Lead Level Designer — Hybrid, Flexible, Narrative Focus
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Old Skull Games, studio indépendant lyonnais, recherche un Lead Level Designer pour diriger l’équipe et créer des niveaux riches en narration et lisibilité. Vous piloterez la conception, le prototypage et l’implémentation dans Unity, en veillant à la qualité et à la cohérence du gameplay.
Le poste exige au moins 3 jeux en Lead/Senior Level Designer, avec une forte sensibilité à l’environnement et à la narration. Format hybride, avec une collaboration étroite avec les artistes et les programmeurs.