Ingénieur-e en ingénierie logicielle H/F
il y a 3 jours
Informations générales
Organisme de rattachement
CNRS
Référence
UMR9912-MOBINT-P61017
Date de début de diffusion
/11/2025
Date de parution
/12/2025
Date de fin de diffusion
/01/2026
Versant
Fonction Publique de l'Etat
Catégorie
Catégorie A (cadre)
Nature de l'emploi
Emploi ouvert aux titulaires et aux contractuels
Domaine / Métier
Numérique - Conceptrice / Concepteur
Statut du poste
Vacant
Intitulé du poste
Ingénieur-e en ingénierie logicielle H/F
Descriptif de l'employeur
Le Centre national de la recherche scientifique est un organisme public de recherche pluridisciplinaire placé sous la tutelle du ministère de l'Enseignement supérieure et de la Recherche. Créé en 1939 et dirigé par des scientifiques, il a pour mission de faire progresser la connaissance et être utile à la société dans le respect des règles d'éthique, de déontologie et d'intégrité scientifique.
Description du poste
Mission :
Participer à la maintenance des logiciels et bibliothèques phares de l'équipe et à la conception et la création des nouveaux logiciels issus des nouvelles innovations de l'équipe dans le domaine de l'acoustique instrumentale, la visualisation de données musicales, le traitement du signal audio-numérique.
Activité :
L'ingénieur.e devra intégrer les technologies, conceptualiser les modalités d'interactions multimodales, interfaces, et expériences utilisateurs pour des applications touchant le monde musical, l'ingénierie sonore, les arts interactifs, mais aussi le domaine industriel, la lutherie moderne ou augmentée, et le domaine de l'apprentissage de l'instrument musical. Il développera des prototypes temps-réels pour les intégrer dans des applications standalone et plugins.
Plus précisément:
1. Participation aux réunions d'équipe/suivi de projet/reporting(s), à la vie du laboratoire, aux collaborations artistiques
2. Intégration des technologies et conception logicielle
2a. Analyse des usages, besoins et expériences utilisateurs
2b. Analyse continue des modalités d'interaction/de visualisation
2c. Définition des Use Cases/Scenarios
2d. Conception des prototypes/mokups
2e. Mise en place d¿une stratégie de développement agile
2f. Prototypage sous Max si besoin
3. Mise en place d'une stratégie de conception et déploiement
3a. Méthodologie favorisant les itérations rapides et la créativité (Design Thinking/Agilité)
3b. Analyse des écosystèmes visés
3c. Identification des environnements de développement pertinents pour les écosystèmes cibles
3d. Test Driven Development pour l'implémentation et la validation de chaque module de calcul et de visualisation.
3e. Création de prototypes et d'interfaces créatives originales dans des environnements musicaux et audio temps réel
4. Veille technologique et prospection sur les nouvelles technologies en lien avec les travaux de l'équipe (modèles physiques, lutherie augmentée, art interactif), notamment concernant les environnements immersifs (AR, VR, XR), et exploration du Machine Learning pour les applications temps-réels (traitement audio et visualisation).
Conditions particulières d'exercice
Le Centre national de la recherche scientifique est l'une des plus importantes institutions publiques au monde : femmes et hommes (plus de 1 000 laboratoires et 200 métiers), en partenariat avec les universités et les grandes écoles, y font progresser les connaissances en explorant le vivant, la matière, l'Univers et le fonctionnement des sociétés humaines. Depuis plus de 80 ans, y sont développées des recherches pluri et interdisciplinaires sur tout le territoire national, en Europe et à l'international. Le lien étroit que le CNRS tisse entre ses missions de recherche et le transfert vers la société fait de lui un acteur clé de l'innovation en France et dans le monde. Le partenariat qui le lie avec les entreprises est le socle de sa politique de valorisation et les start-ups issues de ses laboratoires (près de 100 chaque année) témoignent du potentiel économique de ses travaux de recherche.
Descriptif du profil recherché
Contexte :
Le lieu d'exercice est le Laboratoire des Sciences et Technologies de la Musique et du Son (STMS, UMR9912, IRCAM-CNRS-SU). L'ingénieur.e sera rattaché.e à l'équipe de recherche S3AM (Systèmes et Signaux Sonores : Audio/acoustique, instruMents) sous la responsabilité de Thomas Hélie, Directeur de Recherche au CNRS.
Contraintes liées au poste :
- Travail en sous-sol (lumière artificielle)
- Travail sur écran
- Astreintes éventuelles ou horaires décalés adaptés aux démonstrations des logiciels
- Astreintes éventuelles ou horaires décalés adaptés aux interventions scientifiques
Competence :
Savoirs :
1. Développement et conception d'applications temps-réels multimédia et interactives pour la musique et le son (Connaissance approfondie)
2. Réalisation de prototypes et de composants à partir d'une charte graphique ou/et de spécifications graphiques (Connaissance approfondie)
3. Excellente maîtrise du langage de programmation C++ et une bonne connaissance des langages de programmation python et javascript.
4. Framework de développement JUCE (Connaissance approfondie)
5. Méthodologie de conduite de projet (Connaissance approfondie)
6. Sensibilité à la création visuelle et design d'interaction homme-machine (UI/UX).(Connaissance approfondie)
7. Maîtrise des outils liés à la création et la production sonore (Ableton Live, Pro Tools, etc...), (Connaissance approfondie)
8. Connaissance de l'environnement multimédia Max (Cycling 74) (Connaissance approfondie)
9. Forte expérience des outils de gestion de versions logiciel tel que Git, Gitlab ou Github
10. Anglais technique
Savoirs faire :
1. Appliquer les techniques liées au domaine du traitement audio temps-réel
2. Analyse de besoins utilisateurs dans le domaine musical
3. Élaborer et mettre en œuvre un plan de tests (maîtrise)
4. Packager une application (maîtrise)
5. Rédiger et mettre à jour la documentation fonctionnelle et technique des logiciels et des librairies de l'équipe
6. Communication scientifique (être ouverts aux formations)
Savoirs-être :
1. Piloter un projet
2. Animer une réunion
3. Communiquer auprès d'un large public
Temps plein
Oui
Informations complémentairesInformations complémentaires
Campgane hiver 2026
Localisation du poste
Europe, France, Île-de-France, Paris (75)
Géolocalisation du poste
PARIS CEDEX 04
Lieu d'affectation (sans géolocalisation)
75160 PARIS CEDEX 04 (France)
Critères candidatNiveau d'études / Diplôme
Niveau 6 Licence/diplômes équivalents
Spécialisation
Informatique, traitement de l'information, réseau de transmission des données
Langues
Français (Seuil)
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