Lighting Artist
il y a 7 jours
Description de l'entreprise
DON’T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachants. DON’T NOD a désormais pour objectif de créer et publier ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne ainsi que de partager ses connaissances et son expérience, afin de collaborer avec des développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.
Chez DON’T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON’T NOD a à cœur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l’écoute et l’accomplissement personnel.
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ABOUTS US (english version):
DON’T NOD is an independent French publisher and developer, based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for unique narrative experiences with engaging stories and characters and has worked with industry leading publishers. DON’T NOD now aims to create and publish its own IPs developed in-house as well as using its knowledge and experience to collaborate with third-party developers whose editorial visions parallel the company’s own.
DON’T NOD is committed to ensuring a positive working environment, based on respect for all. We are fostering an inclusive, collaborative and respectful work environment for all employees and future recruits. DON’T NOD has at heart the well-being of our talents by treating them equally and excluding all types of discrimination, right from the recruitment process. This diverse work environment recognizes the uniqueness of each individual and encourages dialog, listening, and personal achievement.
Description du poste
Dans le cadre du développement d'un jeu multiplateforme, DONTNOD recherche un.e lighting artist F/H/X, en CDD, pour une durée de 4 mois.
En étroite collaboration avec le Directeur Artistique et le Game Director, vous serez garant.e de la bonne gestion des éclairages ainsi que de la mise en valeur des personnages et des décors. Votre rôle sera de mettre en place l'atmosphère et les ambiances dans les cinématiques afin de contribuer à la haute qualité de l'expérience de jeu.
À ce titre, vous créerez des éclairages en fonction des éléments fournis en amont, tout en maintenant un style visuel cohérent tout au long du jeu.
Vous maintiendrez un équilibre entre la qualité visuelle et les contraintes de performance pour un jeu temps réel, tout en travaillant en étroite collaboration avec l'ensemble des départements sur les problématiques d'éclairage.
**Qualifications**:
- Issu.e d'une formation dans le développement de jeu vidéo, vous démontrez un interet et une spécialisation pour le lighting temps réel dans votre portfolio
- Vous avez connaissance des techniques d'éclairage (espace colorimétrique, exposition, matériel d'éclairage, lumière naturelle, reflets...)
- Vous avez une attirance pour la cinématographie/dramaturgie et vous démontrez un vif intérêt pour la lumière
- Dynamique et rigoureux.se, vous êtes force de proposition
- Bon communicant.e, vous savez faire preuve d'écoute et aimez travailler avec différents corps de métiers
- Vous prenez en compte les retours des équipes et savez vous adaptez aux différents changements. Autonome, vous effectuez un suivi régulier de votre travail.
- Vous connaissez ou utilisez déjà le moteur Unreal Engine 4/Unreal Engine 5 ainsi que les techniques d'éclairage en temps réel.
Informations supplémentaires
Ce poste est à pourvoir en CDD ou freelance dans nos locaux du 19ème arrondissement de Paris. Vous avez également la possibilité de télétravailler sur ce poste (partiellement ou à temps plein).
Mesures COVID-19:
Afin de protéger au mieux nos salarié.e.s, nous privilégions le télétravail et les rotations d'équipe. Toutes les mesures d'hygiène sont proposées dans les locaux : masques, gel hydroalcoolique, nettoyage quotidien des bureaux.
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Lighting Artist
il y a 2 jours
Paris, France Kylotonn Temps pleinParis (75) Position Duties Dans le cadre du développement de son jeu Test Drive Unlimited Solar Crown, Kylotonn recherche un(e) Lighting Artist. Sous la responsabilité du Lead Artist et de l'Associate Lead Lighting Artist, vous serez en charge de: - Concevoir et réaliser des éclairages et des ambiances d'environnement pour une qualité d'image...
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Lighting Artist
il y a 2 jours
Paris, France Kylotonn Games Temps pleinDans le cadre du développement de son jeu Test Drive Unlimited Solar Crown, Kylotonn recherche un(e) Lighting Artist. Sous la responsabilité du Lead Artist et de l'Associate Lead Lighting Artist, vous serez en charge de: - Concevoir et réaliser des éclairages et des ambiances d'environnement pour une qualité d'image optimale - Accompagner et réaliser...
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Lighting Artist
il y a 2 semaines
Paris, France Sloclap Temps pleinFixed term contract Paris (75) Position Duties Nous sommes à la recherche d'un.e Lighting Artist pour notre prochain projet qui, sous la direction du Lead Artist, aura pour principales missions d'éclairer des environnements 3D stylisés dans Unreal Engine 5. L'équipe Art dans laquelle vous évoluerez sera composée de 6 personnes avec différents...
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3D Lighting Artist
il y a 3 jours
Paris, Île-de-France OMI Temps pleinPoste 3D Lighting ArtistOffre CDD – 3D ArtistLieu : Paris 9OMI recherche un(e) 3D Lighting Artist pour rejoindre notre équipePour accompagner sa croissance, Omi recherche un(e) 3D Lighting Artist sous Blender.En tant que 3D Lighting Artist vous serez responsable de la création des lumières à destination des clients Omi tout en respectant les...
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Senior Lighting Artist
il y a 3 jours
Paris, France Technicolor Creative Studios Temps pleinThe Mill is a global creative partner for agencies, production companies and brands, working across all media channels and platforms.We are trusted specialists in visual effects, creative technologies, and content production. Our projects include the creation of digital products and virtual experiences, as well as world-class visual effects and video...
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Senior Lighting Artist — Remote Europe
il y a 3 jours
Paris, France Technicolor Creative Studios Temps pleinAn established industry player is seeking a talented Lighter to join their creative team. In this role, you will construct high-quality light rigs and perform advanced tasks in look development and shot lighting. You will collaborate with a diverse group of artists and contribute to workflows that enhance efficiency and creativity. This position offers the...
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Superviseur / Superviseuse Lighting
il y a 1 semaine
Paris 20e, France Prodigious France Temps pleinDescription de l'entreprise Dans un monde en perpétuelle mutation, **Prodigious**, leader sur son marché, échappe à la norme et s’engage à mettre en lumière les visions d’inventeurs engagés. Nourri par l’expertise de ses 430 talents, par l’innovation et la performance, **Prodigious** réinvente la **production publicitaire** avec son modèle...
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3D Environment Artist
il y a 2 semaines
Paris 19e, France DONTNOD Temps pleinDescription de l'entreprise Créé en 2008, DONTNOD est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une...
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Lead 3D Artist
il y a 3 jours
Paris, France ZORBA Temps pleinLead 3D Artist role at ZORBABasé à Paris 11e, MOON est le studio de production 3D et de postproduction du groupe ZORBA, implanté à Paris, Shanghai, Singapour et Toronto.Nous concevons des images de haute qualité au service de la communication de l’innovation scientifique de grandes marques, de documentaires, de long-métrages et d’expériences...
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Technical Artist Unreal Engine
il y a 5 jours
Paris, France BackLight Studio Temps pleinParis (93) Position Duties Afin d'accompagner l'équipe sur de nouveaux projets VR pour 2025, BackLight est à la recherche d'un.e technical artist pour ses productions Unreal Engine. Responsabilités: - Création d'outils pour la production dans UE5 et éventuellement dans Blender ou autre. - Recherche de nouveaux process pour relever les challenges...