Directeur.trice Technique Animation

il y a 1 mois


Annecy, France Ubisoft Temps plein
Description du poste

Directement sous la responsabilité du Technical Director superviseur, le ou titulaire de ce poste est responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation, Graph d’Animation (behavior tree).

Responsabilités :

  • Vous définirez les chantiers et améliorations à apporter au pipeline existant (Cinématiques, Animation Ingame, Motion Capture, Ragdoll, Facial, Rig..)
  • Développer ou trouver les meilleurs outils et méthodes possibles dans le but d’améliorer et faciliter le travail des animateurs.
  • Optimiser le graph d’animation et l’architecture
  • Supporter l’équipe animation au quotidien pour résoudre leurs problématiques techniques et les aider à prendre des décisions pour optimiser les graph d’animations ingame.
  • Garant.e Technique du respect des contraintes établies en partenariat avec les autres corps de métier (mémoire, FPS, sur les différentes plateformes)
  • Produire des documents sur les outils, les méthodes, les formations, les processus et les contraintes moteurs pour consultation et référence ultérieure
  • Coordonner et agir comme interlocuteur entre l’équipe d’animation et l’équipe de programmation
  • Communiquer régulièrement les contraintes techniques et leurs raisons d’être à l’équipe d’animation
  • Être le point de contact technique pour les problèmes techniques reliés aux animations
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

L’innovation technique et artistique ne vous fait pas peur, elle sera au rendez-vous pour atteindre le niveau de qualité souhaité.


Qualifications

Une expérience solide en tant que Directeur.trice Technique Animation (dans le secteur du jeu vidéo de préférence)

  • Excellente connaissance des systèmes d’animation temps réel et du jeu vidéo et/ou développement de pipeline
  • Excellentes connaissances de Motion Builder et/ou Maya, et la connaissance de la Motion Capture Body et Facial est un plus
  • Excellente connaissance de python
  • Connaissance d’un autre DCC ( maya , max, Blender..)
  • Capacité à travailler en équipe et à relever les challenges.
  • Anglais courant indispensable pour mener à bien vos missions
  • Connaissance en Rigging / Ragdoll (Havok) souhaitée


Informations supplémentaires

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

 

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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  • Annecy, France beBee S FR Temps plein

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  • Annecy, France Ubisoft Temps plein

    Description du poste En tant que Directeur.trice Technique, Personnages , vous êtes en charge des solutions techniques permettant la production et l’intégration dans l’éditeur de jeu, des assets 3D pour les personnages sur notre production de jeu AAA. A ce titre, vos missions incluent : Être le.la Responsable technique du projet sur le sujet...


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    Description du posteEn tant que Directeur.trice Technique, Personnages, vous êtes en charge des solutions techniques permettant la production et l’intégration dans l’éditeur de jeu, des assets 3D pour les personnages sur notre production de jeu AAA.A ce titre, vos missions incluent :Être le.la Garant.e technique du projet sur le sujet des...

  • Directeur.trice d'Agence

    Il y a 2 mois


    Annecy, France Caisse d'Epargne Rhône Alpes Temps plein

    Description de l'entreprise La Caisse d’Epargne Rhône Alpes, qui sommes-nous ? Nous sommes 3000 collaborateurs au service de nos clients particuliers, professionnels, entreprises, associations et collectivités publiques  #BanqueUniverselle Nous appartenons à nos clients-sociétaires, nous ne sommes pas soumis aux aléas d’un cours de...


  • Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps plein

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  • Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps plein

    Présentation du posteLe titulaire de ce poste travaillera directement sous la responsabilité du Directeur technique superviseur et sera responsable de déterminer, de préparer et d'adapter les outils nécessaires pour la production d'animation en temps réel.Responsabilités Définir les chantiers et les améliorations à apporter au pipeline existant...


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    Description du posteEn tant que DA, vous aurez la responsabilité de créer la vision artistique, ainsi que de favoriser et de communiquer cette vision à l'équipe.Vos fonctions principales et attendues pour ce rôle sont :Collaborer avec la Direction Créative pour définir la vision artistique du jeu.Contribuer à la définition du pipeline...


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  • Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France Ubisoft Temps plein

    Description du poste En rejoignant Ubisoft en tant que Technical Animator, vos principales missions seront : Collaborer avec l'équipe d'animation et les développeurs·peuses pour obtenir l'aspect et l'esthétique du style d'animation souhaité dans le jeu Développer, adapter et mettre en œuvre le pipeline d'animation à...

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    Il y a 3 mois


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    En tant que Directeur.trice Technique, Personnages, vous êtes en charge des solutions techniques permettant la production et l'intégration dans l'éditeur de jeu, des assets 3D pour les personnages sur notre production de jeu AAA. A ce titre, vos missions incluent : Être le.la Responsable technique du projet sur le sujet des personnages, ceci incluant...


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    **Description de l'entreprise** **_ Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The...

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    il y a 3 semaines


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    il y a 3 semaines


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    Poste à pourvoir Sous la direction du Directeur Technique, le titulaire de ce poste est chargé d'identifier, de préparer et d'adapter les outils nécessaires à la production dans le domaine de l'animation, en se concentrant sur le Graph d'Animation (arbre de comportement). Responsabilités : Déterminer les projets et les améliorations à apporter au...

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    il y a 3 semaines


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    Il y a 3 mois


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