Développeur C++

Il y a 3 jours

Nantes, Pays de la Loire, France Externatic Temps plein 42 000 € - 68 000 € Contrat

Vous aimez autant le code bas niveau que les interfaces bien pensées ? Vous voulez voir votre travail finir dans un atelier, sous forme de portail ou de garde-corps ? Externatic accompagne un éditeur de logiciels nantais dans la construction de son nouvel outil de modélisation 3D.

L’entreprise :
Éditeur installé au nord-ouest de Nantes, notre client compte une quarantaine decollaborateurs répartis entre équipes commerciale, technique et support. Ses logiciels équipent les artisans du bâtiment et du paysage : gestion commerciale, suivi de chantier sur mobile, conception.

Mais ce n’est pas tout :

  • Ils lancent un nouveau logiciel pour compléter leur gamme, avec une approche et une stack repensées
  • Une équipe dédiée a été montée il y a 2 ans et demi et entre aujourd’hui en phase d’accélération
  • Ils ont fait le choix de technologies libres (Godot, Open CASCADE)
  • Les utilisateurs testent le produit en accès anticipé et leurs retours nourrissent directement les développements

Vos missions clés :

  • Concevoir la modélisation 3D : vous développez les outils qui permettent de construire portails, garde-corps, étagères ou panneaux en 3D
  • Transformer la 3D en plans exploitables : vous produisez les vues et plans 2D et les fichiers de sortie envoyés aux machines de production
  • Travailler le moteur géométrique : vous manipulez le noyau Open CASCADE en C++ et choisissez les bons concepts à lui transmettre
  • Construire des interfaces simples : rendez la 3D accessible à des artisans qui n’en sont pas spécialistes, côté IHM et UX sous Godot / GDScript
  • Garantir la qualité : participez aux revues de code et aux tests, du bas niveau jusqu’au parcours utilisateur
  • Faire évoluer le produit avec ses utilisateurs : échangez avec les artisans en accès anticipé et proposez des améliorations

Votre futur environnement de travail :

  • Une équipe composée de plusieurs développeurs, un Scrum Master et un Product Owner
  • Un Scrum appliqué sérieusement : sprints de 4 semaines, daily chaque matin, rétrospective où chacun parle franchement
  • Une organisation horizontale : chaque développeur est responsable des sujets qu’il maîtrise, avec les mêmes responsabilités que les autres
  • Des outils simples : GitLab, Visual Studio ou VS Code / Codium, WikiJS, Mural, Teams
  • Un usage de l’IA encouragé au quotidien, sans basculer dans le vibe coding