Gameplay Programmer

il y a 2 semaines


Lyon, France Gameleon Studio Temps plein

Lyon (69)

Position Duties

GAMELEON STUDIO recherche un(e) programmeur-se spécialisé-e en citybuilder afin de renforcer son équipe dans le cadre de la préparation de la sortie en Early Access de son jeu Ornélia, prévue pour mars 2026.

Votre rôle:

- Concevoir, développer et maintenir des fonctionnalités de gameplay, de la phase de prototypage jusqu'à leur finalisation
- Travailler en étroite collaboration avec les game designers pour comprendre et implémenter les mécaniques de jeu
- Refactoriser régulièrement les systèmes de gameplay pour garantir une base de code flexible et maintenable
- Créer des prototypes rapides pour tester et itérer sur les idées de design
- Participer activement à la qualité globale et au processus de production du jeu

Compétences requises:

- Minimum 6 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo
- Maîtrise du langage C++ et des Blueprints dans Unreal Engine 5
- Bonne compréhension de l'architecture logicielle, des algorithmes et des structures de données
Expérience confirmée dans la production de jeux, avec une vision globale des différentes étapes de développement

Atouts supplémentaires:

- Affinité particulière avec les jeux de type city builder

Additional Information

Contrat : CDD ou Freelance - 6 mois (renouvelable)
Localisation : Télétravail possible ou présentiel à Lyon
Démarrage : Immédiat
Rémunération : Selon profil



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    Lyon, France Ubisoft Temps plein

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    Lyon, France Virtuos Lyon Temps plein

    Lyon (69) Position Duties For on-going and unannounced projects, we are looking for a Lead developer to work on versatile and various productions with include gameplay development, features implementation, optimization, improvement of visual systems with cutting-edge technologies. - Implement with the team the development strategy defined in cooperation...