Senior Gameplay Programmer
il y a 1 semaine
**C’est quoi Asobo Studio ?**
En bref : Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
**Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?**
C’est l’opportunité de rejoindre un groupe expérimenté et passionné, déterminé à creuser le sillon du jeu action/aventure à la 3ᵉ personne. Pour notre prochaine production, nous renforçons notre pôle Programmation Gameplay. Dans une équipe à taille humaine, tu prendras en charge le développement complet de fonctionnalités, en collaboration directe avec les pôles design, animation et art.
**Ton équipe**
Tu intégreras l’équipe Gameplay dirigée par Cyril Doillon (Gameplay Technical Director), composée de 8 programmeur-ses.
L’organisation repose sur une collaboration quotidienne avec les équipes design, animation et art, et une approche centrée sur la résolution rapide et itératives des problématiques de production.
**Tes missions**:
- Tu seras responsable du développement et de l’intégration d’un ou plusieurs éléments clés du jeu, en assurant la gestion complète des fonctionnalités.
- Tu collaboreras étroitement avec les équipes design, animation et art pour concevoir des solutions adaptées, en anticipant les risques et en proposant des améliorations créatives et techniques.
- Tu développeras et intégreras des éléments clés du gameplay : IA, animations, sonorisation, caméra, interface.
- Tes responsabilités pourront inclure l’IA, les interactions avec l’environnement, le contrôle de la caméra, la gestion de l’économie et de la progression du joueur, etc.
- Tu veilleras à ce que ton code soit clair, maintenable et documenté
- Tu organiseras ton travail de manière autonome, en utilisant les outils internes et en intégrant les feedbacks de l’équipe.
- Tu prendras également en compte les retours du service QA de l'entreprise et de l'éditeur du jeu.
- Tu accompagneras les profils plus juniors de l’équipe, en partageant ton expérience et en contribuant à leur montée en compétences.
- Tu seras force de proposition, aussi bien sur les aspects techniques que sur les choix de design et d’expérience joueur.
**Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle**:
- Minimum 5 ans d’expérience en programmation gameplay dans le jeu vidéo
- Bonne maîtrise du C++
- Communication claire et collaboration multidisciplinaire
- Autonomie dans la prise en charge complète des sujets
- Capacité à prendre du recul et proposer des améliorations créatives et techniques
**Les petits plus pour être encore plus à l’aise**:
- Connaissance du pathfinding et de l’intelligence artificielle
- Expérience ou curiosité pour des projets avec des enjeux gameplay forts, notamment sur des jeux narratifs ou action/aventure à la 3ᵉ personne (3C, etc.).
- Expérience avec les moteurs de physique
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.
**Les prochaines étapes ?**
- Test technique _(si applicable)_
- Entretien avec un membre de l'équipe RH_ (à distance)_
- Entretien technique avec les Leads du projet _(en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)_
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo
On se dit à bientôt
**_
La team Asobo_**
- Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel._
- Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spé
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Senior Gameplay Programmer
il y a 2 semaines
Bordeaux, France Evil Empire Temps pleinPermanent contract Bordeaux (33) Position Duties Joining an existing team, your responsibilities would include: - Creating and programming our games and being able to solve problems that could deal with gameplay, IA, engine, network... in a Unity environment - Making critical decisions in the development and architecture of our software technology - Being...
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Senior Game Programmer
il y a 3 jours
Bordeaux, France Game Path Temps pleinOverview Game Path is working with a small independent console game development studio based in the heart of Bordeaux’s vibrant tech and creative scene. We are actively seeking a Senior Game Programmer to join their growing team on a newly developed and original Platformer title. The role is permanent and Hybrid (3 days a week on site) – All applicants...
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Creative Gameplay Programmer
il y a 4 jours
Bordeaux, France Evil Empire Temps pleinBordeaux (33) Position Duties Dans le cadre de la constitution d'une nouvelle équipe dédiée à préparer les futures productions, Evil Empire recrute un(e) développeur gameplay spécialisé dans le prototypage rapide de mécaniques de jeu. Vous travaillerez à tester des idées de gameplay rapidement, tout en conservant leurs clartés et leurs...
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Gameplay Programmer Généraliste Expérimenté
il y a 2 jours
Bordeaux, France Evil Empire Temps pleinBordeaux (33) Position Duties Au sein d'une petite équipe existante, travailler chez nous va signifier pour vous de: - Travailler sur des licences prestigieuses ! - Crafter un produit aux petits oignons avec le plaisir des joueurs comme cible permanente, - Concevoir et implémenter toutes sortes de fonctionnalités gameplay, la polyvalence est de mise, -...
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Senior Ai Programmer
il y a 2 semaines
Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein**Why this recruitment?** The Gameplay team that originated the licence "A Plague Tale" wants to reinforce itself for the start of a new production. **Why is this a great opportunity?** Because you’ll join an ambitious team composed of experienced and passionate people. You’ll also have the opportunity to make a strong impact on the project. **Your...
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Senior Gameplay Animator
il y a 2 semaines
Bordeaux, France Asobo Studio Temps pleinWe are looking for an experimented gameplay animator to join us ! **Your mission**: - You'll work under the direction of the Lead Gameplay Animator - You will animate the characters/objects intended for real-time, with or without motion capture sources - You'll take part in the motion capture sessions - You will ensure that animations are correctly...
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Gameplay Animator
il y a 1 semaine
Bordeaux, France Ubisoft Temps pleinCompany Description Ubisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...
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Gameplay Cockpit Programmer
il y a 5 jours
Bordeaux, France Asobo Studio Temps plein**Why are we recruiting?***: We are opening a new position within the Planes team whose mission is to create and implement all the systems allowing our planes to fly, except the flight models (ex: Simulation of the fuel system, etc.) **Why is this a great opportunity?**: Because it will allow you to contribute directly to a legendary license, with very high...
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Senior Animator
il y a 7 jours
Bordeaux, France Playwing Ltd Temps pleinBordeaux (33) Position Duties Dans le cadre du développement de notre prochain titre, nous recherchons un animateur senior expérimenté, capable d'insuffler du rythme, du caractère et de l'intensité à nos personnages et créatures de jeu de combat. Vous contribuerez à créer des chorégraphies de combat percutantes et à transformer chaque action en...
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Programmer Senior Ue 4
il y a 2 jours
Bordeaux, France Playwing Temps pleinPlaywing est un développeur et éditeur de jeux indépendant fondé en 2017. Nos équipes, dirigées par des professionnels expérimentés de la création de jeux, se consacrent à développer des expériences passionnantes, innovantes et engageantes pour toutes les plateformes. Vous travaillez en étroite collaboration avec l’ensemble des personnes...