[stage] Application Professeur de Musique
il y a 7 heures
DESCRIPTION DU SUJET
Le projet propose le développement d'un système novateur visant à fournir un feedback musical en temps réel aux musiciens lors de leurs pratiques. L'objectif est d'intégrer une carte électronique capable de capter les sons émis par les instruments de l'utilisateur, de les interpréter et de les transmettre à un logiciel dédié. Ce logiciel affichera les notes jouées, calculera le tempo et fournira des retours instantanés pour évaluer la justesse de l'interprétation.
**Le but du stage est de créer une solution pour**:
**Capturer des Sons**: Reprendre les travaux précédemment effectués sur la carte iMXRT685-EVK pour la capture précise des signaux sonores provenant de l'instrument de l'utilisateur, et les optimiser ou corriger si nécessaire.
**Interpréter des Sons**: Implémenter un algorithme intelligent, en comparaison avec un algorithme classique, pour interpréter les sons captés, en identifiant les notes jouées, leur durée et leur intensité.
**Transmettre des Données**: Mettre en place un lien série pour assurer une communication rapide et efficace entre la carte de capture et le logiciel d'analyse.
**Afficher des Notes**: Développer un logiciel affichant les notes détectées, offrant une représentation visuelle en temps réel de la performance musicale.
**Calculer un Tempo**: Intégrer une fonctionnalité de calcul automatique du tempo pour une analyse approfondie de la dynamique de jeu.
**Feedback en Temps Réel**: Créer un système de feedback instantané pour indiquer la justesse des notes jouées et offrir des conseils d'amélioration à l'utilisateur.
**Évaluer une IA vs Algorithme Classique**: Tester et comparer l'efficacité de l'IA par rapport à un algorithme classique pour l'analyse des sons, en examinant les avantages et les inconvénients associés à chaque approche.
Ce projet offre une opportunité unique d'explorer les frontières de l'interaction entre la technologie et la musique, tout en contribuant à l'avancement des connaissances sur l'utilisation de l'intelligence artificielle dans le domaine de l'analyse musicale en temps réel.
OBJECTIFS ET ACTIVITES
Ce sujet est divisé en deux parties cependant les deux ingénieurs devront communiquer pour concevoir le protocole d’échange entre le produit et le PC.
Le projet suivra une méthodologie de type cycle en V itératif.
Partie Commune
Spécifications et conception des produits
Concevoir le protocole de communication entre le PC et l’appareil
Réaliser les tests de validation de ses fonctions
Partie Applicative
**Interface Utilisateur**: Concevoir une interface conviviale du logiciel, permettant à l'utilisateur de visualiser les notes, le tempo et les feedbacks.
**Affichage des Données**: Programmer le logiciel pour afficher les résultats de l'analyse de manière claire et compréhensible.
**Feedback en Temps Réel**: Implémenter un mécanisme de feedback instantané, fournissant des indications précises sur la justesse et le rythme de la performance.
**Sélection des Musiques**: Intégrer une fonction permettant à l'utilisateur de choisir différentes pistes musicales pour la pratique.
**Stockage et Analyse des Performances**: Mettre en place une fonction de stockage des performances passées et une analyse comparative pour suivre la progression de l'utilisateur au fil du temps.
**Interactivité**: Intégrer des fonctionnalités interactives pour personnaliser l'expérience utilisateur et favoriser l'engagement.
Actuellement en dernière année de cycle ingénieur informatique ou équivalent, tu es à la recherche d’un stage de fin d’études dans le développement logiciel C++/C#.
Tu as déjà de solides bases dans le développement C++/C#. Tu souhaites mettre à profit ces compétences pour travailler sur un sujet technique et challengeant qui te permettra de les mettre en pratique et d’acquérir de nouvelles connaissances.
Autonomie, enthousiasme pour les nouvelles technologies, rigueur et travail en équipe sont des qualités recherchées
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