Ingénieur analyse modèles urbains 3D
il y a 16 heures
Ce poste est proposé dans le cadre du projet ANR BIM-4-SIM qui concerne la « Génération et modélisation de bâtiments urbains pour des simulations thermiques et énergétiques ». De par ses conséquences sanitaires, énergétiques et économiques, la dégradation de la qualité des milieux urbains (conditions thermiques, qualité de l'air...) est devenue l'un des enjeux majeurs du développement urbain. Pour apporter des solutions à ce problème, la modélisation physique de l'environnement montre un grand potentiel. Cependant, la disponibilité et la construction de modèles urbains basés sur une analyse adaptée des formes géométriques est un problème majeur limitant les simulations possibles et la qualité de leurs résultats. En raison du manque de disponibilité des modèles urbains, la plupart des recherches actuelles en simulation urbaine utilisent des modèles simplifiés construits manuellement à partir de bases de données existantes (IGN BD Topo, Open Street Map, CityGML, ...) en utilisant des modeleurs 3D. Ce processus de construction est chronophage et limite les possibilités de réaliser de nombreuses simulations. Cela limite ainsi les possibilités d'études de simulation et complique la reproductibilité des expérimentations avec différents paramètres. Le projet a pour ambition de répondre à ces limitations à travers trois objectifs scientifiques : définir une méthode permettant de générer automatiquement des modèles de bâtiments 3D basés sur de nombreux paramètres différents ; proposer plusieurs algorithmes basés sur des données ouvertes, en croisant de multiples sources, pour extraire de manière automatique les paramètres requis par notre méthode de génération de bâtiments ; mettre en œuvre des algorithmes d'extraction de modèles dédiés qui seront utilisés comme entrée d'un logiciel de simulation physique ; proposer des extractions à différentes échelles afin d'améliorer la qualité des simulations physiques en termes de paramétrage, de fiabilité et de valorisation des résultats auprès de la société. Activités Dans ce contexte, nous cherchons à recruter un ingénieur pour effectuer le travail préalable important du projet sur la sélection des données que nous allons utiliser, et sur les outils d'analyse envisagés. L'objectif est ici : d'étudier les différentes sources de données disponibles, en s'intéressant plus particulièrement à celles disponibles en open-source et à celles contenant des grandes masses de données ; d'analyser la qualité de ces données et leur précision, et de faire une première estimation sur quels paramètres pourraient être extraits ; d'étudier les outils pouvant être utilisés pour calculer des caractéristiques. Nous prévoyons notamment d'examiner de méthodes basées sur les "Repulsive Surfaces" et "Alpha Wrapping" afin de générer de maillages enveloppants à partir de nuages des points. Il faudra étudier comment ces outils pourraient se comporter sur les données disponibles, voir la disponibilité des codes, les comparer... Compétences * Informatique graphique * Géométrie algorithmique * Modélisation géométrique * développement C++ Contexte de travail En intégrant le CNRS, nous vous proposons : • Un environnement de travail stimulant aux contacts des personnels de la recherche • 44 jours de congés / RTT par an • D'excellentes conditions de travail (horaires flexibles, télétravail) • Un restaurant d'entreprise qui permet de déjeuner à un prix intéressant • Le remboursement partiel des titres de transport (75%) + forfait mobilité durable pouvant aller jusqu'à 300€/an • Un site accessible en transport en commun + parking privé • Participation financière au frais de mutuelle Le LIRIS est le principal laboratoire en informatique de Lyon. Il couvre de nombreuses thématiques d'informatiques. L'équipe Origami est spécialisée en informatique graphique à travers notamment de trois thèmes principaux : la géométrie, le rendu et la simulation. En géométrie numérique, nos travaux concernent le développement d'algorithmes d'analyse et de création de maillages, nuages de points, surfaces digitales et les formes procédurales pour les mondes virtuels. Le poste se situe dans un secteur relevant de la protection du potentiel scientifique et technique (PPST), et nécessite donc, conformément à la réglementation, que votre arrivée soit autorisée par l'autorité compétente du MESR. En intégrant le CNRS, nous vous proposons : • Un environnement de travail stimulant aux contacts des personnels de la recherche • 44 jours de congés / RTT par an • D'excellentes conditions de travail (horaires flexibles, télétravail) • Un restaurant d'entreprise qui permet de déjeuner à un prix intéressant • Le remboursement partiel des titres de transport (75%) + forfait mobilité durable pouvant aller jusqu'à 300€/an • Un site accessible en transport en commun + parking privé • Participation financière au frais de mutuelle Le LIRIS est le principal laboratoire en informatique de Lyon. Il couvre de nombreuses thématiques d'informatiques. L'équipe Origami est spécialisée en informatique graphique à travers notamment de trois thèmes principaux : la géométrie, le rendu et la simulation. En géométrie numérique, nos travaux concernent le développement d'algorithmes d'analyse et de création de maillages, nuages de points, surfaces digitales et les formes procédurales pour les mondes virtuels. Le poste se situe dans un secteur relevant de la protection du potentiel scientifique et technique (PPST), et nécessite donc, conformément à la réglementation, que votre arrivée soit autorisée par l'autorité compétente du MESR.
