface to characters) 3+ year experience leading or supervising Must be a proactive and self‑driven creative problem solver Proficient in Maya, Zbrush, Mari, Substance Painter The ability to texture in Substance Painter and / or Mari Ability to work within a new pipeline and continually look for ways to improve it Understanding of Facial Modeling, FACS blendshapes, and Facial Rigging Knowledge of MEL and / or Python for scripting and tool development is a plus, but not required #J-18808-Ljbffr


  • Lead Asset Artist

    il y a 7 jours


    Paris, France The Mill Temps plein

    **Company Description** The Mill is a global creative partner for agencies, production companies and brands, working across all media channels and platforms. We are trusted specialists in visual effects, creative technologies, and content production. Our projects include the creation of digital products and virtual experiences, as well as world class visual...

  • Environment Artist

    il y a 2 jours


    Paris, France Kylotonn Games Temps plein

    Dans le cadre du développement de nos jeux de racing, nous recherchons un(e) Environment Artist. Sous la direction du Lead Environment Artist, vous participerez aux missions suivantes: - Modéliser et texturer des assets d'environnements (modélisation high / low poly, décors / environnements / objets) - Intégrer les assets graphiques en respectant les...

  • Environment Artist

    il y a 2 jours


    Paris, France Kylotonn Temps plein

    Paris (75) Position Duties Dans le cadre du développement de nos jeux de racing, nous recherchons un(e) Environment Artist. Sous la direction du Lead Environment Artist, vous participerez aux missions suivantes: - Modéliser et texturer des assets d'environnements (modélisation high / low poly, décors / environnements / objets) - Intégrer les assets...

  • Vegetation Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France Kylotonn Temps plein

    Paris (75) Position Duties Dans le cadre du développement de son jeu Test Drive Unlimited Solar Crown, Kylotonn recherche un(e) Vegetation Artist. Votre rôle sera de créer, développer et maintenir toute la végétation du jeu en respectant les contraintes artistiques et techniques préétablies. Sous la responsabilité du Lead Art, vous serez en...

  • Vegetation Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France Kylotonn Games Temps plein

    Dans le cadre du développement de son jeu Test Drive Unlimited Solar Crown, Kylotonn recherche un(e) Vegetation Artist. Votre rôle sera de créer, développer et maintenir toute la végétation du jeu en respectant les contraintes artistiques et techniques préétablies. Sous la responsabilité du Lead Art, vous serez en charge de: - Créer de la...

  • Vegetation Artist

    il y a 5 jours


    Paris, France Quantic Dream Temps plein

    Paris (75) Position Duties Dans le cadre du développement de son ambitieux et prochain jeu "Star Wars : Eclipse", QUANTIC DREAM recrute un(e) spécialiste de la végétation. Vous intégrerez une équipe dynamique et passionnée, en ayant l'opportunité de travailler sur un projet ambitieux et innovant. Sous la responsabilité du Lead environnement 3D du...

  • UI Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France Kylotonn Temps plein

    Permanent contract Paris (75) Position Duties Dans le cadre du développement de nos jeux de racing, nous recherchons un-e UI Artist. Sous la responsabilité de la Lead UI Artist, vous aurez les missions suivantes: - La réalisation de maquettes UI en suivant une charte graphique préalablement établie - La création de ressources graphiques dans le...


  • Paris, France Quantic Dream Temps plein

    Dans le cadre du développement de son prochain jeu Star Wars Eclipse™ , QUANTIC DREAM recrute des outsourcing environnement artistes dont la responsabilité sera de maintenir la qualité établie et la cohérence artistique de notre jeu auprès de nos équipes d’outsourceurs à travers des feedbacks aussi bien artistiques que techniques.Vous intégrerez...

  • Vegetation Artist

    il y a 1 semaine


    Paris, France QUANTIC DREAM Temps plein

    Dans le cadre du développement de son ambitieux et prochain jeu « Star Wars : Eclipse », QUANTIC DREAM recrute un(e) spécialiste de la végétation. Vous intégrerez une équipe dynamique et passionnée, en ayant l'opportunité de travailler sur un projet ambitieux et innovant. Sous la responsabilité du Lead environnement 3D du projet, et en étroite...

  • 2d & UI Artist

    il y a 2 semaines


    Paris, France Games for Citizens Temps plein

    Paris (75) Internship Description Vous souhaitez développer des jeux vidéo qui ont du sens ? Ikigai propose un stage de 2D & UI Artist pour participer à la réalisation des éléments graphiques de ses jeux d'enseignement d'intérêt général, sous la responsabilité du directeur artistique et de l'équipe de développement Unity. Missions Assister le...