Animateur·trice 3D Cinematiques confirmé.e

il y a 1 semaine


Montpellier, France Ubisoft Temps plein
Description du poste

*Poste à pourvoir pour février 2025

 

À votre arrivée, vous bénéficierez d'une formation aux pipelines d'animation utilisés par l'équipe cinématique, incluant des outils comme Motion Builder, moteurs natifs Ubisoft, Shotgrid, JIRA et bien d'autres. De plus, vous aurez un accès illimité à un vaste ensemble de ressources de formation internes pour développer vos compétences.  

Dès que vous serez prêt.e, vous intégrerez pleinement un projet, où vous travaillerez sur une séquence cinématique complète. Vous serez en charge de l'animation des personnages (body et facial), des caméras, ainsi que des accessoires, le tout en collaboration avec votre superviseur.e animation.  

Les animations seront principalement basées sur de la Motion Capture (85%), avec des animations en Keyframe pour environ 15%, dans un style réaliste.  

Vos missions :  

  • Retranscrire fidèlement la performance des acteur.rice.s, sous la direction du superviseur animation.  
  • Appliquer les principes fondamentaux de l'animation pour créer des animations de haute qualité.  
  • Respecter les méthodes de travail définies par les équipes techniques et de production.  
  • Assurer une transparence continue sur l'avancée de votre travail grâce aux outils de suivi et de communication utilisés par l'équipe.  
  • Collaborer étroitement avec les autres départements de l'équipe cinématique : Cinematic Designer, FX Artist, Props Artist, Lighter et Sound Designer.  
  • Tester vos animations directement dans le moteur de jeu pour garantir leur qualité.  
  • Identifier les éventuels problèmes rencontrés (techniques, artistiques, liés aux délais, etc.) et les faire remonter rapidement.  

Qualifications

  • Vous avez travaillé sur des productions de jeu ou cinématique AAA 
  • Vous maîtrisez les principes d'animation (poids, rythme, body-mechanic) ainsi qu'un logiciel d'animation 3D, idéalement Autodesk (Motion Builder ou Maya).  
  • Vous connaissez les contraintes liées à l'intégration dans les moteurs de jeu (Unity/Unreal Engine).  
  • Vous avez une solide compréhension du langage cinématographique et une bonne culture du jeu vidéo.  
  • Vous développez de très bonnes compétences artistiques liées à l’animation en Motion Capture et Keyframe  
  • Vous êtes à l'aise en anglais, aussi bien à l'oral qu'à l'écrit.  

De plus, vous savez prendre du recul sur votre travail et appréciez partager vos avancées et échanger avec vos pairs. Vous faites preuve d’autonomie, de curiosité et d’un excellent esprit d’équipe.  

Ce serait un plus si :  

  • Vous avez déjà une expérience en Motion Capture. 

 



Informations supplémentaires

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi

 

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à : 

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 
  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ; 
  • Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ; 
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ; 
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. 

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.


  • Développeur de cinématiques

    il y a 4 semaines


    Montpellier, Occitanie, France 2K Temps plein

    Découvrez notre équipe CinématiqueNous sommes une équipe de 70 personnes qui travaille ensemble pour créer des cinématiques de qualité. Nous sommes à la recherche d'un environnement artiste qui souhaite développer ses compétences et contribuer à notre équipe.Compétences requisesConnaissance de la modélisation 3DCompétences en création de...

  • Stage 6 mois

    Il y a 6 mois


    Montpellier, France Ubisoft Temps plein

    Description du poste Nous recherchons, pour notre équipe cinematiques, un.e cinematic designer (H/F/NB). Vos missions seront les suivantes : Participer à la mise en place, l’intégration et la maintenance des cinématiques en jeu et à destination des équipes de production Gérer les problématiques de technique et de réalisation entre...

  • Animateur/trice 2D confirmé.e

    il y a 4 semaines


    Montpellier, Occitanie, France Magic Design Studios Temps plein

    MissionSous la direction du Directeur Artistique du projet, votre mission consiste à imaginer, prototyper et réaliser des animations (personnages principalement, mais aussi GPE, FX,...) et à intégrer les personnages dans Spine (setup).Compétences requisesExpérience d'au moins 1 an passé dans la production de jeux vidéoMaitrise de la chaîne de...

  • Animateur/trice 2D confirmé.e

    il y a 3 semaines


    Montpellier, Occitanie, France Magic Design Studios Temps plein

    MissionSous la direction du Directeur Artistique du projet, votre mission consiste à imaginer, prototyper et réaliser des animations (personnages principalement, mais aussi GPE, FX,...) pour les jeux vidéo de Magic Design Studios.Compétences requisesExpérience d'au moins 1 an passé dans la production de jeux vidéo.Maitrise de la chaîne de production...

  • Animateur/trice 2D confirmé.e

    il y a 3 semaines


    Montpellier, Occitanie, France Magic Design Studios Temps plein

    MissionSous la direction du Directeur Artistique du projet, votre mission consiste à imaginer, prototyper et réaliser des animations (personnages principalement, mais aussi GPE, FX,...) et à intégrer les personnages dans Spine (setup).Compétences requisesExpérience d'au moins 1 an passé dans la production de jeux vidéo.Maitrise de la chaîne de...


  • Montpellier, Occitanie, France Magic Design Studios Temps plein

    MissionSous la direction du Directeur Artistique du projet, votre mission consiste à imaginer, prototyper et réaliser des animations de personnages, ainsi qu'à intégrer ces personnages dans Spine (Setup). Vous pourrez également être amené.e à retoucher ou créer vos propres assets.Compétences requisesExpérience d'au moins 1 an dans la...

  • Animateur/trice 2D confirmé.e

    il y a 4 semaines


    Montpellier, Occitanie, France Magic Design Studios Temps plein

    MissionSous la direction du Directeur Artistique du projet, votre mission consiste à imaginer, prototyper et réaliser des animations de personnages principaux, ainsi que des GPE, FX, etc.Vous serez chargé de l'intégration des personnages dans Spine (Setup) et pourrez être amené à retoucher ou créer vos propres assets.QualificationsVous devez avoir...


  • Montpellier, France Ubisoft Temps plein

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    Il y a 2 mois


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    Il y a 5 mois


    Montpellier, France Ubisoft Temps plein

    **Description de l'entreprise** Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et...


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    MissionSous la direction du Directeur Artistique du projet, votre mission consiste à imaginer, prototyper et réaliser des animations (personnages principalement, mais aussi GPE, FX,...) pour un projet de jeu vidéo.Compétences requisesExpérience d'au moins 1 an passé dans la production de jeux vidéo.Maitrise de la chaîne de production sur Spine 2D...