Senior Game Designer
il y a 16 heures
Description De L'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu
Description Du Poste
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3
Pourquoi nous avons besoin de toi
:
Nous recherchons des Game Designers Senior pour renforcer l'équipe design sur Beyond Good & Evil 2.
Ton rôle consistera à concevoir, driver et affiner des systèmes majeurs du jeu, dans un environnement exigeant, collaboratif et ambitieux. Selon ton expérience et tes appétences, tu pourras intervenir sur différents périmètres clés du gameplay : systèmes 3C vaisseaux, IA ennemis, puzzles et énigmes, activités systémiques.
Le poste implique une forte capacité d'itération, de prototypage, de communication interdisciplinaire et de prise de responsabilité sur des sujets structurants pour l'expérience joueur.
Ce que tu feras :
Missions :
- Définir, concevoir et affiner des mécaniques de gameplay en suivant un processus itératif rapide.
- Prototyper régulièrement et tester manette en main afin de valider les idées et les ajustements.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes techniques, artistiques, IA, animation, combat et direction.
- Présenter, documenter et communiquer clairement les intentions de design.
- Identifier les problématiques de gameplay et proposer des solutions concrètes et testables.
- Porter une vision claire et contribuer à la cohérence globale de l'expérience joueur.
Domaines d'expertise valorisés (non exclusifs)
- Selon ton profil, tu pourras être amené à travailler plus particulièrement sur un ou plusieurs des sujets suivants :
- IA NPC combat : design, prototypage et mise en place des comportements ennemis.
- 3C et véhicules / vaisseaux : design, prototypage et mise en place des vaisseaux pilotables, avec une attention particulière au game feel..
- Puzzles et énigmes : conception de challenges de compréhension, de manipulation, d'expérimentation, d'observation et de déduction.
- Activités systémiques: design de gameplay émergent, boucles systémiques et interactions avec le monde ouvert.
Ton futur environnement de travail :
Tu travailleras sur un projet ambitieux présentant des défis rarement rencontrés dans l'industrie, dans une équipe expérimentée, soudée et motivée.
Qualifications
Ce que l'on recherche :
Compétences clés pour ce poste
Compétences techniques attendues
- Expérience confirmée en tant que Game Designer Senior sur au moins un jeu d'envergure (AA ou AAA).
- Maîtrise d'un moteur majeur du marché ou d'un moteur propriétaire.
- Capacité à prototyper et à itérer rapidement.
- Bonne compréhension du développement d'open world 3D.
- Culture jeu vidéo solide et capacité à identifier des références pertinentes.
Atouts appréciés
- Expérience en IA characters.
- Expérience en 3C véhicules.
- Expérience en conception de puzzles et d'énigmes.
- Expérience en conception de systèmes et gameplay systémique
Ce qui fera ton succès :
- Ta capacité à reconnaître et valoriser les idées pertinentes quelles que soient leur origine.
- Ton excellente communication orale et écrite, capacité à adapter sa pédagogie
- Ta capacité à fédérer et à embarquer une équipe autour d'une intention de design.
- Ta curiosité, ouverture d'esprit et volonté d'explorer différentes approches.
- Ton approche orientée solutions, aptitude à résoudre les problèmes de manière pragmatique.
- Ta capacité à être challengé.e et à challenger de manière constructive.
Informations supplémentaires
Le processus de recrutement :
Notre processus de recrutement
- Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
- Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
- Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l'équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l'adéquation de ton parcours avec nos attentes.
- Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l'équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
Une étape de test technique pourra être prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique
Autre info :
Localisation :
Montpellier
Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible
Télétravail :
Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier c'est avoir accès dès le premier jour à :
- De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l'union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
- Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
- Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
- Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d'attractions, et pleins d'autres bons plans.
En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
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Senior Product Designer
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