Directeur.trice Technique, Personnages

Il y a 2 mois


Annecy, France Ubisoft Temps plein
Description du poste

En tant que Directeur.trice Technique, Personnages, vous êtes en charge des solutions techniques permettant la production et l’intégration dans l’éditeur de jeu, des assets 3D pour les personnages sur notre production de jeu AAA.

A ce titre, vos missions incluent :

  • Être le.la Garant.e technique du projet sur le sujet des personnages, ceci incluant la définition des budgets, des contraintes de fabrication, la performance etc..
  • Proposer, mettre en place ou améliorer les outils et méthodes nécessaires au pipeline de production concernant les personnages au global, y compris et principalement : shaders (hair, facial, clothes etc..)
  • Vous êtes « problem solver » et êtes le ou la référent.e technique des équipes Character
  • Analyser les besoins techniques du pipeline de production d’assets 3D pour la réalisation des personnages
  • Contrôler les données produites par les équipes créatives (Art et Design) afin de s’assurer qu’elles respectent les contraintes techniques que vous aurez définies
  • S’adapter aux contraintes artistiques et techniques qui permettront d’optimiser le flux de production
  • Communiquer régulièrement les contraintes techniques & leurs raisons d’être à l’équipe modelling et donner de la visibilité aux équipes de Direction projet.
  • Former et accompagner les artistes à l’utilisation des outils et méthodes développés

Qualifications

Vous justifiez d’une première expérience significative en Technical Art sur les Personnages dans un contexte temps réel. De plus, vous possédez les qualifications suivantes :

  • Vous avez de solides connaissances sur les contraintes techniques liées à la production de Character 3D pour du temps réel
  • Vous avez une connaissance des outils de monitoring standard de performance dans un moteur de jeu (type Unreal Engine, Unity ou autre…)
  • Vous disposez de connaissances concernant le rigging et les shaders ainsi que leurs contraintes techniques associées
  • Vous maîtrisez un ou plusieurs DCC tels que 3DS Max, Maya, Blender etc…
  • Vous êtes autonome, proactif.ve et doté.e d’un fort esprit de synthèse. Votre expérience vous permet d’appréhender les enjeux d’un nouvel environnement technique de développement AAA
  • A l’écoute et force de proposition, votre relationnel vous permet de travailler efficacement en équipe et de faire passer vos idées
  • Votre maitrise de la langue anglaise vous permet de travailler dans un contexte international
  • Vous avez des compétences en scripting (Python, C# …). La capacité de comprendre du C++ est un plus
  • Compétences annexes : Cloth temps réel, facial rig, hair


Informations supplémentaires

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

 

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.



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    Il y a 3 mois


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    il y a 3 semaines


    Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps plein

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    il y a 3 semaines


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    il y a 3 semaines


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    il y a 3 semaines


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    il y a 3 semaines


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    il y a 3 semaines


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    il y a 3 semaines


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    il y a 2 semaines


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    il y a 2 semaines


    Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps plein

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    il y a 1 semaine


    Annecy, France Ubisoft Temps plein

    Description du posteEn tant que DA, vous aurez la responsabilité de créer la vision artistique, ainsi que de favoriser et de communiquer cette vision à l'équipe.Vos fonctions principales et attendues pour ce rôle sont :Collaborer avec la Direction Créative pour définir la vision artistique du jeu.Contribuer à la définition du pipeline...


  • Annecy, France Ubisoft Temps plein

    Description du poste En nous rejoignant en tant que Technical Animator, vos principales missions seront : Travailler avec l'équipe d'animation et les développeurs·peuses pour obtenir l’aspect et esthétique du style d'animation souhaité dans le jeu Développer, adapter et mettre en œuvre le pipeline d'animation à utiliser en production...


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    Description du poste En rejoignant Ubisoft en tant que Technical Animator, vos principales missions seront : Collaborer avec l'équipe d'animation et les développeurs·peuses pour obtenir l'aspect et l'esthétique du style d'animation souhaité dans le jeu Développer, adapter et mettre en œuvre le pipeline d'animation à...


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