Junior Level Artist
il y a 1 semaine
**Description de l'entreprise**
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné-e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu
**Ubisoft Bordeaux**
Fondé en 2017 par une poignée d’experts.es d'Ubisoft, notre studio compte plus de 400 talents issus de 20 nationalités différentes. Nos équipes interviennent sur les plus grandes franchises d’Ubisoft : sur Assassin’s Creed, avec la production en lead d'Assassin's Creed Mirage en 2023, sur Assassin's Creed Shadows et l'expansion Claws Of Awaji, et sur Beyond Good & Evil 2. Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l'innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d'expertise autour du moteur de jeu Anvil et des services online d'Ubisoft, Online Services. Nous avons également créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs d’Ubisoft et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.
En 2024, nous avons inauguré nos nouveaux locaux dans l’éco-quartier de la Bastide-Niel, afin de développer les meilleures expériences de jeux et technologies d’Ubisoft dans un environnement d’exception, accessible et central.
**Description du poste**
Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Junior Level Artist pour rejoindre l’équipe de développement d'un projet non annoncé.
Sous la responsabilité du Lead Artist, vous êtes en charge de la composition et de l’intégration des assets 3D qui composeront les environnements du jeu.
A ce titre, vos missions sont les suivantes:
- ** Développer et finaliser des niveaux visuellement impactants**en mettant l'accent sur la crédibilité, la beauté, la jouabilité, l’ambiance et la narration environnementale.
- ** Participer à la création des assets 3D de haute qualité** pour renforcer l’attrait visuel du jeu
- ** Collaborer étroitement avec les autres départements** afin de développer une expérience joueur exceptionnelle grâce à une intégration fluide des visuels, du gameplay et de la narration.
- ** Veiller à ce que tout le contenu graphique respecte les exigences techniques nécessaires** pour garantir des performances optimales.
**Qualifications**
- Vous justifiez d’une première expérience en qualité de Level ou Environment Artist
- Vous vous adaptez facilement à de nouvelles technologies (3DSMax, ZBrush, moteur de jeu interne)
- Vous avez un bon sens de la composition et du lighting
- Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et avez une bonne communication
- Vous êtes curieux.se et créatif.ve et force de proposition
**Informations supplémentaires**
- ** Contrat**: Contrat à durée déterminée de 6 mois - 37h par semaine
- ** Lieux**: Poste basé à Bordeaux - France
- ** Télétravail**:Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
**Process de recrutement**:
- Entretien téléphonique avec une de nos recruteuses
- Entretien métier avec le manager
- Entretien final avec une partie de l'équipe
**Avantages**
Nous cherchons à enrichir la vie des joueurs et des joueuses par la création d’expériences de jeu originales et mémorables, et en nous appliquant à toujours améliorer l’impact positif de nos jeux. Afin d’y parvenir, nous nous assurons d’offrir un environnement de travail bienveillant et inclusif, nous soutenons les communautés dans lesquelles Ubisoft opère par le biais d’initiatives caritatives et nous nous efforçons de réduire l’impact environnemental de nos activités. Découvrez-en plus sur notre impact sociétal ici.
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Senior Level Artist
il y a 2 jours
Bordeaux, France Ubisoft Temps plein**Description de l'entreprise** Description de l'entreprise** Les équipes d’Ubisoft comptent 17 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de...
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Senior Level Artist
il y a 2 jours
Bordeaux, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Company description** Ubisoft’s 17,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch...
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Stage Level Design
il y a 2 semaines
Bordeaux, France Hybride Temps pleinDescription de l'entreprise **Company description**: Les équipes d’Ubisoft comptent 21 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie...
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Senior Level Designer
il y a 2 jours
Bordeaux, France Ubisoft Temps plein**Description de l'entreprise** Les équipes d’Ubisoft comptent 17 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses...
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Senior Character Artist
il y a 2 jours
Bordeaux, France Playwing Temps pleinWhat you will do: - Build the character visual quality benchmark and workflow efficiency - Create realistic 3D models and textures including characters, creatures and weapons in accordance with the artistic direction, production deadlines and technical specifications - Sculpt/model UV & texture and integrate both high & low polygon meshes in a PBR...
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Level Designer
il y a 5 jours
Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine, France Shiro Games Temps pleinShiro Games 33000 BordeauxFranceDate : Reference : AFJV-ECEP Shiro GamesFort de ses succès avec Northgard, Wartales ou plus récemment Dune , Shiro Games est depuis dix ans un acteur fort et indépendant du secteur du divertissement, créateur et distributeur de jeux vidéo. Shiro, c'est surtout aujourd'hui une équipe d'une soixantaine de passionné(e)s...
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Level Designer
il y a 7 jours
Bordeaux, France Ubisoft Temps pleinDescription de l'entreprise Les 20 000 collaborateur-trice-s d'Ubisoft, réparti-e-s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié-e-s par une mission commune : enrichir la vie des joueur-euse-s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que...
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Senior Level Designer
il y a 2 jours
Bordeaux, France Ubisoft Temps plein**Company Description** Ubisoft’s 17,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance,...
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CDI Level Designer H/F
il y a 6 jours
Bordeaux, France Shiro Games Temps pleinDans le cadre du développement de SpaceCraft, nous recherchons un·e Level Designer. En collaboration avec le Game Designer et le Narrative Designer, votre travail consistera à concevoir et implémenter de courtes instances en vue à la première personne, solo ou multijoueur. Ces instances sont un des véhicules principaux de la narration du jeu, et...
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Level Designer
il y a 2 semaines
Bordeaux, France Shiro Games Temps plein**Le poste**: Dans le cadre du développement de notre nouveau jeu, nous recherchons un-e Level Designer. Sous la responsabilité du Game Director, vous participerez à la conception et à la création de niveaux signifiants permettant d’explorer de nouveaux types de gameplay en utilisant les possibilités offertes par Haxe, notre moteur. Vos missions...