Technical Cinematic Designer
il y a 5 jours
**Description de l'entreprise**
Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
**Description du poste**
Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun-e reste animé-e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur-euses.
Prêt-e-s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris
Sous la responsabilité du Lead Realization, en tant que **Technical Cinematic Designer**, tu auras la charge de mettre en place les éléments de réalisation qui nécessitent une intégration dans l’outil de réalisation des cinématiques et des in-game events du moteur de jeu temps réel.
Pour ce faire, tes responsabilités seront les suivantes:
- Mettre en place, intégrer et maintenir des in-game events dans le moteur de jeu temps réel sur toutes les phases de production depuis le prototypage jusqu’au polish
- Savoir gérer les problématiques tech & réal, en particulier sur des sujets complexes comme les transitions entre gameplay et cinématiques
- Maîtriser l’outil de réalisation des cinématiques et des in-game events
- Intégrer et travailler avec différents types d’assets (animation, audio, voix, vfx, lights, ) et échanger avec les corps de métiers impliqués dans les in-game events
- Participer à la résolution de problèmes techniques
- Répondre à la vision créative de la réalisation
- Documenter le pipeline et les outils pour le partage de connaissances en interne.
**Qualifications**
- Excellentes connaissances des contraintes de moteur de jeu temps réel et des outils de travail pour les cinématiques et les in-game events (ex : Sequencer sur Unreal Engine 5)
- Capacité à travailler en équipe, bonnes capacités d’organisation, adaptabilité et ouverture d’esprit
- Créativité, capacité à challenger les outils et le moteur, capacité à analyser les jeux
- Bonne connaissance et compréhension de l’anglais à l’écrit et à l’oral
- Des connaissances en animation 3D et en production de fichiers vidéo seront un atout pour le poste
- Une formation en quest design est un plus
**/\ N'oublie pas d'ajouter ton CV, portfolio, site, ou tout autre document nécessaire à l'évaluation de ton profil**
**Informations supplémentaires**
Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à:
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Notre plateforme interne de e-learning pour enfin te former sur les outils dont tu avais tant besoin ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
Et après 1 an ?
- Tu as un plan de carrière et d’évolution établis avec ton manager ainsi que des objectifs clairs qui te permettront de progresser et de revaloriser ton salaire chaque année ;
- Tu as rejoint un de nos clubs : chorale, yoga, tennis, sabre laserOu tu as créé le tien
- Tu profites de ta pause déjeuner d’1h30 pour participer à un cours dans notre salle de sport ou emprunter un de nos vélos pour te balader dans le bois de Vincennes ;
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Cinematic Artist
il y a 2 semaines
Paris, France Game Atelier Temps pleinParis (75) Position Duties Dans le cadre du développement de notre prochain jeu console/PC nous recherchons un.e Cinematic Artist.e Au sein d'une équipe sérieuse et dynamique, la personne aura pour mission de: - Collaborer avec le Lead Artist et les Levels Designers pour réaliser les séquences ingame - Utiliser le montage afin de transmettre les...
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Technical Design Officer
il y a 2 semaines
Paris, Île-de-France Atlante Temps pleinBrief description of the role:You will provide technical support for the design, development, and execution of Atlante's EV charging station projects in France, ensuring the highest standards of quality, compliance, and efficiency. You will collaborate with internal teams and external partners to produce accurate and standardized technical documentation,...
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Technical Design Authority
il y a 7 jours
Paris, Île-de-France Safeguard Global Temps pleinWe are seeking a highly skilled and experiencedTechnical Design Authority (TDA)to lead and execute a comprehensive Proof of Concept (PoC) for a next-generation enterprise network infrastructure. The TDA will be responsible for designing, validating, and documenting the technical implementation of LAN, Wi-Fi, automation, security, and monitoring capabilities...
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Technical Design Authority
il y a 2 semaines
Paris, Île-de-France Lakarya Temps pleinRole Overview:We are seeking a highly skilled and experiencedTechnical Design Authority (TDA)to lead and execute a comprehensive Proof of Concept (PoC) for a next-generation enterprise network infrastructure. The TDA will be responsible for designing, validating, and documenting the technical implementation of LAN, Wi-Fi, automation, security, and monitoring...
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AI-Powered Learning Experience Designer
il y a 1 jour
Paris, France Paradox EN Temps pleinA leading EdTech firm is seeking a passionate Learning Experience Designer to create cinematic and AI-powered learning experiences. The role entails owning the design architecture, scripting learning scenarios, and collaborating with experts to craft engaging courses. Ideal candidates should have 3-6 years in Learning or Instructional Design, strong...
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AI Learning Designer for Transformative EdTech
il y a 1 jour
Paris, France Paradox EN Temps pleinA progressive education technology company is seeking a Learning Experience Designer to craft engaging and transformative digital learning experiences. This role involves owning the learning system architecture, designing impactful learning journeys, and utilizing AI tools to enhance user interactions. Candidates should have 3–6 years in Learning Design,...
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Technical Game Designer
il y a 1 semaine
Paris, France Quantic Dream Temps pleinPermanent contract Paris (75) Position Duties Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines ambitieuses productions, QUANTIC DREAM étoffe son département Design pour participer à l'amélioration et au développement de l'expérience du titre Star Wars Eclipse. En tant que Technical Game Designer, vous travaillerez au sein d'une équipe...
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Lead VR Technical Director
il y a 2 semaines
Paris, Île-de-France FrontrowVR Temps pleinAbout FrontrowVR FrontrowVR is an early-stage venture bridging the gap between premier performing arts and immersive technology. We are building a platform to stream live theatrical performances in high-fidelity Stereoscopic VR180, giving remote audiences the "best seat in the house." We are moving beyond gimmicks to create a broadcast-grade, cinematic...
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Camera System Designer
il y a 2 semaines
Paris, France Quantic Dream Temps pleinParis (75) Position Duties Afin de soutenir le développement de nouveaux projets ambitieux et notamment pour un jeu compétitif, QUANTIC DREAM recrute un-e Camera System Designer. Dans le respect des axes de travail définis par le réalisateur, vous collaborerez étroitement avec ce dernier sous la direction du Lead Camera 3D/ cinematic. Vos missions au...
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Technical Coordinator
il y a 7 jours
Paris, France Gensler Temps pleinYour Role Gensler’s Paris Office is seeking a Technical Coordinator to join our Workplace Studios. You will be a Revit genius who will be responsible for initiating the technical solutions to best meet the client and design briefs. You will be experienced in handling the technical process, with excellent communication and team relationship skills, and the...