Ubisoft — Technical Animation Director, AAA Project — Annecy, France
Il y a 3 jours
Annecy, Rhône-Alpes, France
Ubisoft
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Improve the animation pipeline and real-time systems for an AAA project at Ubisoft Annecy.
Faites défiler la page pour trouver un aperçu détaillé de ce poste et de ce qui est attendu des candidats. Postulez en cliquant sur le bouton "Postuler".
Location: Annecy, France — On-site. Permanent, full-time; office-based. Role ID: REF31643E.
What you will do
- Develop tools and workflows for gameplay animation, facial performance, rigs and motion capture.
- Optimise animation graphs while respecting memory and frame-rate budgets.
- Support animators, coordinate with programming and document production methods.
What the studio is looking for
- Technical animation direction or pipeline-development experience.
- Strong MotionBuilder or Maya and Python skills; additional DCC knowledge.
- Fluent English; rigging and Havok ragdoll knowledge are advantageous.
Source and dates
- Official source: publication date: October 30, 2026 — release date of the current employer posting; original opening date is not provided.
- Availability and details verified: November 1, 2026.
- No separate employer application deadline is displayed. xuezdbg Any AnimaWorker expiry is separate from the employer’s dates.