Level Designer Assistant
il y a 7 jours
**Description de l'entreprise**
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
**Description du poste**
Rattaché(e) au Lead Level Designer, vous serez en charge du design et de l’intégration d’éléments de gameplay dans un environnement de jeu.
Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Level Artists et les autres corps de métiers dont le projet a besoin.
Dans ce contexte, vos missions principales seront:
- Elaboration du Level Design dans le respect de la direction créative
- Intégration d’éléments de gameplay
- Balancing et debugging
- Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués (artistes, Game Designers, Tech Designers )
- Valider la jouabilité de l’environnement avec les testeurs, Level Artists et Gameplay Programmers
- Création de gyms, séquences de jeux utilisant de manière inventive les mécaniques et ingrédients gameplay
**Qualifications**
Vous êtes en formation de level design.
Autonome, rigoureux et inventif, vous possédez une très bonne culture du jeu vidéo en général, ainsi que des connaissances d’un ou plusieurs moteurs de jeu.
**Compétences requises**:
- Goût prononcé pour les jeux de plateformes avec de l’exploration avec un level design exigeant et challengeant.
- Très bon sens du rythme, de l’architecture des espaces
- Vous connaissez les contraintes techniques d'un moteur ou êtes à l’aise avec l’apprentissage de nouveaux outils et êtes capable de proposer des améliorations
- Aptitude à communiquer des situations de jeu et prototyper des intentions de navigation en 3D
- Partager le résultat du prototype afin de valider les intentions et faire évaluer la faisabilité technique
- Capacité à comprendre la direction créative d’un jeu et de prolonger cette vision dans la création d’un niveau
- Attitude positive, prise d’initiative et capacité à travailler de manière collaborative
- Partage son savoir, motive et inspire les autres membres de l’équipe
- Autonome et rigoureux
- Capable de prendre des responsabilités design, de défendre, et de remettre en cause ses choix
- Sensible à la mise en scène et à l’organisation de l’espace
- Pratique du scripting (nodale) dans un moteur de jeu est un plus
**Informations supplémentaires**
Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à:
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
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Level Designer
il y a 7 heures
Montpellier, France Smart Tale Temps pleinMontpellier (34) Position Duties Dans le cadre du développement de son Tactical RPG, nous recherchons un Level Builder / Level Designer pour: - Créer et documenter les niveaux de jeu (Level Design et Level Building), et s'assurer que le développement correspond aux objectifs initiaux ; - Participer activement à la création de contenu Level Design...
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Level designer
il y a 2 semaines
Montpellier, Occitanie, France Magic Design Studios Temps pleinMagic Design Studios1250 Avenue de Saint-Maur34000 MontpellierFranceDate : Reference : AFJV-ECEP Magic Design StudiosMagic Design Studios est un studio de jeu indépendant situé sous le soleil de Montpellier (France), la ville où les développeurs de jeux vidéo prospèrent autant que les palmiers.Notre priorité est de créer des contenus de...
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CDD Level Designer H/F
il y a 2 semaines
Montpellier, France Magic Design Studios Temps pleinDans le cadre du développement de son nouveau projet, Magic design studios recherche un.e Level Designer. Sous la responsabilité du Lead Designer et en étroite collaboration avec le reste de l'équipe,vous serez amené.e à concevoir, implémenter et maintenir les niveaux de jeux et ingrédients qui les composent Vos missions : Travailler en étroite...
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Lead Level Designer
il y a 1 semaine
Montpellier, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entreprise Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeu où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et...
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Lead Game
il y a 2 semaines
Montpellier, France Midgar Studio Temps pleinMIDGAR STUDIO 380 rue Maryam Mirzakhani 34000 Montpellier France Date : 24.10.2025 Reference : AFJV-ECEP960-28524 Midgar Studio Midgar Studio, filiale du groupe Nacon, est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montpellier. Nous réalisons principalement des jeux PC et Consoles qui mélangent les influences occidentales et...
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Lead Level Designer
il y a 1 semaine
Montpellier, France Ubisoft Temps pleinCompany Description - Ubisoft’s 21,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow...
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Level Artist
il y a 2 jours
Montpellier, France Magic Design Studios Temps pleinFixed term contract Montpellier (34) Position Duties Vous travaillez sur la mise en place du Level Art et êtes à ce titre garant de la composition graphique des environnements dans le jeu, en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et les Level Designer. En fonction des besoins de la production, vous pourrez être amené(e) à retoucher ou...
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Level Artist
il y a 1 semaine
Montpellier, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance,...
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Quest Designer
il y a 6 heures
Montpellier, France Midgar Studio Temps pleinFixed term contract Montpellier (34) Position Duties Dans le cadre du développement d'un nouveau projet non annoncé, Midgar Studio est à la recherche d'un Quest Designer pour travailler à la création et à l'intégration de quêtes et de contenu narratif, en étroite collaboration avec le Lead Writer et les Game Designers. Vos principales...
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UX Designer Assistant
il y a 7 jours
Montpellier, France Teads Temps pleinAt Teads, we do quality and responsible advertising, at scale. We invented outstream video advertising and now have a reach of 1,9 billion unique users per month powered by an end-to-end proprietary platform. We foster a sustainable advertising and media ecosystem by funding quality journalism and respectfully connecting brands to consumers. To innovate, we...