Technical Artist Unreal Engine

il y a 5 jours


Paris, France BackLight Studio Temps plein

Paris (93)

Position Duties

Afin d'accompagner l'équipe sur de nouveaux projets VR pour 2025, BackLight est à la recherche d'un.e technical artist pour ses productions Unreal Engine.

Responsabilités:

- Création d'outils pour la production dans UE5 et éventuellement dans Blender ou autre.
- Recherche de nouveaux process pour relever les challenges artistiques des projets VR.
- Coopération et coordination des tâches entre l'équipe de développement et l'équipe graphique.
- Suivi de l'intégration des assets dans le moteur.
- Suivi régulier de l'optimisation graphique du projet afin de maintenir l'équilibre entre performance et qualité visuelle.

De préférence:

- Expérience confirmée d'au moins 3 ans en en tant que technical artist Unreal Engine.
- Vous maitrisez l'intégration d'assets de tout type sous Unreal.
- Vous savez utiliser les outils de Monitoring de performances dans UE5 ou des outils externes.
- Vous êtes capable de créer et utiliser des Blueprints UE5 pour vous assister vous ou l'équipe dans différentes tâches.
- Vous êtes capable d'utiliser un logiciel de création 3D tel que Blender.
- Vous êtes familier avec le workflow PBR et la création de textures.
Vous savez vous servir de logiciels tels que la suite Substance et Photoshop ou assimilé.

Compétences bonus:

- Vous connaissez un langage de programmation tel que Python ou même C++
- Vous avez des connaissances en Lighting sous UE5.
- Vous avez déjà travaillé sur une production VR.
- Vous êtes familier avec l'utilisation de GiT ou du Source control de manière générale.

Additional Information
- Type de contrat : Temps plein
- Date de début : À déterminer
- Rémunération : entre 35 000 et 40 000 euros annuel selon l'expérience et les compétences
- Possibilité de télétravail : Poste en présentiel



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