-
Stagiaire Chargé.e de Production en Impression 3D
il y a 5 jours
Villeurbanne, France 3D Totem Temps plein**// !! \\ A PARTIR DE JANVIER-FEVRIER 2026 // !! \\** **Stagiaire chargé.e de production en impression 3D** Vous recherchez un véritable défi dans la fabrication additive ? Cette offre de stage est faite pour vous ! Depuis 2015, la société 3D TOTEM simplifie le flux digital dentaire en apportant une suite d’outils innovants et adaptés aux...
-
Villeurbanne, France 3D Totem Temps plein**Stagiaire chargé.e en recherche et développement fabrication additive** **// A PARTIR DE JANVIER 2026 \\** Vous recherchez un véritable défi dans la fabrication additive ? Cette annonce est faite pour vous ! 3D TOTEM est une entreprise spécialisée dans le domaine des technologies numériques dentaires. Chaque année, nous réalisons de nombreux...
-
(H/F) Ingénieur développement 3D
il y a 7 jours
Villeurbanne, France Adsearch Temps pleinLe job Adsearch, cabinet de conseil en recrutement, vous propose un poste d’Ingénieur développement 3D chez son client éditeur de logiciels. Poste : Vous rejoignez un éditeur de logiciels d’une taille conséquente, dont la qualité des outils est reconnue par ses clients. Au sein de l’entité SIG qui développe un outil de géolocalisation vous...
-
3D Artist
il y a 2 semaines
Villeurbanne, France Old Skull Games Temps pleinFixed term contract Villeurbanne (69) Position Duties Nous recherchons un.e artiste 3D avec du talent et expérimenté.e pour rejoindre notre équipe dans la création d'un nouveau jeu de sport avec une direction artistique semi réaliste, mainstream et dynamique. En tant qu'artiste 3D, vous serez en charge de modéliser, texturer intégrer de personnage,...
-
Projeteurs/ Ingénieurs Routage 3d de Faisceaux H/ F
il y a 2 semaines
Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes, France Segula Technologies Temps pleinDescription de l'entreprise Accélérez votre carrière au sein d'un groupe d'ingénierie mondial à forte croissance. Chez SEGULA Technologies, vous travaillerez sur des projets passionnants et contribuerez à façonner l'avenir au sein d'une entreprise pour qui l'innovation est indissociable de l'ingénierie.Impression 3D, réalité augmentée, véhicule...
-
Projeteurs - Ingénieurs Routage 3D de Faisceaux H/F
il y a 3 semaines
Villeurbanne, France Segula Technologies Temps pleinDans le cadre de nouveaux projets dans le secteur du véhicule industriel (nouvelles gammes de véhicules), dans un environnement international, et sous la responsabilité du chef de projet, vous prenez en charge la conception 3D des câblages des véhicules, en lien avec les architectes électriques. - Vous effectuez le routage numérique des faisceaux sous...
-
3D Environment Artist
il y a 2 semaines
Villeurbanne, France Old Skull Games Temps pleinFixed term contract Villeurbanne (69) Position Duties Nous recherchons un-e 3D Environment Artist / Level Artist talentueux-se et expérimenté-e pour rejoindre notre équipe dans la création d'un jeu de plate forme avec une direction artistique cartoon sur une nouvelle IP. En tant qu'artiste 3D, vous serez en charge de modéliser et texturer des assets...
-
3D Environment Artist
il y a 24 heures
Villeurbanne, France Old Skull Games Temps pleinVilleurbanne (69) Position Duties Nous recherchons un-e 3D Environment Artist / Level Artist talentueux-se et expérimenté-e pour rejoindre notre équipe dans la création d'un jeu de plate forme avec une direction artistique cartoon sur une nouvelle IP. En tant qu'artiste 3D, vous serez en charge de modéliser et texturer des assets d'environnement et...
-
Stage M2
il y a 3 jours
Villeurbanne, France LIRIS - INSA Lyon Temps pleinTitre : Optimisation du modèle géologique 3D Contexte: Sujet: Dans un premier temps, il faudra reprendre la partie Est de la modélisation de la géologie de la Croix-Rousse basées uniquement sur des sondages verticaux pour y abonder les nouvelles données de sondages plus récents et développer des méthodes inventives permettant de prendre en comptes...
-
Ingénieur R&D
il y a 6 jours
Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes, France GE Vernova Temps pleinJob Description SummarySituée à Villeurbanne, dans la périphérie Lyonnaise, la division General Electric High Voltage Switch Gear conçoit produit et installe les appareils de distribution électrique très haute tension.Au sein de cette division, Le département Recherche et Développement Produits Numériques imagine, conçoit et valide les solutions...